-
postacie 3d - wprawki
empeck - postac jak zaznaczylem jest komiksowa proporcje ida w kat, - jak tylko bede chcial zaistniec w game art'cie zastosuje sie do Twoich wytycznych:) a tymczasem moge jeszcze sobie troche porobic low low low [low] poly? :> swoja droga rosnie moc komputerow, polepsza sie grafa i muza a grywalnosc spada ale moze sie myle i poprostu juz na to inaczej patrze pzdr
-
postacie 3d - wprawki
moze byc koles z podworka inaczej stary menel ;) glowa ma byc generalnie otoczona burza wlosow wiec moze sie nada
-
postacie 3d - wprawki
komiksowy ludek/starzec, koncept net, tris
-
postacie 3d - wprawki
kome - taa stopy, chyba zapedzilem sie z upraszczaniem i gdzies po drodze zgubilem ksztalt ftorek - no tak caly wyglada jak paralityk ;) lydek nie widac sa pokryte, przynajmniej mi sie tak wydaje, oslona wiazana z tyl, moze czesc oslaniajaca kolano jest za bardzo wygieta, a moze piszczel jest za cienki - dlonie generalnie sa pokitrane nie tylko kciuk - rece za dlugie racja - kobieco pewnie przez tunike, albo kirys jest za bardzo podkreslony na klacie, ale tylko zgaduje co miales na mysli tweakowania generalnie nie bedzie model idzie do szuflady, uwagi przyswajam i wdrazam w kolejnym modelu, taki moj sposob na nie zniechecanie sie dzieki
-
postacie 3d - wprawki
wprawiam sie w robieniu postaci low poly, jak to mi wychodzi to widac;) tris 1722, trzymam sie luzno /bo inaczej mi nie wychodzi konceptu z cgtalk, opartego na gladiatorze/ uwagi komentarze mile widziane
-
Postać 3d: NPC
empeck: nogi sa ok takie cos ala kot, a ze zgieciem w kostce moj blad za malo edgow Christian Noir Stein: wg mnie jest ok a wazny jest ksztalt, w przypadku sportowca ksztalt jest zly(przedramie powinno byc troche splaszczone) dzieki za uwagi napewno nie pojda w las;)
-
Postać 3d: NPC
sartr: kaptury racja, wciecie chyba powinno byc ale tu jest ono za duze kurt_hectic: glowa, a jakże ale i tak jej nie bedzie uzywal;) a calej reszcie: panią Danke w sosie wlasnym wiecej niż raz, pzdr;) tris1728 sam nie wiem gdzie nakitralem tyle trojkatow :/
-
Postać 3d: NPC
Hatred: kolanka i lokcie - racja wrzucilem edge miednica racja zostawilem generalny zarys, przynajmniej tak mi sie wydaje;) Ziomuś: obaczylem podpatrzylem, zastosowalem dzieki za linki swoja droga to bylem na dobrej drodze do bycia burzujem;) http://b591.box.net.pl/image/big/kraz.jpg poprawki: tris1054 i nowa postac taki zarcik, troche przerysowany 'sportowiec'
-
Postać 3d: NPC
Ziomus dzieki za uwagi, jakby wszystkie byly takie to kazdy model bylby lepszy -klatka racja trzeba troche opuscic i moze dodac jeden podzial na brzuchu, -golen coz zlamany -moj blad -z biodrem to fakt cos mi nie wyszlo ale jak je poprawic/zrobic to nie wiem :/ -golen proporcje zachowane wzor wzialem z onnovanbraam.com male2 -rece dobra dlugosc z dlonmi beda siegac 1,3 uda to co teraz mi przyszlo do glowy to chyba plecy sa troche dziwne;) pozyjemy poprawimy ;) jeszcze raz dzieki za uwagi
-
Postać 3d: NPC
'normalny' ludek taki szkielet do wszystkich ludkow 764tr
-
Postać 3d: NPC
no patrz, a ja chcialem zrobic 'nagi model' a tu od razu zaczalem dodawac ubranie;) sartr: jakas wskazowka gdzie/jak bardziej powinno wychodzic ramie z barku, w danym modelu?
-
Postać 3d: NPC
troche malych zmian, dl. nog nie zmienie, talia zostanie waska ale dodam(albo sprobuje) dodac definicje sugestie mile widziane
-
Postać 3d: NPC
ziomuś: - racja kolana i ramiona /do poprawy/ - wygiecie - w sumie moze lubi duzo plywac;)
-
Postać 3d: NPC
proporcje sa zamierzone /albo sie boje przyznac, ze pochrzanilem;)/ celem modelu ma byc ta chwila zastanowienia: z jakiego powodu ni to czlowiek ni ty wydra
-
Postać 3d: NPC
witam, tajmeniczy npc :P 1088tris krytyka i komentarze mile widziane, a nawet oczekiwane. pzdr
soulja
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta