Maqs
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Maqs
-
-
-
-
tr3buh tak wiem, może znajdę chwilkę jutro to pobawię się ustawieniami.
floo Shader mordki zrobiony w nodach w sumie nic skomplikowanego, ale wrzucę jutro kilka obrazków, jeśli chodzi o post produkcje to dodalem tylko dof'a, drugi obrazek prosto z blendera.
-
Na początek 2 wipy, jeżeli ktoś będzie zainteresowany mogę zapostowac obrazki z blendera i zbrusha.
Model i mapki zbrush, render w blenderze.
Tutaj sculpt i render w blenderze.
-
Ja tylko pogratuluje wszystkim tym, którzy po obejrzeniu 53 sekundowego trailera znają już scenariusz i fabule, jesteście super fajni.
Na temat fabuły i ogólnie filmu wypowiem się jak już wyjdzie.
-
Nie ma to jak zbrushowy matcap w blenderze;) fajnie sie zapowiada, ja zawsze wyłączam grid podczas sculptowania, strasznie rozprasza.
-
-
Napisano ·
Edytowane przez Maqs
Morte, przecież w prawie każdym hipermarkecie maja polski browar;) drugi sculpt już mi sie podoba czekam na update.
-
-
Nie wiem szczerze mówiąc nie zależy mi jakoś na szybkości w tworzeniu robię sobie powolutku i nie liczę czasu. Renderowane oczywiście w blenderze.
-
Dawno nic nie pokazywałem, wiec pokazuje.
http://img682.imageshack.us/img682/4773/zbrushdocumentf.jpg
-
-
-
-
-
-
hey, nie wszystkie muszą być piękne;) bardzo mi się podoba sculpt, kości policzkowe wyszły bardzo naturalnie nos również niczego sobie.
-
-
-
Napisano ·
Edytowane przez Maqs
Udało mi sie ukończyć następna pracke, duuzo można by tu poprawić, ale nie mam już sil na tego pana, wiec zostaje tak jak jest
Soft:
Blender, Zbrush
-
-
-
Bo to indyk, jeszcze się smaży, potem wrzucę render bez szumu i jeszcze jeden z yafa, o ile mi się nie odechce.
-
Teczka 3D: Modele, testy, rendery itd.
w Work in progress (WIP)
Napisano
Dzięki za rady postaram się coś z tym zrobić, nie wiem tylko czy będę ruszał uszy, jeżeli będzie więcej opinii na NIE to coś poradzimy.
Puki co szybki renderek, chyba lepiej.