Skocz do zawartości

obsydian1000

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez obsydian1000

  1. witam zwracam się przede wszystkim do architektów wnętrz. Gdzie mogę kupić takie płytki strukturalne koloru grafitowego (ciemno szary) jak na zdjęciu przy obudowie kominkowej podajcie jakieś linki bo nie mogę znaleść nic podobnego a przecież musi być w sprzedaży coś takiego.
  2. Dlaczego wiecznie są jakieś problemy?!!! Po oświetleniu sceny, fotony robią się pomarańczowo-czerwone. Kolor ten jest coraz bardziej intensywny wraz ze zwiększeniem energy w ustawieniach światła (manual settings). Silnik mental ray 3dsmax 8
  3. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Mam jeszcze takie pytanie czym rużnią się parametry w mental ray GI w polu Global illumination(GI) "Maximum Num. Photons per Sample" a "Maximum Num. Photons per Sample" w polu Volumes (3ds Max8)
  4. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    czy odpowiednie materiały pomogą rozwiązać muj problem z nieprawidłowym rozłożeniem siwiatła w scenie . bo niestety mniejsza wartość mlt jednocześnie zwiększenie wartości energy dla fotonow nie pomaga .może jesyt jakiś konkretny parametr w gi lub fg który mi w sposob namacalny pomoże.Przede wszystkim mam zasadnicze pytanie czy mentel ray nadaje się do wykonania dobrej technicznie sceny wnętrza bo ten problem to ja mam zawsze i już niedługo osiwieje jak mi nie pomożecie.
  5. obsydian1000 dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Mam pytanie co mam zrobić, żeby moje światło w scenie rozchodziło się tak jak w kiblu, tzn nie chcę aby mi światło wypalało plamy na najbliżej znajdujących się obiektach a zarazem chcę aby rozświetlało oddalone obszary w scenie. Nie piszcie o Expozycji bo to znam. Piszcie o ustawieniach mental ray GI oraz FG, czy w tych ustawieniach jest jakiś konkretny parametr, który temu zaradzi (3dsmax 8). I jeszcze jedno pytanie do czego służy parametr "maximum Num. Photons per Sample" w GI.
  6. obsydian1000 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Mam problem. Po zaimportowaniu pliku .dwg (typ pliku IntelliCAD Drawing) obiekty są niewidoczne. Istnieją jako elementy w scenie, ale ich nie widać. Jak mam to importować żeby było ok?
  7. obsydian1000 dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam! Mam pytanie, czy jest w 3ds max8 możliwość utworzenia rysunku technicznego istniejących brył w scenie? tzn np zaprojektowałem kominek albo mebel i chcę dać projekt wykonawcy. Jeśli nie ma w 3ds to czy jest jakiś prosty program, który m i to zrobi, najlepiej darmowy i łatwy w obsłudze, bo nie mam pojęcia o autocadzie itp.
  8. obsydian1000 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czy zna ktoś może jakiś w miarę prosty program w którym mógł bym zobaczyć symulację oporu powietrza jaki stawia mój obiekt wykonany w 3ds 8 . Zależało by mi na jakiejś wizualnej analizie a nie (skomplikowanych raportach cyfrowych) Chę zrobić model latający i zastanawiam się czy jeśli go zrobie w 3dsmax 8 to czy dam rade zobaczyć jego właściwości aerodynamiczne.Da to się czy nie?
  9. obsydian1000 odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Małe jest piękne
    iście zajebiście...a maniakS-owi pozwole sobie wytłumaczyc ze nie chodzi wcale tylko o ruch zetonu a raczej o plany i ostrosc skoncentrowaną na określonej częsci obrazka,-tak działa tez oko ludzkie.Mysle ze jest git .mozna tam kobinowac na rozłozeniu tego blura ale ja bym sie nie czepiał za bardzo.Fajnie się na to patrzy i cieszę się ze mogę oglądać twoje prace.pozdrawiam.
  10. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    coś mi się wydaje że nie dowiem się za nie dowiem się tu za wiele jedynie pan "SWRSC" pisze konkretnie ale trochę to i tak dla mnie za mało bo ja początkujący jestem jeśli chodzi o mental ray.O parametrach światła jak bi mi ktoś napisał ciut więcej do gi luxusowo by było .
  11. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Prosił bym o odpowiedź na mój pierwszy wątek. Nauczyłem się (przynajmniej tak mi się wydaje) rozkładać części bryły na powierzchnie płaskie modyfikatorem „Unwrap UVW” . chciał bym żeby mi ktoś napisał Co mam dalej zrobić żeby to zapisać w jakimś formacie który mógł bym otworzyć w innym programie w celu przygotowania szablonu . Jak próbuje tą rozłożoną powierzchnie zapisać to mam tylko opcję zapisz jako typ pliku (UVW files) . No i co dalej? . A może w ogóle jakoś inaczej to zrobić. Ale interesuje mnie tylko 3ds max.
  12. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A czy scena nic nie straci po za tym że zyska zrównoważone światło ? . Ale i tak nic nie umiem z zakresu ustawień wszystkich parametrów w oknie mental raya.
  13. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A musi być włączona chciał umieć to wyrenderować bez użycia jakichś środków korygujących.
  14. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za odpowiedz podoba mi się takie techniczne rozpatrzenie sprawy . nie chodzi tu jednak tak naprawdę o majtki , mówisz że problem będzie gdy bryła którą będę rozkładał będzie wypukła np; półkula ok. będę o tym pamiętał .super by było jak by mi ktoś jeszcze napisał jak się do tego zabrać w maxe bo znając siebie to tak załaduje ten plik pomocy jeśli w ogóle odpowiedni znajdę że maxa już na ekranie nie zobaczę.
  15. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jakie to problemy ?
  16. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    powiedzcie mi chociaż czy jest taka możliwość żeby to zrobić tak jak wyżej opisalem? w 3ds max oczywiście.
  17. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    gdzie dokładnie się ustawia liczbę wyłapanych fotonow przez kamerę?i co to jest efekt "kolor bleed? jak te ustawienia w przedostatniej zakadce powinny wyglądać czy w energy to ma być np ;jeden, 5 , 10 tys ,czy 15 miljonów
  18. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w pomocy nic nie mam bo plik jest pusty .a potrzebuje to w 3d maxe zrobić .A więc jak mam się do tego zabrać ?
  19. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    a jak się strzela tymi fotonami? po omacku nie będę manipulowal bo już nie mam sily osiwieje od tego ustawiania.jak byś mi napisał kture to ustawienia to lxus by było.
  20. obsydian1000 odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    włączyłem i itak jest do dup.
  21. obsydian1000 dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam mam pytanie co zrobić żeby światło mi się ładnie rozchodziło tzn: używam mental ray i dwóch świateł mr area spot. W miejscu gdzie znajdują się światła scena jest prześwietlona a dalej jest za ciemno. Gdzie to ustawić żeby to ładnie zrównoważyć?! Załączam jpg z moimi dziadowskimi ustawieniami. Proszę o konkretną odpowiedź.
  22. obsydian1000 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Was 3ds maxowcy. Mam pytanie, załużmy że projektuję sobie majtki w 3ds max i to jest fragment mojej nogawki od majtek. Co zrobić żeby to ładnie rozłożyć (sprowadzić do płaszczyzny w celu wykonania szablonu do tej części gaci). Co proponujecie? Proszę o poważne odpowiedzi. Załączam jpg.
  23. dzięki, teraz rozumiem o co biega
  24. Przedtem pytałem się o cenę projektu a teraz o cenę za zrzeczenie się praw do niego, a to nie jedno i to samo.
  25. Ile można wziąć za zrzeszenie się praw autorskich do projektu wanny dla znanej firmy ceramicznej?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności