Skocz do zawartości

Bro

Members
  • Liczba zawartości

    630
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana Bro w dniu 1 Marzec 2007

Użytkownicy przyznają Bro punkty reputacji!

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Bydgoszcz / Liverpool

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Bro's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In Rare

Recent Badges

61

Reputacja

  1. Bro

    Bydgoszcz - spotkanie

    Kurde dopiero teraz przeczytałem :) Dajcie znać przy kolejnym spotkaniu Pozdro Bro
  2. Bro

    Bydgoszcz - spotkanie

    No trzeba, trzeba tylko on musi mieć dodatkowego opiekuna :) Po ostatnim spotkaniu musiałem go do taxówki prowadzić :)
  3. Bro

    Bydgoszcz - spotkanie

    to ja się też wstępnie piszę
  4. No ja też moge powiedzieć ze wywodze sie ze starej szkoły i dlatego w pierwszym posicie wspominalem ze szukam sposobu innego niz bollean. Od kilku lat siedze tylko w game arcie. Teraz przyszedl czas na kilka modeli HP wiec szukam szybkich rozwiązań, a to twoje jest niemal identyczne jak bollean ale wielkie dzieki za pomoc.
  5. Hmm niby wszytko spoko ale nie bardzo wiem jaka jest roznica miedzy tym shape marge a probolean'em ? Wsumie w tym przypadku wychodzi na to samo.
  6. hmmm, możesz troche dokładniej. Bo właśnie się nim bawie ale nie bardzo widze jakieś rezultaty. Nie chce mi wogole narzucić tego kształtu na model Możesz jakos krok po kroku ? :)
  7. Hej Jak w najprostszy sposób stworzyć otwór na podanym modelu? Chodzi o to aby po nalożeniu modyfikatora meshsmooth wszystko jakos wyglądało. Prubowałem już recznie wycinać jak i użyć bolleana ale efekt powiedzmy wychodzi średni. Jak sobie radzicie z takimi przypadkami ? Jakiś tutek? Pozdrawiam Bro
  8. Bro

    Game Art : Normal Mapy vol2

    No głownie mi chodzi o retopo. Przy okazji gdzie znajde graphite tool?
  9. Bro

    Game Art : Normal Mapy vol2

    Hej. Szybkie pytanko. Jakiego softu/pluginu używacie do optymalizacji/retopo obiektów HP do LP. Jedyne mi znane to: - Polygon Cruncher - Topogun - 3D coat Polecacie Któryś z nich albo macie coś lepszego? Pozdro
  10. Bro

    Unwrap

    Wielkie dzięki Goran. Tam gdzie mowileś opcja "Constant Update"
  11. Bro

    Unwrap

    No nie bardzo. wtedy widzisz efekt dopiero po puszczeniu przesuwania. Mi chodzi o to aby zobaczyć to na zywo w chwili przesuwania czegokolwiek w Unwrapie.
  12. Bro

    Rozkladanie Uv "prostych" obieków

    Dzięki panowie. Punkciki rozdane Pozdro Bro
  13. Bro

    Problemowy chamfer w maxie

    Wielkie dzięki.
  14. Bro

    Unwrap

    Hej Jedno pytanko odniesione unwrapa. Gdzie się włączało podgląd przesunięcia vertexa na żywo. Tzn abym w chwili przesuwania vertexa mógł zobaczyć jednocześnie rezultat na modelu. Pozdrawiam
  15. Bro

    Rozkladanie Uv "prostych" obieków

    Xizor. Spline mapping? Gdzie go znajde? Tomala faktycznie troche roboty jest al gdzie znajde opcje align horizontal/vertical? Tores. Wiem wiem - to tylko jeden z przykladów - chcialem poznac wsze metody dla podobnych modeli. Odrazu wspomne ze pracuje na maxie 10 - moze niektorych z ttych funcji co wspominacie jeszce nie mam. Dzięki za wyjasnienia czekam na odpowiedzi ;) Pozdro BRO
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności