Skocz do zawartości

FF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez FF

  1. FF odpowiedział araneus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest piekne! Gdybyś nie powiedzieł o tych błędach to na pewno bym ich nie zauważył.
  2. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam zamiar skorzystac własnie z tekstury z FB a dokładnie Void. Jak ją dopasuje to zrobienie reszty to już piece of cake bo już kilka tekstur do Iłka zrobiłem.
  3. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę że sie tu rozhulaliście, na razie chce skończyć to co było pierwotnie założone a potem będę się zastanawiał nad radiem(!), silnikiem i czego tam byście jeszcze nie chcieli:P Na razie nie staram sie myśleć o teksturowaniu bo to mnie przytłacza... Może was to przerazi ale to będzie moje pierwsze prawdziwe teksturowanie w życiu:( Mam zamiar wspomóc się tekstura z gry IŁ-2 Sturmovik bo akurat do tego samolotu im wyszła... Co do izolatorów to oczywiście, zrobi je. Może jeszcze zdążę zrobić to podwozie przed wigilią. A tak przy okazji, wszystkiego najlepszego.
  4. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Apdejt: Widać juz mni wincy jak będzi wygladał Mietek.
  5. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AnyMan - właśnie tak, tyle że mam jednego playna i na nim zmieniam co chwile teksturę u posuwam się o jeden segment dalej. Kliment - najpierw skończę model ale chciałem żebym potem wiedział od razu jak teksturować. Niestety on ma być na postoju a już próbowałem sie zabrać z podwozie i nie szło mi najlepiej. Zresztą nawet przy schowanym widać koła:(
  6. FF odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Woda moze nie jest tak zła tylko fale powinnym być zdecydowanie mniejsze. Jak będziesz robił teksture do okrętu to zrób baaardzo durze zacieki rdzy, bedzie fajnie wyglądać.
  7. FF odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nadal mało widać. Dodaj moze jakieś swiatło z cieniem.
  8. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie zapomniałem napisac ze łopaty śmigła są do poprawki, zresztą one są już poprawione tylko nie chciało mi się randerować;)
  9. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miałem chwile zwatpienia ale pworóciłem z nowymi apdejtami: Chciałbym zacząc teksturowanie samolociku ale nie jestem pewien jaką technika mam to zrobić. Pierwotnie chciałem użyć unwrap UVW ale sam nie wiem. Czekam na sugestie.
  10. FF odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I to jest właśnie ten ból internetowych blueprintów. Ja swojego Bf-109 robie na podstawie tzw. monografii. Tam mam 18 przekrojów samego kadłuba. Kieruje się tez taka specjalistyczną książeczką dla modelarzy w której każdy cm kwadratowy jest sfotografowany (Kagero - TOPSHOT)
  11. FF odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam pytanko: robisz ten samolot z trzech blueprintów? Tak to wyglada na screenie. Chyba ze masz przekroje poprzeczne kadłuba (wregi) to nie ma problemu.
  12. FF odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie mało. Rander mało wyraźny. Za dużo płaskich powierzchni. Dorób jak najszybciej trochę szczegółów to się poprawi. No i proszę o lepszy rander...
  13. FF odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mruczek - wielie dzieki. Jak dla mnie prawdziwy Mustang powiniem byc czarny, ale to tylko moja wizja:)
  14. FF odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz już wiem jak to zrobili w Most Wanted ze nic sie nie tnie a fury tak ładnie wygladają. Bardzo mi się podoba. Powodzenia w animacji.
  15. FF odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo Cię prosze, powiedz skad wziąłęś blueprinty bo od pewnego czasu napalam sie na ten samochodzik i mam na niego chrapke:D
  16. FF odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi to opadła szczena jak zobaczyłem tego ziomusia. Zadziwia mnie tez to ze z takiej stosunkowo prostej siatki wychodzi coś tak boskiego...
  17. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Malowanie to bedzie W.Nr. 163306, 2./JGr West, Mayj 1944 lotnisko Gabbert (Jaworze) czyli "Czerwona Trójka" ;D Co do tych blach ta jeszcze nie wiem , nie wiem nawet czy w finalnej wersji bedzie ta szczelina. Ale własnie z tego powodu o którym wspomniałeś mus_Snajper nie zwracam za bardzo uwagi na wytykane wcześniej błędy dotyczące siatki:D
  18. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie też tak sądze ale kumpel co to robi modele w realu miał dokładne plany tego mietka i az szkoda było nie skorzystać;) Nie za bardzo zakumałem o co chodzi to daje całość.
  19. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  20. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tych miejsc zaznaczonych strzałkami nie mogę sie zgodzić ponieważ są zgodne z oryginałem.
  21. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Liczę na to samo:) Ciesze się że się podoba. Zawias jeszcze trzeba podzielić na kilkadziesiąt części (jeszcze nie liczyłem ile dokładnie).
  22. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba wiem o co chodzi. Postaram się poprawić. A teraz troche dypereli z przodu:
  23. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    balonowaty?! w koncu zaczyna przypominac samolot koncowki skrzydel wymagaja jeszcze poprawy
  24. Na poczatku miałem wątpliwości co do tych modeli ale jak zobaczyłem "opary" to się podjarałem ;) A mówisz ze będą jeszcze leprze. Powodzenia.
  25. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ster wysokości. Musze jeszcze zrobić owiewki mocowania ale na razie jakoś nie mam pomysłu jak to zrobić. I siatka:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności