Skocz do zawartości

Hectic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hectic

  1. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czyli że jak to jest zaokrąglone? Ręcznie ?
  2. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=146 Jakim modyfikatorem jest zaokrąglony ten pień? Bo Meshsmout i Turbosmout (o ile tak to się piszę) nie dają takiego efektu? I prosił bym jeszcze o jakieś wskazówki co do realistycznego wymodelowania tego pnia.
  3. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zrobiłem z kilku splinów coś co przypomina łódkę i połączyłem je funkcją Attach teraz chciał bym uwypuklić to funkcją Surface, ale robi się to źle, nie tak jak powinno. Zauważyłem, że vertexy nie są połączone mimo że max traktuje wszystkie linie jako jeden obiekt. I za nic nie mogę połączyć tych vertexów, żadna funkcja nie działa ;/ Jak to zrobić? Tutorial na którym bazuje: http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=77&mode=thread&order=0&thold=0 Moja praca: http://img86.imageshack.us/img86/2710/dka9op.jpg
  4. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=4 sorrki miałem dać, ale wyleciało mi z głowy
  5. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Chciał bym dowiedzieć się w jakiej wersji 3ds max'a został wykonany ten tutorial, gdyż w 3ds max'ie 7 nie moge wykonać tekstur nie ma tych opcji ;/
  6. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok dzięki jakoś sobie dam rade, a z cylindrem nie da rady bo to nie ma być półkole całkowite :D
  7. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bend nie da rady, a splinem mało dokładnie ;(
  8. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zrobiłem sobie boxa :P I teraz chcem żeby był on takim półkolem. Jak jak by połową koła ;) Znaczy się chcem go tak wygiąć :P Zamotałem :D Wie ktoś jak to zrobić?
  9. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Program który łączy posera i 3ds maxa ;)
  10. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki pomogło ;) A model jest mój tylko zrobiony w BodyStudio 2.6 ;)
  11. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co znaczy swoje? Nie kminie i pozatym w maxie 7 nie ma sub-object...
  12. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Stworzyłem sobie model dinozaura, następnie zbudowałem dla niego szkielet. Po czym zastosowałem modyfikator "skin" i dodałem do listy wszystkie kości. Wygląda to tak http://www.xpr.pl/1.jpg ale gdy chcem przesunać szkielet to siatka się źle rozciąga ;/ http://www.xpr.pl/2.jpg jak to poprawić?
  13. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam mianowicie taki problem ;( Zbudowałem sobie szkielet z kości, ale nie które są troszke nie na swoim miejscu. I problem jest taki że jedne da sie przesówać, a inne nie ;/ Od czego to zależy? (max 7)
  14. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wykonałem w Poserze 6 animacje i wyeksportowałem ją do 3ds maxa 7, ale poser podzielił mi każdą klatke na osobny plik ;/ jak mam to połączyć w 3d studio? Lub inaczej wyeksportować?
  15. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    u mnie w opcji target vertex trzeba wpisywać jakieś piksele ! co to za shit :/
  16. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale nie mam pojęcia dlaczego mi sie nei łaczy. Zaznaczam dwa i daje weld ustawione na 99999 i nic :(. A mi sie wydaje ze do wymodelowania Hondy Civic to będzie najlepsza metoda ;]
  17. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Normalnie mam strasznie lamerski ale zarazem wielki problem. Zawsze gdy rysuje dwiel linie mam problem gdyż nie moge połączyć vertexów więc nic z modelowania :(. Może mi ktoś powiedzieć o c w tym chodzi i jak to zrobić. z góry thx ps. mam max 7
  18. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, zrobiłem lusterko w 3ds 7 i mam problem, nie moge nałożyć osobnej tekstury na to wklęsłem miejsce gdyz jest to jedna bryła. Da sie jakiś nałożyć na bryłem więcej niż jedną teksturę w wbyranych miejscach ? I jeszcze jak zrobić teksture lustra ?? A to renderek lustra:
  19. Hectic dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zna może ktos stronki gdzie znajde tutki o modelowniu postaci do gier. Jakiś rycerzy itp, był bym bardzo wdzięczny za podanie linków. pozdrawiam Hectic
  20. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po wielu próbach nareszcie udało mi sie zrobić ten pionek tylko teraz mam taki problem że w niektórych miejscach jest on pusty(dokłanie w tych gdzie były linie a nie ARC). A o to screen i renderek: http://xpr.pl/3.JPG http://xpr.pl/4.jpg Więc jak zapełnić te dziury ?? z góry THX
  21. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobra więc zacznijmi inacze. Jak połączyc dwa spliny ?? Jak sie tego downie to już sobie dam rade ;]
  22. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No to jak pisałem wyżej chce zrobić pionka. I gdy daje Lathe to mi sie robi takie coś dziwne. A gdy usiłuje połączyć te punkty to nic sie nie dzieje. W tytku piszą coś o ustawieniu właściwości niektórych punkcików na Corner ale jest po angielsku i nie wszystko rozumiem :/. Więc o co chodzi z tymi punkcikami ??
  23. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dalej wielkie gówno. Mogłbyś od początku i po kolej co mam zrobić ?
  24. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dałem 100 to już nic nie ma wszystko znikneło :/
  25. Hectic odpowiedział Hectic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm nie wiem czy to ja jestem taki głupi czy co ale nie działa. Zaznaczyłem wszystkie wcisnołem weld i wartość dałem 1 bo tak jest w tutku i nic... dalej to samo :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności