Zawartość dodana przez morfi
-
Render Settings -zapis
Czy jest możliwość zapisu wyrenderowanej sceny od razu przez Maję? Czyli nie przez okno Render View/File/Save Image tylko render do pliku. Nie wiem czy jasno się wyraziłem.
-
Rendering ustawienia
Mam pyytanie: czy jak renderuje w Mai to wystarczy, że wpisze wielkość np: 1600x1200 (przy 72 ppi) czy musze jeszcze zmienić rozdzielczość na 300 ppi (do druku poligraficznego). Które wartości zmienić?
-
Scena 3D: stara kamienica
Ok, to i ja dorzucę swoje trzy grosze. Chodnik jest za wąski (jak ominąc śmietnik) i za wysoki. Zrobiłbym równy z jezdnią a do domu schody. Futryny drzwi i okna się nie tynkuje, zrób drewniane. Cegły zbyt czyste a tynk przy nich wyglada jak opalony papier. W oknie przeważnie jest szyba, może być okno otwarte (podniesione). W tutkach (tutaj albo na 3dtotal.com) jest podobna scena z opisem. Śmietnik i butelka ok. Pozdr.
-
MR problemy
Właśnie chodzi o layerd shader. A dokładnie o mapy z kanałem alpha.
-
MR problemy
Mam dwa pytania dotyczące Mental Ray: 1. Jak zlinkować światło z surface'm? 2. Mam scenke wyrenderowaną "maya software" chciałbym ją wyrenderować w MR ale materiały są niezdefiniowane. Jak zamienić je na mentalowe?
- Tree
-
Ile kosztuje Maya?
Dzwoniłem do Quedex ale chcą się umawiać z dilerem itp. (nie mam czasu) Myślałem, że skoro jest tu tylu userów Majki to ,ktoś poda źródło zakupu softu.
-
Ile kosztuje Maya?
Dużo więcej to znaczy ile i gdzie można ją kupić w Polsce?
-
Ile kosztuje Maya?
Tylko w USA można kupić Majkę? I pewnie jeszcze cło, transport itp. To jaka jest ta ostateczna cena?
-
Ile kosztuje Maya?
Ktoś wie ile kosztuje Maya 7 Unlimited? I czy jest jakaś wersja edukacyjna dla szkół oprócz PLE (z możliwością wydruku, bez znaków wodnych)?
-
MR podwójne renderowanie?
dwa razy jest to samo, emisja fotonów również.
-
MR podwójne renderowanie?
nikt nie wie dlaczego tak się dzieje?
-
MR podwójne renderowanie?
W output window Maya pokazuje, że rendering jest zakończony (podaje czas itd.) i zaczyna proces od początku dopiero po tym drugim (niczym się nie różni od pierwszego) pokazuje się wyrenderowany obraz.
-
MR podwójne renderowanie?
Witam. Wiem, że już taki wątek był, ale nie moge go odnaleźć a sprawa jest pilna. Podczas renderowania w Mental Ray, po zakończeniu procesu następuje ponowne renderowanie (GI, FG). Jak temu przeciwdziałać?
-
Boundary - ilość isoparm
No właśnie po co są te dwa pierwsze Vertexy na krzywej?
-
Mental Ray
To i ja mam pytanko. Jakie relacje muszą być pomiędzy zwykłym shaderem a shaderem photons? I jakie powinny być ustawienia shader photons aby wyłapywał fotony? Co zrobić aby fotony nie były emitowane w próżnię, zamknąć scenę sferą?
-
Texturing
Chce zrobić zniszczoną ściane. Odpadający tynk, cegła, grafiti itp. Jaką metodę wykorzystać? Chciałbym aby dziura w ścianie była w określonym miejscu a nie losowym. W maxie był materiał blend +maska i wszystko grało , w mai mam problemy:(
- Texturing
- Texturing
- Texturing
-
Serial do Maya 7 Personal
Napisz do nich jeszcze raz, podaj problem to przyślą ci nowy. Pozdr.
-
Extrudowanie krzywej CV
Poradziłem sobie. Najpierw trimowałem z keep orginal. Przesunąłem wycięty kawałek, krawędzie loftowałem i wyszlo. Ale coś mi się wydaje, że musi być jakaś łatwiejsza technika. Dzięki za pomoc.
-
Extrudowanie krzywej CV
Olśniło mnie. Trimowanie z keep orginal. Ale czy to da dobry efekt przy teksturowaniu?
-
Extrudowanie krzywej CV
Albo jak wyciąć kształt zrzutowany ale bez jego usuwania. Tak jakbym wycinał nożyczkami???
-
Extrudowanie krzywej CV
Wydaje mi się, że nie może być to jakiś skomplikowany zabieg. Chodzi mi o zrobienie planera a w nim płaskiego zaglębienia (dziura w ścianie ale nie na wylot). Nie wiem jak inaczej to nazwać.