-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
dla mnie to nowinka techniczna a nie stary wip :D ...a same lampy w srodku robiles ze wszystkimi szczegolami? no bo masakrycznie to wyglada :)
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Jak zrobiles te lampy? :D
-
Pojazd 3D - Concept Car :)
To co pocielem i przerzucilem do 3ds... jeszcze troszke musze poprawic ;)
-
Pojazd 3D - Concept Car :)
co masz na mysli mowiac, ze traci perspektywe?
-
Pojazd 3D - Concept Car :)
Te nadkola troszke poszerzaja samochod... ale.. ta gablota ma teoretycznie 4254mm dlugosci i 1900mm szerokosci wiec sadze, ze proporcje sa zachowane... Co do rzekomych wlotow, nikt nie mowil, ze sa to wloty - to czysty zabieg kosmetyczny :)
-
Pojazd 3D - Concept Car :)
Pisalem, ze bez rewelacji :) RA - a co jest nie tak z tymi chromowanymi elementami? hindus - tzn?
-
Pojazd 3D - Concept Car :)
Dzieki :) Tak, z kolega narysowalismy sobie szkic na kartce, 3 rzuty, zasadniczo powinny byc 4 dla uproszczenia sprawy. Skan -> Rhino i jechane :) Czy byly jakies inspiracje? Gdzies tam w otchlani netu byl jakis szkic w szkolce rysunku 2D ale nasz model stanowczo od tego odbiega, bo kazdy z nas chcial cos wniesc swojego do gabloty i tak sie on zmienia z dnia na dzien :) Zobaczymy co to wyjdzie :) Sa rendery we flamingo ale bez rewelacji, teraz "kroje" maske i wrzucam do 3D studio. Ale musze sie podszkolic w 3DS bo dopiero niedawno zassalem :) a z samym Rhino mamy jaka taka stycznosc dopiero od "grubego" miesiaca... Made in pIwNiCa ;) bAJ Hevi&KrIs
-
bugi przy eksporcie
Fakt,W sumie logiczne :) Ok, zabieram sie do pracy :) Aha, co do srf dir to na niektorych rhino mi pada ;]
-
bugi przy eksporcie
_Dir -> srf -> Flip :) Zalatwilo sprawe :) A ty jak ustawiasz dlg krawedzi?
-
bugi przy eksporcie
No sa przesadzone, tzn sa male :) bo to bylo dla testow... A jak spr/zmienic te srf direction w Rhino? I tak z grubsza jezlei mozesz to mi powiedz co to jest.
-
bugi przy eksporcie
Na 1 siateczka przerzucona z rhino, na kolejnym odsunelem te dziwne dodatkowe siatki; pomijajac fakt, ze w viewporcie jakies dziwne przezroczyste sie porobily e siatki - to tez jest dla mnie zagadka ;) Na 2 render z 3ds, ale i tak troche dziwnie to wyglada tak jakby w srodkowej czesci bylo bardzie wypukle, hmmm, nie wiem... Na 3 siatka z Rhino; Jakie sugestie?
-
bugi przy eksporcie
Tak jak bzyku mowi, maksymalna dlugosc krawedzi odgrywa istotna role; Ja np mam taki problem - eksport z rhino do 3ds w postaci .3ds, uzyskuje w efekcie element gladki jak pupa niemowlecia (nie zawsze :p) ale mam np jedna siatke na calym elemencie i dodatkowo siatki na tym samym elemencie tak jakby pociete... te pociete musze za kazdym rzem wyrzucac... zaraz zapodam screen z tym czyms...
-
Rhino -> Max3d -> poly i textury
Tak, videotutorial bardzo mi pomogl i zasadniczo zalatwil sprawe. A wiecie moze dlaczego po importowaniu pliku do 3Ds (z Rhino w postaci .3ds) podczas pracy w viewportach elementy mam przezroczyste ;] ? Nadanie materialu tez zabardzo nie zaltwia sprawy.
-
Rhino -> Max3d -> poly i textury
m 3ds Zassalem 3ds w wer. 7 trial i jakos nie ma helpa? ;] Dzieki, zaraz sobie obejrze :)
-
Rhino -> Max3d -> poly i textury
Witam, W 3DStudio jestem na etapie kamienia lupanego... Ok, wiec tak, export z Rhino do 3DStudio w postaci pliku .3ds, ok, mam jakis element i mase elementow siatki. Jak mam nadac teksture dla np 10 zaznaczonych elementow siatki tak zeby textura rozlozyla sie na wszystkie 10 elementow razem a nie na kazdy z tych 10 elementow osobno? :/ no bo kurde nie wiem ;]
LeoPardo
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta