Skocz do zawartości

Kania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kania

  1. Kania odpowiedział Kania → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po samym nadaniu modyfikatora nic sie nie dzieje dopiera próba zmiany w nim wartosci zamyka maxa. Sypie sie nawet na zwykłej "kulce" i nieważne czy to mesh czy poly
  2. Kania dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Problem polega na tym,że po użyciu modyfikatora Push wywala mi maxa. Zauważylem ,że chlopcy z Autodesku dolożyli nowy plugin push.dlm w maxie 9 czegoś takiego nie znalazlem.
  3. Kania odpowiedział Kania → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No wlaśnie mam mape w slocie transparency. Chodzi oto by obszar przeżroczysty był niewidoczny tak jak w maxowym opacity
  4. Kania dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam. Mały problemik. Co i gdzie mam podpiąć w dgs_mat by część przeźroczysta była niewidoczna a cień rzucałby liść a nie plane acha sofcik to Maya
  5. Kania odpowiedział Kania → na odpowiedź w temacie → Maya
    Wyeksportować sie udało. Komunikat pojawia sie w edytorze po starcie mayki. A mental nie moze wyrenderować sceny. Ponoć ręcznie trzeba edytować plik mi i dodać do niego taki wpis #:nodeid....,w miejsce kropek należy wpisac klucz tylko jaki?
  6. Kania odpowiedział Kania → na odpowiedź w temacie → Maya
    no trudno chyba nikt nie wie:-(
  7. Kania dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam. Otóż mam problem. Zrobilem w mayce material podpiełem do tego Phenomenon,wyeksportowalem to wszystko do pliku *.mi. Ale chyba coś mi nie poszło bo script editor wywala mi coś takiego: \Warning: (Mayatomr.Nodes) : Node "test_mtl" has no ID, assigning a temporary ID. Będe wdzięczny za pomoc.
  8. Kania odpowiedział Kania → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzieki i za to. Zawsze myślałem,że ze skóry ludzkiej robi się płaszcze a tu proszę fotele też:-p
  9. Kania dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam! szukam tutków odnosnie tworzenie materiałów ludzkiej skóry w vrayu lub ogólnie materiałów organicznych czy moze ktoś pomóc? pozdro:)
  10. Kania odpowiedział KdeZoo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w oknie editUVW zakladka tools i render uvw a potem zapisujesz sobie plik w roznych formaytach. (chiba tak to bylo:))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności