Zawartość dodana przez Adrianboss
-
szkło
gdzie moge ustawic tą shadow mape? :>
-
szkło
tu sa ustawienia http://img134.imageshack.us/my.php?image=ustaiwnialalaak5.jpg
-
szkło
W mental rayu
-
szkło
jak oceniacie to szkło, co trzeba w nim poprawić? Wiem że cienie są sa bardzo słabe. Napiszcie swoją opinie http://img215.imageshack.us/my.php?image=szklopp9.jpg
-
Co zrobić żeby swiatło nie działało na obiekty?
oki pomogło, dzieki za pomoc!
-
Co zrobić żeby swiatło nie działało na obiekty?
dałem wszystkie obiekty do exclude ale nie pomogło. :/
-
Co zrobić żeby swiatło nie działało na obiekty?
Tak jak w temacie. Co zrobić żeby światło nie oddziałowywało na obiekty (światło mr Area Spot). Gdyz gdy wstawię światło mam wszystkie obiekty bardzo ciemne, a swiatło jest odwrócone w innym kierunku a świeci na obiekty z tyłu. Prosze o pomoc
-
Dwa problemy swiatła wolumetrycznego
zamieszczem tu screena z światłem. Chodzi mi oto żeby było zniekształcone. A co do laski Hidus to jest to Carmen Electra
-
Dwa problemy swiatła wolumetrycznego
Udało mi się zrobić długość światła ale gdy próbuję zmienić ustwienia noise i gdy wyrenderuje scene to nie widze żadnego światła co mam zrobić żeby było widoczne i nie miał równego kształtu
-
Dwa problemy swiatła wolumetrycznego
Mam dwa problemy dotyczące ustawień światła. Pierszy to gdzie mogę znaleść długości promienia światła, tnastępny to zmiana kształtu gdyz jak mi się wyrenderuje to promień światła ma idealny kąt i jest równy, chodzi mi oto żeby był krzywy. Mam nadzieje że wiecie o co mi chodzi
-
jak zmienić kierunek cylindra lub tuby?
dzieki empick problem został rozwiązany sposobem spline
-
jak zmienić kierunek cylindra lub tuby?
Tak chodzi o to żeby ruła zakręciła nie ma prostrzego sposobu empeck?
-
jak zmienić kierunek cylindra lub tuby?
Jestem w trakcie swojego pierwszego projektu o nazwie wieża wartownicza ale nie wiem co zrobic żeby cylinder lub tuba zmieniła kierunek prosze pomóźcie. Zamieszcaam jeszcze zdjęcie z rułą która jest już obrócona żeby ułatwić wam o jaki problem mi chodzi
-
Problem z rozmywającymi się teksturami
Dziękuję wszystkim. Problem został rozwiązany dzięki światłu.
-
Problem z rozmywającymi się teksturami
2 to obiekt. tutaj jest textura skały http://tshermer.net/Photography/BelcarraPark/Pics/RockTextureA.jpg 3 to mapa bump (pomniejszona bo się nie zmieściła)
-
Problem z rozmywającymi się teksturami
niestety nie udało mi się uzyskać zamierzonego efektu zamieszczę screena z ustawiniami oraz rara z obiektem. musiałem przyciąć obrazek bo jest za duży. 1 to zdjęcie dwa to obiekt w maxie
-
Problem z rozmywającymi się teksturami
nie używałem uv map. to są textury z bumpem. nie używałem kamery. textury przypisywałem na różnych face-ach. Jeśli czegoś jeszcze potrzebujecie to prosze pytać.
-
Problem z rozmywającymi się teksturami
mam problem z rozmywającymi się teksturami. przygotowałem screena z moim problemem (chodzi o górną część obiektu). myślę że chodzi o funkcję filtrowanie anizotropowe ale nie wiem gdzie ona jest. Proszę pomoc
-
Poszukuję przycisku sub object
zgadza sie mithril miał rację dziękuję wszystkim za pomoc
-
Poszukuję przycisku sub object
Mając zaznaczone powierzchnie końcowe tej gwiazdy przyciskamy klawisz Delete na klawiaturze robiąc w niej dziury w miejscach , gzie będzie łączyć się z obręczą, i wyłączamy przcisk Sub-object http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs120/felga_tutorial.htm
-
Poszukuję przycisku sub object
Poszukuję przycisku sub object z góry dziękuję
-
przygotowanie bump map
Dzieki za pomoc
-
przygotowanie bump map
mam ostatnie pytanie jak zrobić kolor pędzla żeby był taki jak na zdjęciu tnz. zeby miał kolor od białego do ciemnego szarego. i czy wogóle da sie to zrobić
-
przygotowanie bump map
Mam ostatnie pytanie jak zrobic kolor pędzla taki jak na zdjęcie tzn. żeby był od białego do ciemnego szarego. czy wogóle da sie to zrobić?
-
przygotowanie bump map
a jak używa się tego displace?