Skocz do zawartości

MortisGrim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MortisGrim

  1. MortisGrim dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Otóż robię film z techniką whitebox(biała forma blueboxa :P) i próbuję podłożyć pod ujęcie pochodzące z whiteboxa z przefiltrowanym kolorem białym animację z 3ds maxa. Problem następujący: normalnie jak pod ujęcia z whiteboxa podstawiam obraz jako tło to mogę w zakładce trim ustawiać duration, a kiedy animację podstawiam jako tło to wtedy nie ma opcji zmiany duration... Czy jest jakaś szansa żeby ustawić czas trwania filmu(bo w powerdirectorze domyślnie jest 3 sekundy a moje ujęcia przeważnie trwają więcej). Proszę pomóżcie...
  2. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A tylko klonujesz objekty czy już zanimowane obiekty?? Tzn z kluczowymi klatkami
  3. MortisGrim dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam problem z klonowaniem objektów, otóż zanimowałem marsz postaci i chce zklonować postać aby tak samo marszował cały oddział. Kiedy próbuje po sklonowaniu puścić podgląd(tzn. wciskam play w 3ds maxie) to automatycznie znikają mi wszystkie klony!! Co mogę zrobić aby uniknąć tego znikania i czy wogóle mogę tego uniknąć?? Pomóżcie...
  4. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    o to chodziło gustlik!! dzięki
  5. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    znalazłem to attach ale jest zaznaczone na siwo(nie można wcisnąć). co zrobić aby było można tego używać?
  6. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    próbowałem group ale to wyklucza dalszą animację, a więc jedno wyklucza drugie. Będę musiał jakoś inaczej to zrobić. Spróbuje attach ale póki co nie mogę tego znaleźć(liczę na podpowiedź), a jeżeli z jakimś helperem to z jakim dokładnie??
  7. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    thx, mam nadzieje że się uda
  8. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki. P.S. O to chodziło....(CAT)
  9. MortisGrim dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Ściągając z neta jakieś modele często jest tak że jeżeli je razem animujemy to przy np. rotacji nie obracają się razem tylko po oddzielnych jakiś swoich osiach. Jak można połączyć obiekty aby tego uniknąć?? Proszę pomóżcie.
  10. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Mam następne pytanie: czy da się skopiować klatki kluczowe(ogólnie zanimowany ruch)z jednego przedmiotu dla drugiego?? chodzi o to że, jak zanimowałem jedną nogę poruszającą się perfekcyjnie to czy mogę drugiej nodze nadać te same klatki kluczowe zakładające przenieszczenie i animacje przedmiotu? potem bym jedynie przemieścił w czasie kluczowe klatki jednej nogi względem drugiej aby razem nie kroczyły. Proszę o pomoc.
  11. MortisGrim odpowiedział MortisGrim → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki za konkretną odpowiedź danilo2, ale oświeć mnie co to za program "CAT"? Nie słyszałem o nim, choć może powinienem.
  12. MortisGrim dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Robię ujęcie w 3ds max`ie 6 idącej postaci. Zanimowałem dwa kroki (lewą i prawą nogą) i chce teraz kopiować ten ruch aby wyszedł marsz(bardzo mi to skróci prace i ujednolici poruszanie się postaci). Jest ten problem że nie mam pojęcia jak kopiować kluczowe klatki, czy coś w tym stylu i czy to wogóle możliwe?? Proszę pomóżcie mi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności