Skocz do zawartości

marcin.mat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Witam, męczę się od pewnego czasu z ustawieniami światła i renderowaniem (mam V-raya). Otóż światło padające na obiekty, np z aluminium nie odbija się od niego. Co trzeba zrobić i jak ustawić render żeby światło odbijało się od obiektów i padało tam gdzie musi? Z góry dzięki za pomoc.
  2. Mam juz roślinke :D czekam na opinie.
  3. Witam, dopiero od dziś zaczynam pracę i mam dopiero pomysł: Olbrzymie, szare budynki bez życia. Zadymione, ponure i ciemne miasto. Z pomiędzy płyt chodnika wyrasta mała, zielona roślinka. Giant and gray buildings without life. Gloomy and dark city with fog around. Between two flagstones little and green plant. Powodzenia wszystkim i niech wygra najlepszy. //Jestem początkujący i otwarty na krytykę :D mimo to chcę wziąść udział w bitwie ;]
  4. Na początek się chciałem przywitać, bo to pierwszy post :D . Ale do rzeczy: Mam 3DS Max 7 i od dłuższego czasu próbuje stworzyć realistyczny materiał szkła, niestety mi nie wychodzi. Czy ktoś mógł by mi powiedzieć co gdzie i jak poustawiać, żeby jakiś element wyglądał jakby był wykonany ze szkła? PS: nie posiadam VRaya ani innych takich; mam 'gołego' Maxa i Texporter. Z góry dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.