Zawartość dodana przez porucznik
-
[Inne]Szukam pewnego generatora scenerii
O wlasnie world builder na mysli mialem :) Dzieki, a moze Vue sobie poogladam, ale cos mi to Bryce zalatuje.
-
[Inne]Szukam pewnego generatora scenerii
Hej Dawno temu mialem zajawke na wirtualne widoczki. Troche sie tym bawilem, nawet znalazlem progamik, ktory mi odpowiadal. Problem w tym ze nie pamietam jak sie nazywal. Pamietam tylko tyle ze wygoglalem wtedy jakas strone o oprogramowaniu wlasnie o tematyce "landscape generator" teraz nie moge wiec prosze Was o pomoc, moze ktos zna jakis serwis o takiej tematyce, albo zna jakis dobry ciekawey generator. Nie interesuje mnie nic z Bryce ani jemu podobnych, nie interesuje mnie terragen (w tej chwil, ale znam i doceniam), moze ktos poda jakies nazwy softu dla hmm bardziej zaawansowanych/wymagajacych :) Wkleje jeszcze screeny, wiem ze te byly wygenerowany w programie o ktorm mysle, moze komus pomoze:
-
Szukam planow domkow
nie trudno, ale ja bym wlsnie chcial plany, nie blueprinty, takie dokladne cos z wymiarami itp - plan !
-
Szukam planow domkow
Witam Ostatnio zabralem sie powazniej za robienie wizualizacji, przy okazji chcialbym uzbierac jakis sensowny material na portfolio. Po pomieszczeniach i testach glownie oswietlenia ich przyszla pora na domek. Planuje zrobic cala bryle + wnetrze - surowe, bez umeblowania i szukam jakiegos planu domku, to co znalazlem na necie wszystkie byly platne i nie moglem nic sciagnac. Interesowalby mnie domek raczej mniejszy, moze byc z poddaszem do zagospodarowania + garaz, cos stosunkowo prostego i schludnego, mozliwe ze ktos dysponuje strona z takimi referkami. Gdyby ktos pytal - zalezy mi na planach bo nie chce bawic sie z proporcjami, nie mam doswiadczenia i ciezko bedzie mi cos takieo rozplanowac tak, aby mialo rece i nogi ;) ps. nie mam na mysli zdjec tylko kompletny plan, taki jak od architekta
-
[INNE]Jak nazywal sie program generujacy pnacze ?
Kiedys dawno dawno temu w newsach na stronie byl podany link do programiku generujacego pnacze na obiekcie ktore, importowalo sie do ow programu i exportowalo z niego w formacie *.obj o ile dobrze pamietam. Nie chodzi tu o generowanie dowolej zieleniny, tylko wlasnie tamtej, oplatajacej dany przedmiot :) Jak ktos ma dobra pamiec i wie jak to sie nazywalo, poprodze o przypomnienie :D jako podpowiedz jeszcze :D - byla to darmowa aplikacja, dosc mala.
-
[Yafray + blender] znikajaca tekstura
dziala... pod warunkiem ze tekstura nie jest w bmp :confused: to juz jest taki kretynizm, ze az ciezko an to wpasc :mad: no nic temat do zamkniecia
-
[Yafray + blender] znikajaca tekstura
Hej, narysowalem teksture na model, zmapowalem uv mapingiem przy renderingu blenderem i standardowym silnikiem renderujacym, wszystko jest ok, przy przelaczenie na yafray, tekstura znika... co moge robic zle ?
-
Plugin do modelowania postaci - poszukuje
mirach -> Dokladnie o to chodizlo :) Dzieki wielkie ! Chyba ze ktos ma jeszcze inne ciekawe propozycje :)
-
Plugin do modelowania postaci - poszukuje
Nie jest to ani jeden ani drugi. Ten, o ktorm mowie, byl darmowy i sluzyl do modelowania calej postaci, glowa nie miala super detali, byl to ogolnie element do poprawy lub najlepiej zastapienia wlasnym.
-
Plugin do modelowania postaci - poszukuje
Hej Kiedys byl news (na 90% u was an stronie) podajacy link do wlasciwie nie wiem czy pluginu, czy malego samodzielnie dzialajacego porgramu, ktory bardzo ulatwial modelowanie postaci, sprowadzajac wszystko do podania kilku pozadanych przez nas cech owego modelu. Juz na googlach od 40 minut siedze i nie moge tego znalesc. No i bylo freeware co jest bardzo wazne :)
-
Blender - edge loopy i ringi
Fakt, po reinstalce dziala jak powinno :)
-
Blender - edge loopy i ringi
tak, w trybie edit, z opcja edycji na krawedziach. Nie dziala i juz, nie zaznacza krawedzi. Z altem i kontrolem, czy samym altem dziala, jak normalny prawy klik, czyli zaznacza pojedyncza krawedz.
