Skocz do zawartości

morfi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez morfi

  1. morfi dodał temat → w Maya
    Czy jest możliwość zapisu wyrenderowanej sceny od razu przez Maję? Czyli nie przez okno Render View/File/Save Image tylko render do pliku. Nie wiem czy jasno się wyraziłem.
  2. morfi dodał temat → w Maya
    Mam pyytanie: czy jak renderuje w Mai to wystarczy, że wpisze wielkość np: 1600x1200 (przy 72 ppi) czy musze jeszcze zmienić rozdzielczość na 300 ppi (do druku poligraficznego). Które wartości zmienić?
  3. Ok, to i ja dorzucę swoje trzy grosze. Chodnik jest za wąski (jak ominąc śmietnik) i za wysoki. Zrobiłbym równy z jezdnią a do domu schody. Futryny drzwi i okna się nie tynkuje, zrób drewniane. Cegły zbyt czyste a tynk przy nich wyglada jak opalony papier. W oknie przeważnie jest szyba, może być okno otwarte (podniesione). W tutkach (tutaj albo na 3dtotal.com) jest podobna scena z opisem. Śmietnik i butelka ok. Pozdr.
  4. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Właśnie chodzi o layerd shader. A dokładnie o mapy z kanałem alpha.
  5. morfi dodał temat → w Maya
    Mam dwa pytania dotyczące Mental Ray: 1. Jak zlinkować światło z surface'm? 2. Mam scenke wyrenderowaną "maya software" chciałbym ją wyrenderować w MR ale materiały są niezdefiniowane. Jak zamienić je na mentalowe?
  6. morfi odpowiedział kuba_333 → na temat → Maya
    3dtotal.com
  7. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Dzwoniłem do Quedex ale chcą się umawiać z dilerem itp. (nie mam czasu) Myślałem, że skoro jest tu tylu userów Majki to ,ktoś poda źródło zakupu softu.
  8. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Dużo więcej to znaczy ile i gdzie można ją kupić w Polsce?
  9. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Tylko w USA można kupić Majkę? I pewnie jeszcze cło, transport itp. To jaka jest ta ostateczna cena?
  10. morfi dodał temat → w Maya
    Ktoś wie ile kosztuje Maya 7 Unlimited? I czy jest jakaś wersja edukacyjna dla szkół oprócz PLE (z możliwością wydruku, bez znaków wodnych)?
  11. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    dwa razy jest to samo, emisja fotonów również.
  12. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    nikt nie wie dlaczego tak się dzieje?
  13. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    W output window Maya pokazuje, że rendering jest zakończony (podaje czas itd.) i zaczyna proces od początku dopiero po tym drugim (niczym się nie różni od pierwszego) pokazuje się wyrenderowany obraz.
  14. Witam. Wiem, że już taki wątek był, ale nie moge go odnaleźć a sprawa jest pilna. Podczas renderowania w Mental Ray, po zakończeniu procesu następuje ponowne renderowanie (GI, FG). Jak temu przeciwdziałać?
  15. morfi odpowiedział Maceo → na temat → Maya
    No właśnie po co są te dwa pierwsze Vertexy na krzywej?
  16. morfi odpowiedział kuba_333 → na temat → Maya
    To i ja mam pytanko. Jakie relacje muszą być pomiędzy zwykłym shaderem a shaderem photons? I jakie powinny być ustawienia shader photons aby wyłapywał fotony? Co zrobić aby fotony nie były emitowane w próżnię, zamknąć scenę sferą?
  17. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Chce zrobić zniszczoną ściane. Odpadający tynk, cegła, grafiti itp. Jaką metodę wykorzystać? Chciałbym aby dziura w ścianie była w określonym miejscu a nie losowym. W maxie był materiał blend +maska i wszystko grało , w mai mam problemy:(
  18. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Dowolne kształty, wyjaśniam. Np. na ścianie (wzór tapety) jest czerwona plama.
  19. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Czy te tekstury mają dowolne kształty?Jak to zrobić?
  20. morfi dodał temat → w Maya
    Witam. Chcę zrobić ścianę (oteksturować) z dwóch "materiałów": cegła i tynk. Pewnie trzeba będzie zastosować maskę (kanał alpha). Jak to zrobić???
  21. morfi odpowiedział owca → na temat → Maya
    Napisz do nich jeszcze raz, podaj problem to przyślą ci nowy. Pozdr.
  22. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Poradziłem sobie. Najpierw trimowałem z keep orginal. Przesunąłem wycięty kawałek, krawędzie loftowałem i wyszlo. Ale coś mi się wydaje, że musi być jakaś łatwiejsza technika. Dzięki za pomoc.
  23. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Olśniło mnie. Trimowanie z keep orginal. Ale czy to da dobry efekt przy teksturowaniu?
  24. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Albo jak wyciąć kształt zrzutowany ale bez jego usuwania. Tak jakbym wycinał nożyczkami???
  25. morfi odpowiedział morfi → na temat → Maya
    Wydaje mi się, że nie może być to jakiś skomplikowany zabieg. Chodzi mi o zrobienie planera a w nim płaskiego zaglębienia (dziura w ścianie ale nie na wylot). Nie wiem jak inaczej to nazwać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności