Skocz do zawartości

Balas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Balas

  1. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Mozna wiedziec gdzie ? :> (to wokol drzwi to rzeczywiscie jest krzywe :P)
  2. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    maly update (przez szkole malo czasu na prace z maxem)
  3. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Narazie nie dam bo musze tylek wyklepac :P (tam nawet chamferow nie dalem ;] ). Dalem to, bo natrafilem na bugi przy exporcie/laczeniu projektow ;/
  4. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Chcialem zobaczyc jak samochod prezentuje sie w lakierze (pobrany z evermotion ;) ): Nie wiem czemu ale przy uzyciu merge posypaly mi sie chamfery (na osobnej "warstwie" jak mi poradzil bodajrze Marcin) co widac w paru miejscach, w szczegolnosci na szarym modelu: A w oryginalnym pliku (bez poprawek) wyglada to tak: Mialem rowniez problemy przy exporcie do *.3ds, gdzie rozlaczalo mi wierzcholki :(
  5. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Moze bede konczyc, ale narazie biore sie za cos bardziej ambitnego :P (jak cos to pisz w tamtym temacie bo sie offtop robi)
  6. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie moglem pisac w nim (jakis bug) i w innym dawalem updaty ;P (moje prace czy jakos tak, a linka zapomnialem zmienic :P)
  7. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Widze tu jeszcze pare wierzcholkow to przesuniecia ale dzisiaj juz sily nie mam na 3ds maxa ;)
  8. Balas odpowiedział Balas → na temat → Work in progress (WIP)
    Nadal krzywo?
  9. Moj drugi samochód ;) Poprzedni (mazda rx-8) wyszedl troche... krzywo wiec go wiecej tu nie pokazywalem :P Troche odpoczalem od modelowania i zabieram sie za cos (chyba) prostrzego i mam zamiar doprowadzic to do szczesliwego (byle nie krzywego) konca ;) Jezeli cos do poprawy na tym etapie to mowcie od razu :P C&C
  10. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    Chyba najlepszym rozwiazaniem bedzie zrobienie tego od nowa z Waszymi wskazowkami :) Dzieki za pomoc i cierpliwosc :P
  11. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    Niestety uzywam Maxa 8 (jak widac na screenach), moze cos max pieprzy przy exporcie :/ wyexportowalem jeszcze raz wczesniej zmieniajac na mesh i jest chyba OK: http://www.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=FF17FEBC6236D521
  12. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    Napisalem juz w edicie ale napisze jeszcze raz, po zaimportowaniu pliku *.3ds wierzcholki sa rzeczywiscie rozlaczone, a w *.max nie :/ Robie na EP
  13. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    No wlasnie zaznaczam, przesuwam i przesuwam tylko jeden :| edit: Po zaimportowaniu tego, co Ci wyslalem te wierzcholki sa rozlaczone :/ ocb ?
  14. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    http://www.yousendit.com/transfer.php?action=download&ufid=10D1AB8C5014EB77 Prosze bardzo ;) nie wiem czemu bajzel? Robilem 2x chamfera zeby ostrzejszy kant byl
  15. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    hindus, chodzi mi w szczegolnosci o to miejsce, na ktore dalem zblizenie. Tam jest tylko jeden 5-kat, reszta to 4-katy, a podwojnych vertexow nie ma, bo sprawdzalem kazdy z osobna :) Ja juz nie mam pomyslow :(
  16. Balas odpowiedział Balas → na temat → Modeling
    Nic nie pomaga (nawet w duzych wartosciach). IMO jest cos z siatka ale nie wiem jak poprawic :(
  17. Balas dodał temat → w Modeling
    Wyglada to tak: Siatka: Vertexy nie sa nigdzie powielone. Moglby ktos doradzic jak to naprawic?
  18. Ostatnio mialem malo czasu wiec niewiele zrobione ;) Ale zawsze cos:
  19. tyle ze na klasycznym widac wszystkie niedociagniecia ;)
  20. Po swietach czas zabrac sie do pracy :P Mazde zaczalem robic od nowa, teraz to chyba lepiej wyglada :) Problem mam tylko kolo swiatla, a dokladnie jak to powinno wygladac ?
  21. Balas odpowiedział Balas → na temat → 3ds max
    Bo u mnie to wyglada tak:
  22. Balas odpowiedział Balas → na temat → 3ds max
    No wlasnie o to chodzi ze jak tak sie zrobi to nie jest jak na obrazku, tylko po prostu przezroczyste
  23. Balas odpowiedział Balas → na temat → 3ds max
    Bo zastosowaniu see throught niby jest przezroczyste ale nie tak jak dalem na rysunku (bez tego... kropkowania ;) ) Cos jeszcze trzeba ustawic ? (bo tamto jest lepiej widoczne :) )
  24. Balas dodał temat → w 3ds max
    Jak uzyskac taka przezroczystosc w viewportsach? PS. w wielu tutkach 3dsmax ma czarny interfejs, gdzies to mozna ustawic czy cos sciagnac ? :)
  25. Wszystkie proporcje sa dobre ;) (bo wszystko mierzone ;) ) w rzeczywistosci tez do tego poziomu siega biurko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności