Skocz do zawartości

j3d1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez j3d1

  1. shodan: katana byla noszona ostrzem w dol...
  2. j3d1 odpowiedział ARCTIC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobra nie bede owijal w bawelne, najlepszym miejscem na zlot jest klodzko, a to mianowicie ze wzgledow takich, ze JA tam mieszkam i nie bede musial nigdzie jechac za to bede za darmo rozdawal autografy cos mi tu pachnie narcyzem, czy jak to sie nazywalo, ale i tak nie wiem o co chodzi :PPP
  3. j3d1 odpowiedział yarpen → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to dobre jest :) ja moze zajade :)
  4. j3d1 odpowiedział big_white_ninja → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrob kopie obiektu, przejdz do edycji na poziomie poligono, w w tej kopii zaznacz wszystkie poligony, odwroc normalne, zaznacz wszystkie vertexy (kopii i oryginalu), weld i juz. nie trzeba po kolei tego robic z kazdym poligonem ino mozna od razu ze wszystkimi
  5. j3d1 odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Modeling
    aby sprawdzic ilosc face\'ow wejdz do trybu edycji na poziomie face i zaznacz wszystko, z prawej strony w opcjach edycji bedziesz mial napisane {liczba} faces selected
  6. j3d1 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wlosi tez graja w niebieskich strojach mimo ze maja flage zielono-bialo-czerwona, to chyba nie jest obowiazek grania w barwach narodowych
  7. j3d1 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    grecja rula, bylem za czechami, ale mieli takie sytuacje ze wstyd nie wykorzystac! a ze niewykorzystane sytuacje sie mszcza, no to sie wlasnie zemscily. mam nadzieje ze grecja wygra final, juz raz pokazali ze sa lepsi od portugalii. ino ze wtedy to byla zupelnie inna portugalia. w kazdym razie euro 2004 zaczelo sie od meczu portugalia - grecja i takim tez meczem sie zakonczy i jest to swoista klamra kompozycyjna :P
  8. j3d1 odpowiedział ARCTIC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zlot dobra sprawa, najlepiej we wrocu gdyby byl, bo mam najblizej :P ale coz, inni maja blizej do warszawy, ktora teraz prowadzi w rankingu:( nic tam co bedzie to bedzie, a jezeli nie bedzie we wrocu to nie bedziecie mieli zaszczytu poznac gwiazdy, jaka niewatpliwie jestem :PPPPPP ktos mi cos kiedys powiedzial o narcyzach czy jakos tak, zupelnie nie wiem o co chodzilo
  9. j3d1 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jestem prawie pewny ze czesi wroca do domu z pucharem, a w finale zwycieza holandie, ale nie bedzie to tak piekne spotkanie jak z fazy grupowej (wyzsza stawka i obawa o blad)
  10. gwoli wyjasnienia: poprzez zamieszczenie tego tematu na forum nie zamierzalem opluwac kosciola katolickiego ani jego wyznawcow, nie zamierzalem rowniez wytykac palcem nikogo z tworcow strony, o ktorej mowa. jednakze poprzez napotkanie tej strony na sieci nie moglem sie powstrzymac aby to zamiescic:) nalezy jednak podkreslic iz jest to bardzo skrajny przypadek, podobnie jak mozna odnalezc ksiezy namietnie grajacych np. w quake\'a i sluchajacych ciezkiej muzyki albo ksiezy pedofili :P poczatkowo nawet bralem pod uwage, ze moze to byc prowokacja, jednakze zaden szatanista, niewiadomo jak wierny swemu panu :) nie bylby w stanie stworzyc tak wielkiej i dopracowanej prowokacji, dlatego ten pomysl odrzucilem [Wyedytowany dnia 24-6-2004 > j3d1] [Wyedytowany dnia 24-6-2004 > j3d1]
  11. zapraszam na serwis http://www.gothornot.com fajny jest :)
  12. byl sobie raz kierowca autobusu i ksiadz. i obaj umarli i poszli do nieba. i ksiadz dostal jeden pokoik jakis kijowy, a kierowca dostal wille i ogolnie oplywal w luxusie. i zawiedziony ksiadz mowi do sw. piotra: \"to ja ksiadz, i dostalem nedzny pokoik, a on taki kierowca autobusu i oplywa w luxusie ? jak to tak. a sw. piotr mu odpowiada: \"bo ty jak w kosciele gadales kazania to bylo nudno jak cholera, a jak on prowadzil autobus to sie wszyscy modlili\" :)))))))
  13. nie \"satan is my lord\" tylko \"my sweet satan\" :)
  14. pewnie w twojej odpowiedzi dopatrza sie ukrytej modlitwy do szatana, a juz samo twoje przyznanie sie do grania na kompie albo w rpg wystarczy aby spalic cie na stosie INKWIZYCJA POWRACA !!!
