Achhhhh dzięki za podpowiedź no że też ja na to nie wpadłem wcześniej :) problem nie tyle byłw mapach (to nie jest mapa, tylko zwykłe kolory), co w parametrze Opacity, który był ustawiony na 60% chyba jak ustawiłęm 100% jest ok, a przezroczystość i tak działa bo jest ustawiona późiej w klatkach od tam np 100 do 300. Swoją drogą nie wiem dlaczego tak jest że jak od razu przypiszemy wartość mniejszą niż 100% to tak się wydłuża czas renderingu.
Przed zmianą wybrana klatka renderowała się 3:18 min, a po zmianie 0:39 min, tak więc różnica jest zasadnicza :)