Zawartość dodana przez Jacek12
- Poprzednia
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Dalej
-
Strona 9 z 10
-
Wnetrze sklepu
Masz racje mało jest cieni obrazek jest słaszczony mam problem z oświetleniem tej sceny użyłem tyłu światęł -30 i w tym tkwi chyba problem
-
WIZUALIZACJA: Domek jednorodzinny :-)
Ja bym popracował nad balustradom balkonów bo jak bym odbierałten dom to bym go nie odebrał jest trochę wątła i zadka
-
Wnetrze sklepu
mam prośbę może byście mi doradzili co zrobić aby to bardzirj realistyćznie wyglądało pozdrawiam Bakoma
-
Kartt graficzna
Kupiłem karte ati radeon 9600 128mb niestety jestem tak zawiedizony poniewaz nie zauważam żadnej różnicy po między moją karto starą riwą czy ta karta woguyle nie nadaje się pod 3d maxa mam system operacyjnt xp niewiem co się dzieje ale maź jest nie stabilny mam płytę z hiperwatkiem na czipsecie 800mh oraz 1 giga pamięci operacyjnej o częstotliwości 400mh Procesor 2,4g z hiperwądkiem niestety nie jestem z tego zadowolony max jes nie stabilny oraz szbkoś renderowania nie różni szie po między moim starym kąputerem pentiumem 3 800mh. może wiecie gdzie tkwi problem pozdrawiam Bakoma
-
wizualizacja schroniska
witam wszystkich czy możecie mi coś powiedzieć na temat tej pracy pozdrawiam Bakoma
-
Wnętrze grodu
Dzięki wszystkim zaszczerą opinie chyba jeszcze nad nią popracuję szkoda bo trochę pracy wnią wsadziłem Pozdrówko Jacek
-
Wnętrze grodu
witam wszystki i pozdrawiam za mocno nie krytykujcie i czekam na jakąś ocenę pozdrówko Jacek
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Suchaj crash ja ciebie nieobrażam tylko się zapytałem a ty odrazy wyskakujesz z takimi tekstami strasznie jeste¶ nerwowy co do mojej pracy nie mówię ze jest idealna tylko s± dużo lepsi o demnie iniewiem naprawde oco ci chodzi jedno miałe¶ racje brakuje wniej mgławicy meteorów i sory stary jak cię czym¶ obraziłem nawet w szreku je¶li by¶ się uparł to znalaz by¶ pare niedoci±gnieć jesli się obraziłe¶ to naprawde sory nie chce nieć wrogów na tym forum naprawde sory jeszcze raz bo poto wymy¶lono te forum żeby chyba co¶ się nauczyć od lepszych
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Czy wszystko musi być jak wrzeczywisto¶ci a nie można trochę wyobrani uzyć widzisz bardodużo ogl±dalem filmów fantastycznych i wcale tak niejest tak samo z refleksjami ¶wiatła i co powiesz na to krash
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
¶wiatla chyba zmienie i trochę jeszcze popracuję nad tekstur± asteroidy mam pytanko a jak byscie rozmie¶cili ¶wiatła w kosmosie może jaki¶przykładzik
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Co wam podpowiem calŠ jest pryszykowane pod animacje wszystko siŕ rusza akurat w takiej klatsr to wyrenderowa│em ze akurat tak widaŠ nawet gwiazdy na tle po animacji s▒ inne takrze sory nie zmieniam nic bo popsujŕ animacje nad ktˇro▒ ciŕzko pracowalem i jest u kresu k▒˝ca w animacji te silniki po prostu faluj▒ niestety na bitmapie tego nie widaŠ ale dziŕki za dobre rady fszystki pozdrawiam Jacek A po drugie muszŕ siŕ zaj▒Š czym innym Ps jestem grafikiem od roku modelujŕ w numbrs patch meszch oraz splajny w tym modelu zastosowa│em to wszystko
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Pi±ty render ostateczny Praca Końcowa
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Trzwarty render finałowy siatka
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Trzeci render finałowy bez tekstur widok od spodu
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
drugi render finałowy render bez tekstór
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Widzisz więdz jest to tak Sł±ce pada na ziemie aod ziemi odbija się w rużnych kierunkach
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Moj± pasj± jest tematyka filmowa obiekt jest przygotowany pod animacje co do odbić więc jest to tak planeta na któr± ¶wieci sł±ńce odbija ¶wiatło na inn± planetę dobry przykładem jest film gwiezdne wojny epizod drugi no i jeszcze jedno skierowana kamera na swiatło powoduje odbiczie soczewki bynajmniej tak mi się wydaje jednego że¶cie nie zauwazyli po pierwsze l±duje wachadlowiec i brakuje ro¶wietlenia na ziemi poniewaz z silników leci ogień no i co wy na to dokiedy jes końiec bitwy bo wkońcu niewiem
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Zastosowaałe mpoprostu odbicie soczewki z kamery i to może jest to bo tych kułek jes tam więcej tylko ¶± mniej idoczne odbicie jes zapocz±tkowane od sł±ńca
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
To nie przenika księżyc a odbija się ¶wiatło od ziemi
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Pierwszy render końcowy dzięki wszystki za dobre rady bardzo dużo się od was nauczyłem dzięki
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
dużo się zmieni w następnej pracy dołożyłem trochę kontrastu na tle aby oddzielić tlo od projektu od sceny dołożyłem dodatkowe ¶wiatła ozaz dym niedugo go umieszcze będzie to pięć renderingów wynikowych
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Pzmieniałem toche w ¶wiatłach i dodałem co¶ do sceny jak to wyszło
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Właśnie zmieniłem ustwienie świateł co sądzicie teraz obecnie pracuje nad terenem i kłebem dymu może ktoś mi podpowie jak zrobić kłęben dymu
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Trochę to żle pokazałem ale jestem nowy i robię to pirwszy raz pozwoliłem sobie zmienić krztałt statku ponieważ tamten zagę¶ciłem siatkę bez odwrotu chciałbym znać wsze szczere opinie na ten temat jestem gotów przyj±ć wszystko Praca jest w połowie ukończona
-
Lądujący wchadłowiec na jakięjś odległej planecie
Dzięki za ocene niedugo zał±czę wachadłowiec otexturowany
- Poprzednia
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Dalej
-
Strona 9 z 10