Zawartość dodana przez TrojkaT
-
Maxwell a Materia Editor w MAX...
Material Editor ma juz byc widoczny w wersji 1.0 ktora wychodzi 22 listopada
-
xfrog i maxwell
no tak ale nie ma opacity w maxwell :) nie wiem jak inni to zrobilli ze im normalnie wyszlo?
-
xfrog i maxwell
tzn. co mam zrobic hindus ;) i gdzie jest te opacity maps ? bo ja w maxwelu nic nie korzystalem ? p.d. dolaczam ustawienia lisci w editorze map
-
xfrog i maxwell
zorbilem tak jak vorek mi mowil http://img359.imageshack.us/my.php?image=default6cg.jpg wyszlo takie cos, jest cos nie tak z lisciami ? nie wiem co pominolem pierwsz zdjecie jest tak jak powinno byc, drugie z maxwella i nie iwem co z tymi lisciami??
-
xfrog i maxwell
http://web.inf.tu-dresden.de/ST2/cg/downloads/publicplants/ z tej stronki sciaglem se drzewko i wrzucilem je do maxa i chce wyrenderowac w maxwellu i tu pojawia sie problem: zeby bylo ok musze zrobic takie cos: "Xfrog models are textured with tiffs with embedded alpha maps. These don't work with Maxwell. So, I had to convert all the textures to jpeg format and save out the alpha maps as seperate images to use as clip maps" moze mi ktos powiedziec co mam dokladnie zrobic bo probowalem i mi nie wychodzi
-
multi/sub-object problemik
vorek hm nie da sie tak ;) to ja tez wiem to co napisales u mnie jest inna sytuacja napisze wogule co chce zrobci to bedzie latwiej wiec chce w mojej scence uzyc drzewka xfrog, a chce wyrenderowac ja w maxwellu, a maxwell nie czyta tiff, wiec poszukalem na forum co trzeba zrobic zeby czytalo " I just had to update the multi-sub materials to maxwell mat. Although they use TIFF images with alpha channels for opacity so I did had to change them over to jpg's and make new clip maps". wiec zapisalem muslti jako mat, zmienilem silnik na maxwella i tu wlasnie probuje zmienic na jpg, ale nie moge wejsc w kazdy osoibny element jak pisales vorek i zmienic na jpg bo nie da sie ;)
-
multi/sub-object problemik
no obojetnie aby czytalo mi te mapki w jpg, wiec jak mam to zrobic ;)
-
multi/sub-object problemik
hej mam zapisany kilka materialow w multi/sub-object, wszystko jest w pliku .mat i bitmapy sa w formacie tiff, a ja chce je zmienic wszystkie na jpg, wiec dalem convert na jpg ale nie wiem jak zrobic byly w multi... chyba czaicie o to mi chodzi :)
-
POJAZD 3D: Ford Mustang Boss 429
mnie sie podoba ogolnie ;) zawsze mozna sie do czegos doczepic ale ja czepiac sie tu nie bede keep on going
-
Obiekt 3D Gitara akustyczna
to nie jest zaden trzonek gitary:) tylko glowka gitary :D no ladnie najlepiej mi sie podoba ten odcisk na kluczu :D
-
Sceny 3D: agpc.pl | renders
no fotel najlepszy :) hindus jak dlugo renderowales i jaki sampling ?
-
Maxwell 1.X
no comment
-
depth to field
no o to mi chodzilo :) dzieki wielkie marcin
-
depth to field
maxwell camera/multi-pass effect/Depth to Field
-
depth to field
z czego wy sie smiejecie ta funkcja z ktora mam rpblem nazywa sie DEPTH TO FIELD ? nie rozumiem was
-
depth to field
po ustawieniu depth to field, gdy wlaczam rendera otwiera mi sie pelno okien maxwella ?? czy to normalne
-
Pojazd 3D: opel manta
bol dla moich oczu, jak powyzej ;D
-
Obiekt 3d Perkusja
jak by mial taki werbel kupowac to za zadne skarbby ;]
-
could not oblain a licence
no ale chodzi mi wogule czy bedzie ten server w 1.5 czy zastosowali co innego , jakas zmiana?
-
could not oblain a licence
a nie wie moze ktos czy w tej nowej wersji vray 1.5 bedzie dalej ten serwer licencji bo jak dla mnie jest to uciazliwe?
-
render options
hindus "po co to" ja tego nie pisalem :) ale juz czaje o co tu biega dzieki bo nie wiedzialem zbytnio
-
render options
w maxie sobie pod f10 albo w ustawieniach kemery ustawiasz - jak się nie da ? podczas renderu ustwaisz se kamere i pod f10 w renderze 0 enviroment ustwienia ?? o to ci tu chodzi ?
-
render options
hm hindus nie czaje, ja nie moge np. zmieniam wartosc shutter w render options no i co dalej zeby to zapisac ???bo ja nie wiem oc czym ty piszesz
-
render options
hm to wiem ale co mi z tego jak nie moge po przestawieniu tego zapisac se tych zmian :(
-
render options
no chyba tez tak mi sie zdaje :) juz na dniach ma byc 1.0 ;)