Problem mam nastepujący , do modelowania używam "podkładek" znaczy gotowych rzutów przedmiotów min z 3 stron , sciagnietych z net'a.
Nastepnie tworze "plane " i nanosze ten obrazek jako teksture na "plane". W 3Ds rzuty sa rozmazane nieosotre ,fatalne mimo, ze jak je przegladam w photoshopie sa supe ostre idealne.Wyostrzałem je w Photoshopie , lecz to nic nie daje.Co zrobic zeby teobrazki były ostre, amoze 3Ds max jest tak niedoskonaly ze nie idzie ??? POMOCY !!!!
MOJ pierwszy post ;-)