Skocz do zawartości

czapka28

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez czapka28

  1. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, Mam do was małe pytanie. W ogóle w maxie sie nie orientuję, a potrzebne mi jest zrobic jedno zdjęcie. To ma być zwykła polanka, na niej tylko trawa i gdzieś wyżej niebo. Co do trawy i nieba, to znajdę sobie tutki, ale 2 malutkie wzgórza by mi pasowały na tej polance. Kiedys cos widziałem, że robi sie je mając JPG-i z gradientem od czerni do bieli i to tworzy spadki wysokości. Jak to się nazywa konkretnie, zebym mógł znaleźć w necie jak to sie stosuje? Chyba, ze znacie jakieś inne, lepsze sposoby tworzenia wzgórzy, to podajcie nazwy.
  2. czapka28 odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → 3D
    Piotrek, wiem, że to denerwujące. Sam to wiem, też się we mnie gotuje, jak czytam podobnej treści posty. Wiem, że masz mnie za dziecko neostrady. Ale po dwóch tygodniach mękolenia z marnym wynikiem, musiałem znaleźc coś, co pomoze mi osiagnąć efekt, a jednocześnie bedzie dla mnie dobre. Życzę Ci, żebyś znalazł sie kiedys w takiej sytuacji, może wtedy zrozumiesz.
  3. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w 3D
    Witam Jestem w trakcie poszukiwania dobrego tutoriala, w którym wymodeluję gitarę elektryczną. Dla własnych potrzeb, próbowałem sam zrobić, korzystając z tego, co juz umiem, wiele nie zrobiłem. Jezeli znacie cos dobrego, to wrzuccie w ten temat. Pozdrawiam
  4. czapka28 odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    @Miłosz3ds Dzięki za poradę, działa. @AGmakonts Dzięki za porady, ale jestem początkujący, i nie bardzo rozumiem, o co Ci chodzi. Jakbyś mógł mi wytłumaczyć, co to jest mapka bump, i do czego służy, oraz jak to zastosować, to byłbym wdzięczny.
  5. Witam, Jestem w trakcie modelowania gitary. Mam tam pokrętła głośności, ale nie za bardzo wiem, jak osiągnąć efekt postrzępienia okrągłej części pokrętła (na rysunku zaznaczone niebieską strzałką- rysunek w załączniku). Mógłbym to zrobić ręcznie, za pomocą lini, ale jak większość poprzednich prac mogłoby to popsuć żądany efekt, dlatego pytam, czy istnieje mozliwośc zrobienia tego za pomocą jakiegoś modyfikatora.
  6. czapka28 odpowiedział golum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mam rozumiec, że w tym głosniku był mikrofon, który nagrał "Taśmy prawdy"?
  7. czapka28 odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ma się zmieścić jeszcze tylko buda i zasilacz. Ważne, żebym miał na płycie 2xPCI-E (do SLI, albo FireGL). Komputer będzie do wszystkiego, i do pracy i do renderów, innego komputera do renderowania nie posiadam. Na Wildcaty mnie nie stać :) Mogę jeszcze te 500zł na chłodzenie dorzucić, tylko komputer trochę dłużej poczeka. Ważne, żeby po podkręceniu procesor nie padł.
  8. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Właśnie zamierzam kupić sobie zestaw komputerowy, mam do dyspozycji 6000 zł. Chciałbym, żeby to było coś, czym renderowanie nieotexturowanej sfery nie trwało 2 minuty (tak miałem dotychczas). żadnych zbędnych dodatków typu karta TV, jeśli możecie podpowiedzieć co do niego wsadzić, to byłbym wdzięczny.
  9. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam, Chciałbym kupić gitarę elektryczną, żeby na początek była dobra, jeśli ktoś z was chce się pozbyć swojej, to wstawiajcie jakieś zdjęcia i propozycje cenowe. Jeśli macie próbki dźwięku, też gdzieś wrzućcie, a ci, co maja tylko dobre rady dot. kupowania gitary, tez są mile widziani. Pozdrawiam
  10. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam sobie pewien box. Jest już w odpowiedniej pozie. Teraz chciałbym, żeby zrobić efekt fali na boxie, chodzi o to, że w pionie są 3 poligony. Chciałbym, żeby te środkowe po kolei się przybliżały do kamery od lewej krawędzi boxa do prawej. Jak ktoś wie co muszę zrobić, to proszę o pomoc.
  11. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    Witam, mam pytanie dotyczące modelowania wnętrzności. Chciałbym wymodelować żołądek ludzki i szukam jakiegoś zdjęcia. Takiego wewnątrz. Od razu mówię, że na google.pl nie znalazłem. A jeśli ktoś zna jakiś portal z gotowym modelem ludzkich wnętrzności, to byłbym bardzo wdzięczny. Aha, i jeszce nie wiem, jak wymodelować płyn, który się wlewa do żołądka. Chodzi o to, zeby taka woda sobie wpłynęła i zeby po krawędziach zołądka sobie spływała (wiem, że to już jest animacja, ale proszę nie kasować tego tematu). Nie bardzo wiem jakiego narzędzia użyć do modelowania i co mam zrobić, żeby woda sobie spływała po krawędziach nie przechodząc przez żołądek. Chodzi mi też o realizm cieczy spływającej po pionowej ścianie. Jak ktoś się na tym zna, to proszę o kontakt.
  12. czapka28 odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dobra, ale powiedzcie mi jak to się klika, gdzie i jak. Znalazłem jakąś ikonkę Bind To Space Warps, ale klikam na nią, i co dalej? Klikam na bombę i na butelkę, ale nie chce mi się nic łączyć. Pomóżcie.
  13. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam sobie model butelki. Wstawiam na scenę obiect typu Bomb (Space Warps --> z rolety wybieraj Geometric/Deformable -->Bomb). Bomba ma siłę 100. Ustawiona jest w samym środku objektu (butelki). Detonacja jest ustawiona na -100 a jak się poruszam po pasku z klatkami to w każdej nie ma wybuchu, ciągle jest cała nie rozwalona butelka (przy słabszych parametrach też jest całość butelki). Korzystam z 3D max 7.
  14. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam sobie linię 2 vertexy. Chce ją skopiować 12 razy, ale tak, żeby ten dolny vertex się nie przesuwał a drugi zeby tworzył z nim linię 72 stopni obróconą w stosunku do poprzedniej. Da się jakoś to zrobić bez kontomierza na monitorze??
  15. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Możecie mi podać jakiś link, albo wskazówki, żebym mógł stworzyć sobie materiał pryzmatu? Zadowoli mnie wszystko.
  16. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam dwa obiekty. Chcę zblizyć jeden do drugiego jak najbardziej, ale tak, żeby jeden nie wchodził w drugi. Manualnie to zabawa ze współżednymi, ale ktoś mi mówił, że zaznacza się jakąś opcję nie przepuszczania przez siebie innych objektów. Ona ma nawet swoja nazwę. Jak ktos wie o co chodzi, musi tu napisać. Młodych maxowiczów jest wiele (w tym ja). Czekam na odpowiedzi.
  17. czapka28 odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kiedys tak samo miałem, wszystko co kmodelowane sie zapisało, ale wszelkie animacje posżły w sina dal. Pomół reinstall Maxa razem ze wszystkimi pluginami i wpisami w rejestrze.
  18. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chcę zrobić sobie animację pajaca wyskakującego z pudełka na sprężynie. Pajac jest, ale przy robieniu pudełka nie wiem jak zrobic otwierającą się przykrywkę. Najpierw próbowałem edytować poligony i obrócic jeden z nich, ale razem z nim idą inne poligony. Szukałem czegoś co by odłączyło 2 wierzchołki od reszty boxa, ale nie potrafię. Potem wykasowałem górnego i dodałem plaina, ale przy animacji dolne wierzchołki nie siedzą ciagle przyczepione do boxa, mimo, ze ustawiłem te same współrzędne co przy boksie.
  19. Chce sobie zrobić animację na komórkę, ale nie umiem wyeksportować jej do pliku *.3gp (taki jest format plików wideo na SIEMENS, na kompie odtwarza się przez Quick Time). Albo nie umiem, albo Max nie ma jeszcze eksportu do tego formatu. Jak cos wiecie to mówcie. Z góry dzięki.
  20. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam banalny, głupi, ale ważny problem. Nie potrafię sobie wycelować w vertex. Zawsze kiedy przełączam jakąś figurę w editable poly, to przy widoku z góry chcę zaznaczyć ten najwyższy wierzchołek. Nigdy mi się to nie udaje, bo zawsze celuję w ten gdzieś ze środka. Potem próbuję wycelować w niego przez widok z boku, ale też zawsze trafiam na ten gdzieś w środku. macie na to jakieś sposoby? Ja do tej pory zaznaczałem cały blok, a potem odznaczałem z controlem przy Perspexctive view, ale to trwa pare minut, zwłaszcza, ze mam mysz kulkową. Poradźcie mi coś.
  21. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chciałbym pofalować boxa tak na kształt ~ i nie wiem jak to zrobic. Próbowałem cos z bendem, ale mi nie wychodziło. Jakby ktoś miał jakiś link albo pomysł to piszcie.
  22. czapka28 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Moje gim organizuje taką fajną imprę. Za rok następna edycja, ale mam na zadanie zrobić animację w której statuetka sobie chodzi. Mam tylko problem jak zrobić model. Ona ma się później ruszać (z tym sobie poradzę), ale nie chce mi się pilnować każdego verteksa; są jakieś sposoby na uproszczenie sobie pracy? A może skany?
  23. czapka28 odpowiedział czapka28 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bardzo śmieszne...
  24. czapka28 odpowiedział Szwejk → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A MAXScripts? Tam się nie da robić czegoś takiego?
  25. Mam na plane'a nałożoną teksturkę (bitmapę). W widoku perpective jest tylko szary kolor. A ja muszę widzieć teksturke. Jak to zrobić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności