Skocz do zawartości

Maff

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Maff dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Kratę, kratownicę, etc... chodzi o to ze chcialbym np. zrobić BOX\'a zeby zamiast kostki mieć po prostu same krawędzie przekroju np. walca... wiem ze mozna uzyc tekstury Wireframe, ale wtedy nie mam kontroli nad tym jak to ma wygladac.. I dlatego pytanie czy jest funkcja do robienia takich rzeczy? Bo wtedy to kretę można zrobić np. tworząc plane\'a z segmentami (np. 5x5) i juz mammy ladna krate....
  2. Maff odpowiedział Maff → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    kurcze... ni potrafie sobie poradzic z tymi widocznymi plamami przy bounces > 1 .... sec rate (jesy odpowiedzialny za jakosc odbic) nie pomaga.... ale najbardziej drzni mnie to ze cienie nie sa miekkie... tylko takie pikselowate... (przy bounces =1). View rate nie pomaga...
  3. Maff odpowiedział hump → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    przylaczam sie do prosby.... stronka nie dziala, ale moze ktos ma na dysku zgrane te tutoriale???
  4. Maff dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Witam... chodzi o to, iz przy ustawieniu bounces > 1 (np.2) cała scena jest strasznie pikselowata - efekt jest taki jak np. przy bardzo duzej kompresji obrazka do formatu JPG. Jak temu zaradzic? Owszem, pikseloza nieco maleje jesli ustawie wiecej odbic ale to chyba nie jest rozwiazanie bo dosc ze kosmicznie dlugo liczy to jeszcze mi przeswietla scene. Uzywam jednego area light i do tego GI (Sky Light). Aha... i od razu drugie pytanko... otoz cienie rzucane w scence nie sa miekkei tylko bardzomocno rozpikselowane (nawet przy bounces=1). Co mozna poradzic?
  5. Maff odpowiedział Maff → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    ok, ale chodzi mi o to ze jak ja robie scene to renderuje sie to za pomoca kwadratów powiedzmy 3x3 cm a w przypadku niektorych tutorialowych scen ten kwadracik renderujacy ma wiekosc powiedzmy 1x1 cm, dzieki czemu szybciej widac efekty renderingu, co dla mnie jest bardzo wazne.. czy jakis parametr ma wplyw na wielkosc tego kwadracika?
  6. Maff dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    chodzii o to, ze podczas gdy renderuje Brazilem on \"wyrysowuje scene takimi duzymi kwadratami, podczas gdy zaladuje jakas scene z jakiegos utoriala to rendering (wyrysowywanie sceny) odbywa sie przy pomocy takich malych kwadracikow dzieki czemu szybciej widac efekty. Czy ktos wie jakie ustawienie odpowiada za tworzenie sceny takimi malymi kwadracikami? dzieki z gory :)
  7. Maff dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Witam Czy ktos ma, lub wie gdzie można znalezc tutoriale do Brazila, do ktorych dostaje sie dostep jesli kupi sie go od Splutterfish\'a? Chodzi mi o takie tutoriale ktore widnieja pod tym linkiem - http://www.trinity3d.com/productinfo/Brazil/braziltutorials.htm Czy ktos moze wie gdzie poza zamknieta strona Splutterfish\'a moge je znalezc?
  8. Maff odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witam ja również mam ten sam problem z Brazilem 1.0.3 Przede wszystkim dotyczy to braku antialiasingu co w efekcie powoduje iż obraz wyglada kiepsko. W ktorym miejscu można włączyć funkcję AA? I czy w max 5.0 moża ustawić Brazila jako defoultowy renderer, czy za każdym razem trzeba wybierać go w meny Render (Current Renderer). pozdrawiam maff

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności