Skocz do zawartości

kris_hm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kris_hm

  1. kris_hm odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest bomba !!! genialny. ale jedna rzecz mnie razi. ten kolczyk w nosie. nadawalby sie dla zalotnej panienki a nie wielkiego orka !!! mysle, ze powinienes dac mu kolczyk przynajmniej takiej wielkosci jak ten w uchu. ale to tylko moje skromne zdanie
  2. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    och krisssss to jest cudowne !!!! kriss me
  3. kris_hm odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    butla git ale kuflik stanowczo za szeroki... wiem cos o tym!!! znam sie na tym :))))))
  4. kris_hm odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jest super !!!! normalnie nightmare before christmas !!!! mysle ze burton bylby zachwycony
  5. Jest super. ale tak samo bylo na samym poczatku. bez obrazy ale meczysz ta kobietke w nieskonczonosc, poprawiasz kazdy blad ktory ktos zauwazy a przeciez cos takiego jak idealna twarz nie istnieje !!! starasz sie zrobic idealna twarz i powstaje z tego manekin... organika nie posiada idealu... kazdy jest inny i kazdy dostrzega cos innego. mysle ze juz dawno powinienes odpuscic temu modelowi bo marnujesz czas
  6. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam po przerwie. Chyba zblizam sie ku koncowi. wiem ze praca ma pare brakow ale nie widze sensu w poprawianiu jej w nieskonczonosc. najbardziej razi nos na poziomie oczu ale jakiekolwiek zmiany w siatce teraz spowodowalyby rozsypanie tekstury (chyba ze ma ktos jakis pomysl jak to sprytnie rozwiazac). Powstala mi tez zbyt duza szczelina pomiedzy wargami i widac w niej przeswit. moze ma ktos pomysl na ten problem rowniez?? (nie zmieniajac nic w siatce) ogolnie prace uwazam za zamknieta i zapraszam do komentowania przypominajac ze jest to moja pierwsza glowa
  7. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nikt nic nie zapisze??? wiec albo jest tak perfekcyjne że nie ma sie do czego przyczepic :)) albo tak kiepskie ze szkoda slow
  8. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po dlugiej przerwie zaczalem przygode z teksturowaniem... droga jeszcze daleka... ale to moja pierwsza uvp mapa w zyciu wiec co myslicie ?
  9. kris_hm odpowiedział Yamakasi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sie nie znam :) .... ale ja bym mu czolo (i ogolnie gorna czesc czachy) zmniejszyl. kumam ze ma to byc w klimacie cartoon...ale i tak przesada ale to tylko moje skromne zdanie pozdrawiam
  10. kris_hm odpowiedział nextgen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatni pokazuje umiejetnosci.... a reszta.... to tyko reszta
  11. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no napiszcie cos.... skomentujcie...ocencie... zapraszam
  12. kris_hm odpowiedział Ciechu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny. Ale jak dla mnie to ten irokez mu nie pasuje. Tym bardziej jak ma to byc zombie. ale jako model to ma klase pozdro
  13. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyszla dzisiaj wena... i wyszlo z tego to co wyszlo :)) ja jestem zadowolony i chyba na tym etapie zakoncze moje modelowanie. Na wiecej mnie na razie nie stac. Ale to nie koniec tej bajki bo teraz zaczne texturowanie.... moze jakies owlosienie :)) Zapraszam do komentowania i oceny. I prosze o wyrozumialosc przypominajac ze jest to moja pierwsza glowa :)) (murzyn)
  14. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jak??? ide w dobrym kierunku ??
  15. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mialem isc juz do innej czesci ale z braku czasu male poprawki na powieki. I jak?? moga byc te 'małe fałdki u góry' ???? no i ponownie zapytuję Was co zrobić gdy w wyniku potrzeb dodania detalu utworzyłem linię i nie wiem czy dalej ja ciągnąć aż do krańca modelu czy zostawić. Jak na razie nie powoduje to żadnych zniekształceń ale tak straszycie tymi trójkątami to i może taki powstały pięciokąt nie jest zbyt wskazany ??? pozdro