-
Blender - edge loopy i ringi
Z madmiaru czasu w pracy zabralem sie za nauke blendera, i pojawia sie (nie)maly problem, nie wiem czy sam cos robie zle bo sie nie znam zabardzo, czy cos jest zle z wersja 2.42, ktorej uzywam. Uzywalem dlugi czas 3ds maxa i wiem jak dzial edge loop i edge ring, tutaj zaznaczam czesc siatki, klikam ctrl+e wybieram opcje, i co ? i nic. Co jest nie tak ?
-
Scena 3D: Guard Tower
hkropinski -> Fakt, moznaby jeszcze ododac jakies swiatelko, czy ten nieszczesny deszcz, listki na drzewkach itp, ale niesety musze odpuscic bo juz praca z ta scena u mnie na kompie nie ma nic wspolnego z przyjemnoscia, mysle ze juz odpuszcze i wezme sie za cos inengo, przy nastepnej okazji :)
-
Scena 3D: Guard Tower
Wreszcie update, to tak: poprawione drzewka ( w miare mozliwosci sprzetowej ) poprawiona trawa, ciut poprawione tekstury ( mysle nad podmiana tych cegielek jeszcze ) poprawione kanty, ciut zmieniony ogien i swiatlo, z deszczem jeszcze mysle co zrobic. Mrw1980 -> tutaj sie daje prace, zeby sie ludzie czepiali :) co do teksturki kamieni sciany i tych bocznych, nie jest to takie zle (moim zdaniem) drobne kamienie sprawiaja wrazenie wiekszego obiektu, natomiat te boczne kloce nadaja wyglad odpornej konstrukcji (to oczywiscie moje odczucie) moze jeszcze dorobie jakies brudy, zobacze
-
Scena 3D: Guard Tower
hkropinski -> teksturki ciut poprawilem, drzewko juz nie lata, ms na drzewkach zrzarl sporo ramu, ale wyglada lepiej, fakt, a ciemno mialo byc, moze ciut rozjasnie Matchias -> nad desczem bede pracowac, ale jak juz potem pisza to chyba bedzie deszcz w photoshopie dodany... niestety Knysha -> poczatki zazwyczaj ciezko Ania -> z deszczem mnie nie pokrzepilas, listkow nie bedize, chyba ze bedzie przelysiala trawa, nie wiem musialbym cos poscinac ale przy wygladzonych drzewkach mysle ze nie wygospodaruje sie az tyle na liscie, nie mowiac juz o tym deszczu, z tym czmferem to rozumie ze chodzi Ci o poscinanie kantow, dobra cos z tym postarma sie zrobic ale to potrwa bo sie mapowanie cegielek rozpadnie.. a wlasnie czy martiwc sie trojkatnymi faceami na brylach na ktorych nie uzywa sie ms ? Gedeon -> przy trawie ciemnawo, to prawda, moze jeszcze dam jakies delikatne swiatelko gdzies, tyle ze to jest noc i wlasciwie musi byc ciemno ;) jak dokoncze zabawe z murami to dam render, tylko musze wyrobic sie przed spaniem bo w dzien to ciezko mi renderowac tyle czasu , pozdr
-
Scena 3D: Guard Tower
Czesc, Taka scenka, w zasadzie moglem dac do finished, ale daje tutuaj bo nie wykluczam ewentualnej zmiany, (dodatkowo mozliwe ze bedzie render w dzien lub w deszczowa pogode) co do samej pracy, jest troche kwadratowo tu i tam, zawlaszcza po drzewkach widac, na ktorych jeszcze mialy byc listki, niestety pamiec w kompie nie pozawala na takie ekscesy ;) calosc w maxie. Zna ktos moze jakis tutuak o deszczu w maxie? obrazek jest na seriwe co czsami lubi pasc, wiec nie plakac jak nie widac, tylko zagladnac za jakis czas :)
-
Export - import obiektow pomiedzy scenami
Hej Mam taki maly problem, koncze scene w ktorej bede chcial umiescic postac, znajdujaca sie w oddzielnym pliku *.max nie moge jej exportowac do 3DS, bo wtedy traci wszystkie swoje modyfikatory, szkielet itp a tego nie chce. Jak moge to zrobic tak, aby jej model przeniesc w 100% wygldajacy z wlasciwisciami i dzialajacy do innej sceny ?
-
Scena 3D: Genetic Lab Entrance
maczuga --> prada, swiatelka rozblyskow moze i powinny byc, co do dziur po pestkach, to byl jeden z bledow jaki widzialem dajac tu ta prace, ale nie mialem juz sily tego poprawiac, aby to zrobic wlasciwie musialbym robic od nowa teksture drzwi. Dobra teraz jak tez pisalem nie znam sie tak strasznie i nie wiem nawet co to jest Mental Ray, ani GI, domyslam sie ze ze to plugin, moze mi ktos cos tu napisze a jak nie, to poszukam jakies info o tym, gdy tylko znajde chwile. co do niebytu obrazka to lezy on na http://www.xthost.info/, ktory jak widze wlasnie padl, no cos za cos, to darmowy hosting
-
Scena 3D: Genetic Lab Entrance
Czesc! Zagladam do Was na forum od dluzszego czasu ale nie zamieszczalem, jeszcze swoich prac, ta jest pierwsza, ktora zdecydowalem sie dac, nie uwazam ze jest najlepsza, z tych ktore zrobilem, czy ze wogole jest jakas szczegolna, moze wlasnie wybrlem ta, bo jest ostatnia zrobiona, wlasciwie skonczylem ja dzisiaj. Teraz male wyjasnienie - grafika zajmuej sie hobbistycznie i wiem, popelniam bledy, nawet sam widze pewne male w tej scenie ale poswiecielm jej az natto czasu i nie bede juz poprawiac, wiec laduje w finished, (nie jest az tak fatalnie chyba ;) ) co wcale nie znaczy ze nie oczekuje krytyki od bardziej wtajemniczonych w temat :) Scenka byla zrobiona w maxie, teksturki i koncowy render (scaline) [tak to sie pisalo?] poprawiane w photoshopie.
-
Scena 3D: Widoczek [kicz]
zapytam lamersko i wprost ;) - co to jest Vue ? domyslam sie ze virtual cos tam ale co ? to jakis taki bardziej zaawansowny terragen ?
-
Sposoby na lustro (symetryczne odbicie bryly, nie lmaterial lustra!) ?
Czesc :) Chcialem zabrac sie za organike, i zabralem sie za tutuorial boxmodeling glowy zenskiej, tam jest w pewnym miejscu tuturoiala " Teraz skasuje jedna polowe naszej bryly i nadaje mirror w instance.", zastanawia mnie co to jest ten INSTANCE, bo wiem ze moge zrobic mirror jako modyfkator, ale wtedy modelujac widze tylko polowe glowy, czy to wlasnie chodiz o ten modyfikator ? czy jest sposob aby 2 polowa byla widoczna caly czas ? (zdaje sie ze wtedy lepiej by sie modeloawlo) ?
-
kostki zamiast siatki w viewportach
Głupi problem... ale klepiąc po klawiszach skrótowych musiałem niechcąco włączyć cos takiego ze w viewportach zamiast normalnej siatki widać kostki PRZY PRZESOWANIU WIDOKU bo statecznie są zwyczajne... nie wiem gdzie to wyłączyć, może mnie ktoś poinstruować bo już nie wiem czy mam reinstall robic czy co...
-
Kilka pytan (kamera, low poly modeling, cieple powietrze)
Hej :) Pewnie nie trafilem z podforum najwspanialej, ale nie chce zakladac kilku watkow, wiec postawnowilem ze lepiej beidze dac pytania do jednego, a wiec: - Jezli daje w okienku widok z kamery, kadruje sobie scenke, okazuje sie ze kadr z viwporta rozni sie od renderu, da sie jakos to skorygowac ? -Modelujac cos (zalozmy ze to jest BOX) metoda low poly, (teraz napisze bardzo luznym nazewnictwem) przesowajac verteksy poligony zawsze zaginaja sie ostro, w miejscach veteksow, czy jest mozliwosc zmiany wlasciwosci verteksa aby w tym miejscu poligon byl gladko zagiety ??? (cos jak operowanie na zwyczjnych liniach, tam da sie wybrac jak dane wierzcholki maja zalamywac linie) - Kolejna sprawa, moze ktos wie czym i jak zrobic efekt zalamywania sie obrazu na skutek nagrzania powietrza (jakis tutorial, albo cos, nigdzie nie znalalzem nic na ten temat) Teraz chcialbym napisac jeszcze zdanie na koniec, jezeli ktos ma mi zamiar powiedziec abym poszedl sobie na google, przeczytal tutki, z max3d.pl itp itd, to odpowiadam, ze pytania zawsze zadaje w ostatecznosci, a na te, odpowiedzi od dluzszego czasu uzyskac nie moge.