Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Spooky82

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Spooky82

  1. Ok dzieki A jak mozna stworzyc w miare dobrze wygladajacy kosmos? bo z tego widocznego na screenie niejestem zbyt zadowolony
  2. tutaj jest do sciagniecia model Voyagera ze startrecka (znalazłem go gdzies w sieci) i jest tam własnie taki rodzaj oswietlenia który mogłby mnie interesowac ale mam prolbem: 1.Jak zrobic takie oswietlenie ? 2.Jak uproscic go aby czas renderingu animacji był znosny (pare godzin). link do modelu: http://rapidshare.de/files/19587154/VOYAGERERIC.RAR.html
  3. Wiem ale chodzi mi o zrobienie czegos na wzór takiego oswietlenia jakie wystepuje np w startreku gdzie wszytskie obiekty w kosmosie sa w miare dobrze widoczne. Moze niejest to zbyt realistyczne podejscie ale własnie o cos takiego mi chodzi.
  4. Witam jestem poczatkujacym uzytkownikiem 3ds i mam problem z oswietleniem sceny. Jak sworzyc globalne oswietlenie sceny? przy zachowanym w miare sensownym czasie renderingu pojedynczej klatki tak aby rendering całej animacji nietrwał pare dni :) ? ponizej podaje przykładowy model statku który chciałbym uzyc w scenie (do jego oswietlenia wykorzystałem skylight i light tracera). Czy da sie zrobic szybsze oswietlenie o podobnej (lub lepszej) jakosci efektu ? a jesli tak to w jaki sposób ? statek: parametry light tracera tracera:
  5. Witam Jestem w trakcje pisania pracy dyplomowej, i potrzebuje materiałów : 1.modelowanie obiektów 3d: Ręczne budowanie siatki Rozciągnięcia do 3d (Extrude) CSG Constructive Solid Geometry 2.Metody oświetlenia: Śledzenie Promieni (raytracing ,light tracer) Metoda energetyczna (Radiosity) Szukałem, lecz nieznalzłem niczego konkretnego co prawda jest o tym na paru stronach www ale to niestety za mało dlamnie :/ z góry dziekuje za wszelka pomoc
  6. Wiem i macie racje, ale np w serii startrek i innych tego typu filmach kosmos jest na tyle jasny ze dobrze widac w nim statki i inne obiekty, i własnie narazie na czyms takim mi zalezy jak zrobic takie swiatło ? No i jak stowrzyc realistyczna teksture metalu (mam na mysli matowy metal pancerza)?
  7. Witam Jak poprawic ten statek, aby wygladał bardziej realistycznie ale przy nie zadługim renderingu gdyz chce stworzyc animacje . http://img344.imageshack.us/my.php?image=ship31yg.jpg http://img280.imageshack.us/my.php?image=ship6pc.jpg http://img152.imageshack.us/my.php?image=ship22ug.jpg chodzi mi przedewszytskim o teksture. Mam tez pytanie odnosnie storzenia globalnego swiatła w scenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.