Skocz do zawartości

czapka28

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez czapka28

  1. Napisano

    Witam,

    Mam do was małe pytanie. W ogóle w maxie sie nie orientuję, a potrzebne mi jest zrobic jedno zdjęcie. To ma być zwykła polanka, na niej tylko trawa i gdzieś wyżej niebo. Co do trawy i nieba, to znajdę sobie tutki, ale 2 malutkie wzgórza by mi pasowały na tej polance. Kiedys cos widziałem, że robi sie je mając JPG-i z gradientem od czerni do bieli i to tworzy spadki wysokości. Jak to się nazywa konkretnie, zebym mógł znaleźć w necie jak to sie stosuje? Chyba, ze znacie jakieś inne, lepsze sposoby tworzenia wzgórzy, to podajcie nazwy.

  2. Napisano

    Piotrek, wiem, że to denerwujące. Sam to wiem, też się we mnie gotuje, jak czytam podobnej treści posty. Wiem, że masz mnie za dziecko neostrady. Ale po dwóch tygodniach mękolenia z marnym wynikiem, musiałem znaleźc coś, co pomoze mi osiagnąć efekt, a jednocześnie bedzie dla mnie dobre. Życzę Ci, żebyś znalazł sie kiedys w takiej sytuacji, może wtedy zrozumiesz.

  3. Napisano

    Witam

    Jestem w trakcie poszukiwania dobrego tutoriala, w którym wymodeluję gitarę elektryczną. Dla własnych potrzeb, próbowałem sam zrobić, korzystając z tego, co juz umiem, wiele nie zrobiłem. Jezeli znacie cos dobrego, to wrzuccie w ten temat.

     

    Pozdrawiam

  4. Napisano

    Witam,

    Jestem w trakcie modelowania gitary. Mam tam pokrętła głośności, ale nie za bardzo wiem, jak osiągnąć efekt postrzępienia okrągłej części pokrętła (na rysunku zaznaczone niebieską strzałką- rysunek w załączniku). Mógłbym to zrobić ręcznie, za pomocą lini, ale jak większość poprzednich prac mogłoby to popsuć żądany efekt, dlatego pytam, czy istnieje mozliwośc zrobienia tego za pomocą jakiegoś modyfikatora.

  5. Napisano

    Ma się zmieścić jeszcze tylko buda i zasilacz. Ważne, żebym miał na płycie 2xPCI-E (do SLI, albo FireGL). Komputer będzie do wszystkiego, i do pracy i do renderów, innego komputera do renderowania nie posiadam. Na Wildcaty mnie nie stać :) Mogę jeszcze te 500zł na chłodzenie dorzucić, tylko komputer trochę dłużej poczeka. Ważne, żeby po podkręceniu procesor nie padł.

  6. Napisano

    Witam

    Właśnie zamierzam kupić sobie zestaw komputerowy, mam do dyspozycji 6000 zł. Chciałbym, żeby to było coś, czym renderowanie nieotexturowanej sfery nie trwało 2 minuty (tak miałem dotychczas). żadnych zbędnych dodatków typu karta TV, jeśli możecie podpowiedzieć co do niego wsadzić, to byłbym wdzięczny.

  7. Napisano

    Witam,

    Chciałbym kupić gitarę elektryczną, żeby na początek była dobra, jeśli ktoś z was chce się pozbyć swojej, to wstawiajcie jakieś zdjęcia i propozycje cenowe. Jeśli macie próbki dźwięku, też gdzieś wrzućcie, a ci, co maja tylko dobre rady dot. kupowania gitary, tez są mile widziani.

    Pozdrawiam

  8. Napisano

    Mam sobie pewien box. Jest już w odpowiedniej pozie. Teraz chciałbym, żeby zrobić efekt fali na boxie, chodzi o to, że w pionie są 3 poligony. Chciałbym, żeby te środkowe po kolei się przybliżały do kamery od lewej krawędzi boxa do prawej. Jak ktoś wie co muszę zrobić, to proszę o pomoc.

  9. Napisano

    Witam, mam pytanie dotyczące modelowania wnętrzności. Chciałbym wymodelować żołądek ludzki i szukam jakiegoś zdjęcia. Takiego wewnątrz. Od razu mówię, że na google.pl nie znalazłem. A jeśli ktoś zna jakiś portal z gotowym modelem ludzkich wnętrzności, to byłbym bardzo wdzięczny. Aha, i jeszce nie wiem, jak wymodelować płyn, który się wlewa do żołądka. Chodzi o to, zeby taka woda sobie wpłynęła i zeby po krawędziach zołądka sobie spływała (wiem, że to już jest animacja, ale proszę nie kasować tego tematu). Nie bardzo wiem jakiego narzędzia użyć do modelowania i co mam zrobić, żeby woda sobie spływała po krawędziach nie przechodząc przez żołądek. Chodzi mi też o realizm cieczy spływającej po pionowej ścianie. Jak ktoś się na tym zna, to proszę o kontakt.

  10. Napisano

    Mam sobie model butelki. Wstawiam na scenę obiect typu Bomb (Space Warps --> z rolety wybieraj Geometric/Deformable -->Bomb). Bomba ma siłę 100. Ustawiona jest w samym środku objektu (butelki). Detonacja jest ustawiona na -100 a jak się poruszam po pasku z klatkami to w każdej nie ma wybuchu, ciągle jest cała nie rozwalona butelka (przy słabszych parametrach też jest całość butelki). Korzystam z 3D max 7.

  11. Napisano

    Mam dwa obiekty. Chcę zblizyć jeden do drugiego jak najbardziej, ale tak, żeby jeden nie wchodził w drugi. Manualnie to zabawa ze współżednymi, ale ktoś mi mówił, że zaznacza się jakąś opcję nie przepuszczania przez siebie innych objektów. Ona ma nawet swoja nazwę. Jak ktos wie o co chodzi, musi tu napisać. Młodych maxowiczów jest wiele (w tym ja). Czekam na odpowiedzi.

  12. Napisano

    Kiedys tak samo miałem, wszystko co kmodelowane sie zapisało, ale wszelkie animacje posżły w sina dal. Pomół reinstall Maxa razem ze wszystkimi pluginami i wpisami w rejestrze.

  13. Napisano

    Chcę zrobić sobie animację pajaca wyskakującego z pudełka na sprężynie. Pajac jest, ale przy robieniu pudełka nie wiem jak zrobic otwierającą się przykrywkę. Najpierw próbowałem edytować poligony i obrócic jeden z nich, ale razem z nim idą inne poligony. Szukałem czegoś co by odłączyło 2 wierzchołki od reszty boxa, ale nie potrafię. Potem wykasowałem górnego i dodałem plaina, ale przy animacji dolne wierzchołki nie siedzą ciagle przyczepione do boxa, mimo, ze ustawiłem te same współrzędne co przy boksie.

  14. Napisano

    Mam banalny, głupi, ale ważny problem. Nie potrafię sobie wycelować w vertex. Zawsze kiedy przełączam jakąś figurę w editable poly, to przy widoku z góry chcę zaznaczyć ten najwyższy wierzchołek. Nigdy mi się to nie udaje, bo zawsze celuję w ten gdzieś ze środka. Potem próbuję wycelować w niego przez widok z boku, ale też zawsze trafiam na ten gdzieś w środku. macie na to jakieś sposoby? Ja do tej pory zaznaczałem cały blok, a potem odznaczałem z controlem przy Perspexctive view, ale to trwa pare minut, zwłaszcza, ze mam mysz kulkową. Poradźcie mi coś.

  15. Napisano

    Moje gim organizuje taką fajną imprę. Za rok następna edycja, ale mam na zadanie zrobić animację w której statuetka sobie chodzi. Mam tylko problem jak zrobić model. Ona ma się później ruszać (z tym sobie poradzę), ale nie chce mi się pilnować każdego verteksa; są jakieś sposoby na uproszczenie sobie pracy? A może skany?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności