Witam,
W maxie wymodelowałem dźwig z olinownaniem (wykonałem za pomocą Line) i jak chce go przekonwertować do opengl to nie tworzy mi lin ponieważ nie mają powierzchni.
Można dodać do liny surface? Czy jest jakiś inny sposób żeby to obejść ?
Witam, za pomocą PolyTransa wyeksportowałem scenę z maxa do OpenGL (język C), kod jaki powstał po wyeksportowaniu zajmuje ok 14 tys. stron (37MB) i w związku z tym mam pytanie czy połączenie elementów za pomocą Boolean Union zmniejszy ilość linijek kodu? czy muszę zrobić coś innego? (tylko co ?)
Witam,
Proszę o wyjaśnienie po co wyznacza się normalne do powierzchni i czy w każdej scenie trzeba coś takiego robić.
Robię model żurawia (dźwigu) i potrzebuje zrobić olinowanie ale nie wiem jak. Mógłby mi ktoś napisać jak wymodelować elastyczne elementy olinowania.