  16. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po wielogodzinnym 'dlubaniu w oku' wyszlo z tego to co wyszlo.... nie jest zbyt dobrze ale chyba na razie tylko na tyle mnie stac. powiedzcie czy wystarczy na razie z tymi 'okami' ?? :)) bo z checia przeszedl bym wreszcie do innej czesci :)) no i jeszcze jedno pytanko. potrzebowalem dodac detali w kaciku oku (przy nosie) i utworzylem nowa linie. jak powinienem ja zakonczyc?? czy moge zostawic tak jak jest czy moze ciagnac ja az go granic modelu ?? dzieki
  17. kris_hm odpowiedział Nue → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a mnie sie bardzo podoba. Jak napisal Łukasz 'jest karykaturalny' i wydaje mi sie ze powinienes przy tym pozostac. Bo po pierwsze przerabiac to na 'niekarykaturalny' to jakby zaczynac od nowa a po drugie karykatura jest jak najbardziej w cenie :)) zostaw wielki nochal i szeroka szczene...sa super.... (no wygladzanie i detale jasna sprawa)... a zeby jeszcze podkrecic efekt tej 'karykaturnosci' to mozna zwezic tyl szczeny i czachy.... do tego wielkie oczyska (moze nawet nieproporcjonalne) i bedzie z niego niezly twardziel :)) ale co ja tam sie znam..... pozdro
  18. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki Morfeusz za uwagi. No tak...fajni ci 'nie-twoi' murzyni :)) Jak zrobie 10 000 modeli to moze bedzie to cos podobnego :)) a jak na razie zaczynam korzenie zapuszczac przed moja 'pajecza siatka' a prawa reka zalega odretwiala obok myszki :)))
  19. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki nielot007 musze ta siatke przeanalizowac ale juz widze ze pomogles. jeszcze jakbys tak mogl wrzucic renderka to by byla pelnia szczescia :)) ktos ma jeszcze jakies sugestie??? dzieeeki
  20. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drodzy modelarze !!! Chce zeby calosc zaczela przybierac jakies ksztalty wiec zabieram sie za oczy. Mam takie male pytanko: co sie powinno dziac z vertex'ami w kacikach oczu?? Czy powinienem je polaczyc (ale to stworzy wiele trojkatow), czy tez moze tylko zblizyc je do siebie pozostawiajac czworokaty ?? Moze ktos pokaze mi ten detal swojej siatki ??? pozdrawiam
  21. kris_hm odpowiedział kris_hm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki Gomez za zainteresowanie moim projektem. Zprawdzilem wierzcholki wkolo dziury na czole i wszystkie sa polaczone. Ale poszedlem za tropem i zlikwidowalem trojkat ktory byl w tamtym miejscu na siatce i dziura zniknela !!! :)) Byl to trojkat na skraju siatki wiec nie bylo problemu pozbyc sie go. ale nie mam konceptu jak pozbyc sie trojkatow w 'srodku' siatki... jak znika jeden to pojawia sie drugi obok :)) o ja biedny misiu :(( No i co ma oznaczac 'wyrownanie siatki' ??? bo nie lapie..... a ogolnie to ma ta twarz jakas przyszlosc???
  22. kris_hm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    WItam. Moja pierwsza glowa a raczej twarz jak na razie. Napiszcie co o tym sadzicie. Referki z afroamerykanina (zeby nikogo nie urazic) :) WIec stad te 'nadete wargi ' :) Zarazem prosze o pomoc w rozwiazaniu problemu : skad ta dziura w czole ?? :)) na low poly jej nie ma (co widac na siatce) ale jak dodam detali to sie pojawia. Uzywam opcji symmetry i jak zwieksze liczbe Threshold to dziura w czole znika ale wtedy zlepiaja sie inne vertexy (np wargi).
  23. kris_hm odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No troche ten post urosl :) I czytajac go od dechy do dechy widac jak wielki postep zrobil Georgas. Gratuluje !!! Jako, ze obecnie rowniez mecze sie ze swoja pierwsza powazna glowka chcialbym tez miec tyle samozaparcia (w modelowaniu rzecz jasna :) )
  24. kris_hm dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Proszę o pomoc w ukończeniu mojej grafiki. Pomysł zaczerpnięty z okładki Deep Purple. Calość wykonana w 3d studio + pare małych poprawek na photoshopie. Jestem raczej mało doświadczonym użytkownikiem 3d studio. Co powinienem zrobić żeby praca wyglądała lepiej? Z pewnością sprzydały by sie jakieś tekstury ale nie mam pojęcia jak je prawidłowo nałożyć. No i sam render pozostawia wiele do życzenia ale też nie wiem jak się za to zabrać. Tutoriale są słabo pomocne bo mam za mała wiedzę. Więc wszelkie wskazówki będą bardzo pomocne. No i co wogóle sądzicie o mojej pracy??? Dzięki kris_hm

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności