Skocz do zawartości

Norbert

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Norbert

  1. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Tworze zarowke i praktycznie jest juz ukonczona, pojawil sie jednak maly problem. Postanowilem dodac jeszcze poswiate do zarnika i wszystko niby jest ok http://img120.imageshack.us/img120/3875/bezswieciis2.jpg Gdy jednak dodam szklo poswiata znika http://img502.imageshack.us/img502/6092/znieqk1.jpg Szklo ma nastepujace parametry: http://img153.imageshack.us/img153/4769/glasspropwq0.jpg Natomiast efekt poswiaty zerznalem z tego tutka: http://www.max3d.pl/tut.php?id=244 Dlugo myslalem jak rozwiazac ten problem i jedyne co wymyslilem to zmiana G-buffer w object properties szkla na 1 (taki jest object id w image sources opcji glow element) Problem w tym, ze swieci sie wtedy zarowno zarnik i... szklo http://img502.imageshack.us/img502/5287/id1sr6.jpg Co zrobic zeby zarnik mial ladna poswiate i bylo go widac zza szkla ? Pomocy!
  2. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    W moim ostatnim watku poruszylem sprawe wycinania okien w scianach booleanem. Dowiedzialem sie jednak ze nie jest to najlepsza metoda. Skoro tak to moze podrzucicie jakies ciekawe pomysly...
  3. Norbert odpowiedział Norbert → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rzeczywiscie Align to normal rozwiazuje sprawe. Bardzo dziekuje za pomoc !
  4. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam nastepujacy problem: tworze dom, zrobilem juz sciany (przy uzyciu AEC extended -> wall ). Przyszla pora na wycinanie okien Booleanem. Problem wynika z tad iz sciana w ktorej zamierzam uplasowac okno znajduje sie pod blizej nieokreslonym katem. Czy jest jakis rodzaj funkcji align ktora ustawi boxa do wyciecia okna pod katem sciany ?
  5. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy wie ktos jak uzyskac realistyczny efekt spawu miedzy dwoma obiektami ?
  6. Norbert odpowiedział Norbert → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nalozylem teksture i dodalem modyfikator UVW Mapping - Dziala. Dzieki za pomoc.
  7. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam problem z nałozeniem testury na obiekt. Obiekt ten to mały stolik. Blat stołu to wyextrudowany spline. Gorna i dolna powierzchnia blatu byla 2 razy zbevelowana. Nie moge nalozyc tekstury na blat. Przy renderowaniu wywala komunikat : The following objects require map coordinates and may not correctly: (UVW 1)' Line 05 Jak sobie z tym poradzic ???
  8. Norbert odpowiedział Norbert → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie no musiałbym cały czas to powiększać to zmniejszać siatke w zależnosci od potrzeby...
  9. Norbert odpowiedział Norbert → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Guess what ? Oczywiscie znow nie dziala >:( To znaczy dziala ale polowicznie. Na standardowym zoomie wszystko jest ok ale gdy odjade tak ze pojawi sie tak jakby nowa siatka - nie dziala. Kursor olewa to ze tuz obok jest siatka i sie nie przylepia. Kurrrr..... Nie wiem co robic mam takie ustawienia - Snap preview radius:8 Snap radius:8 Angle: 5,0 Percent 10,0. What the hell sie dzieje ?
  10. Norbert odpowiedział Norbert → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Uruchomilem jeszcze raz komputer i maxa i nagle zaczelo dzialac. Nie wiem czemu ale nie wazne :). Dzieki za pomoc !
  11. Norbert odpowiedział januszima → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jej nawet nie wiem co to jest. :)
  12. Norbert odpowiedział aros → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Aby obiekty występowały jako jeden należy je zgrupować. Zaznacz wszystkie objekty przytrzymując lewy przycisk myszy i przeciągając kursor nad nimi albo klikaj na kazdy z nich przytrzymujac ctrl. Weź zakładke group (między Tools a Views) a potem opcje group. Zostaniesz poproszony o podanie nazwy grupy. Nie wiem tylko w jaki dziwny sposób poruszaja sie te obiekty. Możesz to jakoś jaśniej opisać ? Bo u mnie nawet nie zgrupowane obiekty poruszaja sie wzgledem srodka calej grupy.
  13. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Od niedawna jestem szczesliwym posiadaczem 3dsmaxa 8. Mam tylko problem z opcja snap. Po jej aktywowaniu "krzyzyk" (czyli kursor) powinien sie przylepiac do siatki. Tak sie nie dzieje - nie wiem czemu. Porownalem opcje grida z tymi z 3d 6 ale prawie wszystko jest tak samo. Roznica jest taka ze w 6 jest opcja snap strength a w 8 jest snap preview radius i snap radius. Czy to przez to ? Jak nalezy ustawic by kursor "przylepiał" sie do siatki ? Help !
  14. Norbert dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Korzystam od niedawna z 3DSmaxa 6 i mam pytanie na temat Mental Raya. Czy jest on "wbudowany" stanardowo w 3DSmaxa jak Scanline Renderer czy tez trzeba go sobie skombinowac jak np. V-Raya ? Pytam poniewaz mam jedynie do wyboru VUE File Renderer.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności