Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KiRi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KiRi

  1. Hej Mam problem z oświetleniem obiektu i sceny. Na załączonym obrazku po lewej mam to, co wychodzi mi z renderu (Corona 1.6 w Maxie 2018), po prawej to, co chciałbym uzyskać (choć nawet lekko przesadzone - to po obróbce w Photoshopie). https://drive.google.com/file/d/1PMz7PTg_wacgxfD0B89FJy52EJCUWBkQ/view?usp=sharing Kłopot polega na tym, że jak chcę rozjaśnić scenę mocniejszym światłem to przepalam etykietę, a jak dodam kolejne światło tylko na tło to zabijam cienie albo uzyskuję efekt bardzo jasnego tła i bardzo ciemnej butelki. Tak źle, tak niedobrze. Kombinuję jak koń pod górę, dodaję i usuwam światła (corona lights), ale efekt jest mierny - albo przepalam butelkę, albo mam ciemne tło. Co do jednostek i skali: butelka jest we właściwych wymiarach (ok. 330 mm wysokości). Kamera oddalona jest o 800 mm, podobnie jak źródło światła które daje lewe odbicie na butelce. To światło ma ustawioną intensywność 90 w domyślnych jednostkach (Wat na coś tam do kwadratu). Czy to brzmi sensownie, czy jednak coś zwaliłem? Wstawiam jeszcze zrzut z Exposure Control, w zasadzie wszystko jest ustawione domyślnie: https://drive.google.com/file/d/15IIoojt-K6Zm09DQimV-blo8sf2YlWN9/view?usp=sharing A marzy mi się mniej-więcej podobny efekt: - https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/fs/4f4e7847235721.5874a8368bf98.jpg - https://static1.squarespace.com/static/52536652e4b007332ef4ecf4/t/57b4c718ff7c506aed69210b/1471465250329/?format=750w Ktoś coś doradzi?
  2. Witam Mam kłopot z ustawieniami światła w 3DS Max, pracuję z wykorzystaniem Mental Ray. Tworzę obiekt składający się w dużej mierze z przeźroczystych materiałów (tworzywo sztuczne - pomijam fakt, że jeszcze wiele brakuje do zamierzonego celu), niestety przy odbiciach i na przeźroczystych elementach powstają mi spore szumy: W innym ujęciu, przy prawie maksymalnych ustawieniach w rendererze uzyskałem taki efekt: Niestety ziarno nadal się pojawia. Czy ktoś mógłby rzucić paroma hasłami, pod którymi mógłbym poszukać rozwiązania tego problemu? Staram się dochodzić do tego samodzielnie, ale niestety czasy renderowania są u mnie bardzo długie i zmiana pojedynczego parametru bardzo boli :) Będę wdzięczny za wszelkie sugestie i pomoc, dzięki ;)
  3. Testowałem to już wcześniej, ale okazało się że w opcjach obiektów też jest ta opcja. Po wyłączeniu jej zarówno w materiale, jak i w parametrach obiektów problem się rozwiązał. Wielkie dzięki za pomoc :)
  4. Witam Mam kłopot: robię proste wizualizacje produktów, najczęściej pudełka bez żadnych udziwnień. Wcześniej miałem demko 3DS MAX 10, na którym robiłem sobie standardowy materiał z teksturą z bitmapy, nakładałem na obiekt (każda ściana miała inny indeks), i bitmapa była rozciągana na całej powierzchni ścianki. Teraz mam wersję 2014, i bitmapy są kafelkowane w niezrozumiały dla mnie sposób. Muszę ręcznie ustawiać parametry skalowania i tile, co gorsza - na oko. Pewnie jest jakiś prosty sposób, jedna opcja do kliknięcia, ale nie potrafię jej znaleźć :) Poratujecie? :)
  5. Pytanie jest względnie proste: dlaczego moje rendery projektów opakowań wyglądają tak: a nie tak: ??? Odpowiedź też jest prosta - bo nie potrafię :) W tych drugich przykładach mamy proste obiekty, ale w tle coś się dzieje - wpadają delikatne szarości, przebarwienia, jakieś cienie nie do końca wiadomo z czego, odbicia, do tego lekkie rozmycia... Mógłby ktoś rzucić parę haseł kluczowych wg których doszukałbym się ciekawych rozwiązań i nauczył czegoś nowego? Z góry bardzo dziękuję :)
  6. Wpisałem sobie to w google, i zobaczyłem co to wogóle jest - nie gram w gry, nie czytam fantasy... (tylko bez linczu mi tu!), ale mniej więcej o takiego robocika mi chodziło :D Jak macie więcej takich obrazków, to jestem otwarty na propozycje.
  7. No, udało mi się odnaleźć ten temat :D Jako że sesja już zamknięta, i pomału wyrabiam się ze zleceniami dla klientów, zacząłem modelować mojego robota - i od razu zdałem sobie sprawę jak bardzo jestem w tym początkujący :D W załączniku przedstawiam pierwsze prace nad "szczypcami". Niestety, czas, jaki mi to zajęło, oraz czas poświęcony na chociażby pobieżne zapoznanie się z ustawieniami renderera, każą mi sądzić, że będzie cud jeśli się wyrobię :D Proszę o komentarze, sugestie i cokolwiek innego, byle bym tylko wiedział że ma to sens :D
  8. Witam. Postanowiłem również wziąść udział w bitwie 3D - będzie to mój debiut w tego typu przedsięwzięciu, i mam nadzieję, że coś z tego wyjdzie. Pracę chciałbym przygotować w kategorii "Maszyny bojowe" - chciałbym przedstawić robota zrobionego na bazie skorpiona. Ogólny plan wygląda następująco: na wzniesieniu stoi robot, na którym skupia się ała uwaga obserwatora. Cała praca utrzymana raczej w "nocnej" tonacji - ciemne niebo, a jedynym źródłem światła jest uchwycona akurat błyskawica. Przed lub za wzniesiem rozciąga się polana, na której, w świetle błyskawicy, widać zarys setek innych takich robotów - coś typu ukazywanie ogromu wojsk w kinowych scenach batalistycznych. Pomysł ten narodził się z mojego planu stworzenia w przyszłości animacji - kamera pokazywałaby robota, jego walory (głównie uzbrojenie), a gdy obserwator nabrałby do niego pewnego "respektu", ukazałaby się polana z tysiącami takich robotów. Liczę na to, że uda mi się uzyskać zamierzony efekt w jednej klatce... liczę także na pomoc i sugestie w sprawie tej pracy. Od razu mam pewną prośbę: jako że nie jestem zbyt obeznany w aktualnościach sceny graficznej, proszę o powiadomienie mnie, jeśli mój pomysł jest "oklepany", czy mało oryginalny... po prostu będzie czas na wymyślenie czegoś innego, lub... przygotowania do następnej edycji "bitwy". Pozdrawiam i życzę wszystkim powodzenia Krzysiek 04.07.2005 - Upload 1

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.