BARTUS000
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez BARTUS000
-
-
zrobił mi sie taki edge http://img444.imageshack.us/my.php?image=aa0wi.jpg który nie jest potrzebny(przeszadza) a nie wiem jak go usunac bo jak naciskam delete albo edit mesh-->delete edge/vertex wyswietla sie error ze border edge i nie mozna usunac
prosze o pomoc:)
-
-
-
dobra zaczne inny. ale jaki ktory latwiejszy nissan 300zx czy audi a3 albo inney prossze o pomc ??
-
-
http://img186.imageshack.us/my.php?image=1si3.jpg
znowu mialem szlaban za bicie brata wiec dopiero dzisiaj pisze, moze lepiej(mam nadzieje)
-
-
-
-
najpierw połaczyłem 2 czesci za pomoca merge potem zrobiłem convert poly do subd a teraz moj samochod wyglada tak http://img228.imageshack.us/my.php?image=qqja8.jpg zderzak sie rozklada tam gdzie mergowałem. prosze o pomoc:)
-
-
-
http://img72.imageshack.us/my.php?image=untitled3zy2.jpg
w hypershade mam tylko jedno dzalajace pole(tam gdzie sa materiały a dolne to szare nie jest aktywne). chciałbym zeby w dolnejj czesci było work area a u góry tak jak jest(kilka zakładek)
-
po kolei da sie ale to aż 50 razy a gdybym miał bridgowac wiecej to zanudzic sie mozna mam wideo tutka tylko ze do maxa i da sie to zrobic za jednym razem(tylko ze tam były najpierw zaznaczone face które ja usunołem(pomiedzy tymi zaznaczonymi edgami) a potem bridge
-
modeluje opone i chciałem połaczyc ze soba border edges po obu stronach opony. łaczyłem urzywajac bridge. i brzegi nie połaczyły sie z równoległymi do nich tylko http://img161.imageshack.us/my.php?image=untitled2iv4.jpg i do tego srodek zeskalował sie
-
-
-
-
-
-
-
-
pieknie ale rowniez uwazam ze zmarszczki sa za mocne i przez to wyglada to jak worek albo maska ale mi sie bardzo podoba
-
delete border edge
w Maya
Napisano
działa, dzięki .