Chce przykleic do obiektu surface jakis inny spline, np circle, dokladnie chodzi o to zeby ten circle dopasowal sie idealnie do powierzchni (tak jakbyscie chcieli owinac sznurek dookola np słoika). Probowalem darmowym plugem "Glue", wychodzi swietnie tylko ze przyklejony spline - circle ma okolo 50 vertexow, nawet jak zmniejsze parametr steps z 100 do 1 to ich liczba jest nadal przeogromna. Circle sklada sie z 4 vertexow a jego zaokraglenia sa spowodowane wygieciem krzywych beziera, czy da sie w jakis sposob odwzorowac ten circle na obiekcie zeby nadal mial 4 vertexy?