  15. http://metal.eu.org/fun/swiatlo_zycie/oaza.htm - wejdzcie na to i z menu z prawej strony wybierzcie zagrozenia muzyki, zagrozenia komputera i zagrozenia rpg i sobie przeczytajcie. przegiecie, szatanisci nadchodza szatan przybedzie z otchlani, a wraz z nimi czolowi antychrysci: carlos santana, michael jackson, elton john, madonna i freddie mercury to jest przegiecie paly !!!!! jezeli gracie w rpg, gracie na komputerze, sluchacie muzyki okolorokowej lub ew. popowej (np. madonna) to znaczy ze jestescie szatanistami i biegnijcie do kosciola lezec krzyzem przez 666 dni to moze odkupicie swoje winy. ktos jest niezle popieprzony, albo kosciol, albo ja. no ewentualnie szatan przeze mnie przemawia
  16. j3d1 odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    posciagaj z gier, np. jedi knight, knights of the old republic
  17. Obczailem genialny sposob na zrobienie zdjecia twarzy, ktore pozniej mozemy wykorzystac na teksture. Przepis Sklad (czyli wymagania): -skaner -twarz (to chyba oczywiste) -ciemnosc (o tym za chwile) Wykonanie (czyli wykonanie:P): Odpalamy kompa i programik do skanowania. Otwieramy pokrywe skanera, przykladamy twarz delikwenta (ew. swoja) i zamykamy pokrywe, ekhm, znaczy przykrywamy glowe czyms co nie przepuszcza swiatla. Dobrze tez, aby w pokoju bylo ciemno. Zamykamy oczy (nie swoje, tylko delikwenta, ktorego twarz skanujemy i odpalamy skanowanie. Jesli wszystko zrobilismy dobrze, to w efekcie powinnismy otrzymac twarz bez zadnych cieni i w wysokiej rozdzielczosci. TADA !
  18. j3d1 odpowiedział lukas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    uwazam, ze to nie tyle kwestia teksturowania, co raczej oswietlenia, modelu loga i tej zamieci snieznej. Mozesz sprobowac zrobic podwojny model - jeden wiekszy z materialem szklanopodobnym, a drugi mniejszy i umieszczony w srodku wiekszego z jakims niebieskim materialem. Porobisz kilka prob i za ktoryms razem wyjdzie tak jak chciales.
  19. j3d1 odpowiedział lukas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    uwazam, ze to nie tyle kwestia teksturowania, co raczej oswietlenia, modelu loga i tej zamieci snieznej. Mozesz sprobowac zrobic podwojny model - jeden wiekszy z materialem szklanopodobnym, a drugi mniejszy i umieszczony w srodku wiekszego z jakims niebieskim materialem. Porobisz kilka prob i za ktoryms razem wyjdzie tak jak chciales.
  20. Mam problem. Chcialbym zrobic material papieru taki, zebym ustawiajac swiatlo z jednej strony kartki, a kamere z drugiej, ujrzal przeswitujace przez kartke papieru swiatlo. Chodzi mi o to, aby na srodku kartki swiatlo przeswitywalo mocno, a w miare oddalania sie od od srodka coraz slabiej. Czy da sie jakos zrobic taki material w finalRENDERze stage- 1 (ew. w jakims innym rendererze) ?
  21. j3d1 odpowiedział lukas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    uwazam, ze to nie tyle kwestia teksturowania, co raczej oswietlenia, modelu loga i tej zamieci snieznej. Mozesz sprobowac zrobic podwojny model - jeden wiekszy z materialem szklanopodobnym, a drugi mniejszy i umieszczony w srodku wiekszego z jakims niebieskim materialem. Porobisz kilka prob i za ktoryms razem wyjdzie tak jak chciales.
  22. j3d1 odpowiedział Barył → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to mi przypomina czasy windozy 95 i roznego rodzaju nuke\'i na port bodajze 139. Ale w XP dziura byla powazniejsza, a caly system chodzi wolniej:( Chopaki z MS cofaja sie w rozwoju (nie wiem czy dac usmiech, czy :( ) Windows 2000 Pro Rula (oczywista z service packiem 3)
  23. j3d1 odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to oznacza ze cos zle zrobiles moze zle ustawiles geometrycznie swiatlo, lub masz multiplier 0, ew. cos zaslania zrodlo swiatla
  24. j3d1 odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Odswiezanie telewizorow i monitorow mierzy sie w hercach. Odpalalem kompa na telewizorze. Jedyne co mozna wtedy robic, to pograc. Obraz jest zbyt nieostry do robienia czegokolwiek innego, a na pewno juz nie do pracy w maxie. Po za tym 800x600 to max (nie nie 3dsmax:P)
  25. j3d1 odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie sadze aby zmiana karty wiele pomogla, no chyba ze zmienisz z polmegowego s3 trio na geforcefx na przyklad:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności