Witam.
Mam taki mały problem, mam model wykonany w sketchupie, eksport do dwg, potem import do maxa. Używam maxwella, staram sie mapować z uvw map, ustawione na box. W viewporcie 3ds wszystko wygląda ok, dopiero przy renderze wychodzą cuda. Jak to naprawić?
I jeśli można drugie pytanie, ostatnio używałem teksturki paneli, na złączu pomiedzy ścianą a podłogą używając uvw map przerwy pomiędzy panelami się zgadzały, a podczas renderu pojawiało się przesunięcie. Co może być tego przyczyną?
pzdr ar