Skocz do zawartości

marcin.mat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Witam, męczę się od pewnego czasu z ustawieniami światła i renderowaniem (mam V-raya). Otóż światło padające na obiekty, np z aluminium nie odbija się od niego. Co trzeba zrobić i jak ustawić render żeby światło odbijało się od obiektów i padało tam gdzie musi? Z góry dzięki za pomoc.
  2. marcin.mat odpowiedział marcin.mat → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Mam juz roślinke :D czekam na opinie.
  3. marcin.mat dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Witam, dopiero od dziś zaczynam pracę i mam dopiero pomysł: Olbrzymie, szare budynki bez życia. Zadymione, ponure i ciemne miasto. Z pomiędzy płyt chodnika wyrasta mała, zielona roślinka. Giant and gray buildings without life. Gloomy and dark city with fog around. Between two flagstones little and green plant. Powodzenia wszystkim i niech wygra najlepszy. //Jestem początkujący i otwarty na krytykę :D mimo to chcę wziąść udział w bitwie ;]
  4. Na początek się chciałem przywitać, bo to pierwszy post :D . Ale do rzeczy: Mam 3DS Max 7 i od dłuższego czasu próbuje stworzyć realistyczny materiał szkła, niestety mi nie wychodzi. Czy ktoś mógł by mi powiedzieć co gdzie i jak poustawiać, żeby jakiś element wyglądał jakby był wykonany ze szkła? PS: nie posiadam VRaya ani innych takich; mam 'gołego' Maxa i Texporter. Z góry dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności