Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Artur

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Artur

  1. Artur odpowiedział Artur → na temat → Game Art
    Zapomniałem dodać że chodzi mi o OpenGL
  2. Artur dodał temat → w Game Art
    Witam, jak ustawić obiekt który ma współrzędne np.(100,100,100) na współrzędnych (0,0,0) Z góry dziękuję
  3. Artur odpowiedział Artur → na temat → Game Art
    a jak zrobić rail extrude ?, nie znalazłem takiego modyfikatora
  4. Artur dodał temat → w Game Art
    Witam, W maxie wymodelowałem dźwig z olinownaniem (wykonałem za pomocą Line) i jak chce go przekonwertować do opengl to nie tworzy mi lin ponieważ nie mają powierzchni. Można dodać do liny surface? Czy jest jakiś inny sposób żeby to obejść ?
  5. Artur dodał temat → w Game Art
    Witam, za pomocą PolyTransa wyeksportowałem scenę z maxa do OpenGL (język C), kod jaki powstał po wyeksportowaniu zajmuje ok 14 tys. stron (37MB) i w związku z tym mam pytanie czy połączenie elementów za pomocą Boolean Union zmniejszy ilość linijek kodu? czy muszę zrobić coś innego? (tylko co ?)
  6. Artur odpowiedział Artur → na temat → Modeling
    dzięki za szybką odpowiedź
  7. Artur dodał temat → w Modeling
    Witam, w jaki sposób w Maxie można zredukować liczbę poligonów ? jest do tego jakiś plugin?
  8. wirtualna symulacja maszyny budowlanej
  9. w pracy magisterskiej mam taki rozdział: "Wyznaczanie normalnych do powierzchni", na żadnej stronie się z tym nie spotkałem. A wszystko robie w maxie.
  10. proszę jeszcze o odpowiedź na powyższe pytanie
  11. myślałem że to będzie bardziej skomplikowane :D
  12. Witam, Proszę o wyjaśnienie po co wyznacza się normalne do powierzchni i czy w każdej scenie trzeba coś takiego robić. Robię model żurawia (dźwigu) i potrzebuje zrobić olinowanie ale nie wiem jak. Mógłby mi ktoś napisać jak wymodelować elastyczne elementy olinowania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.