czarodziej3D
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez czarodziej3D
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 10
-
-
Proponuje wejść do ustawień monitora i odnaleźć suwaczek - //brightness//. I będziesz miał ciemny interfejs. :D
hhe dowcip dnia :)
-
Witam, przedstawię moją najnowszą prace.
Początkowo powstał model dla kolegi ale postanowiłem coś z tym zrobić.
Cała postprodukcja powstałą w XSI.
[ATTACH]45849[/ATTACH]
[ATTACH]45850[/ATTACH]
-
Rany już nikomu się modelować nie chce i myślicie że wystarczy po maziać pędzelkami aby samo powstało.
-
Pracy ciąg dalszy. Zabrałem się za rendering i postprodukcje kapelusza - mi się bardzo podoba. Hmm mógłbym powiedzieć prawie jak z Platige Image :biggrin:
Dodaje drzewko jakie mi urosło w XSI ale i tak będę finalnie to składam w Shake-u
[ATTACH]45172[/ATTACH]
[ATTACH]45173[/ATTACH]
-
-
Skończyłem dodatkowy obiekt do tego modelu. Będzie ich parę bo w planach jest średnia scenka.
Na razie walizka.
[ATTACH]45111[/ATTACH]
-
bardzo fajny.
może jeszcze jakieś wyraźniejsze fałdy na spodniach tam gdzie szelki się zaczynają?
Też nad tym myślę bo z tyłu wygląda w miarę ok ale przód jeszcze wymaga poprawek. Grunt to detale :)
-
-
Description:
LWO is the file extension for the Lightwave Object file.
Wystarczy się trochę wysilić i w google poszukać.
-
Model powoli nabiera kształtów. Choć jeszcze sporo jest do zrobienia.
[ATTACH]44584[/ATTACH]
[ATTACH]44585[/ATTACH]
-
-
Dzięki za miłe komentarze.
Nie sposób się z wami nie zgodzić ale widzę że nie rozumieliście tego że to postać rysunkowa. Skrzaty nie istnieją (przynajmniej z tego co mi wiadomo) więc trochę dziwi mnie że oceniacie to jak istniejącą postać.
-
Dzięki za komentarze. Co do ust to nie zmieni bo tak ma być.
Odnośnie nóg to faktycznie muszę to zmienić i nie tylko to. Pewnie rzeczy zobaczyłem dopiero na renderingu.
-
Witam, dawno mnie tu nie było ale jednak postanowiłem się zmotywować i o to moja najnowsza praca.
Sporo jeszcze do zrobienia ale już przypomina to zamierzony efekt.
[ATTACH]45174[/ATTACH]
[ATTACH]43687[/ATTACH]
[ATTACH]43688[/ATTACH]
-
-
-
Jak jesteś w widoku siatki to oczywiste że zaznaczysz tynie linie. Musisz przejść w widok gdzie nie widać tylnych ścianek np. Shaded
-
XSI mam masę możliwość zaznaczania. Oczywiście istnieje coś takiego i powiem więcej działa lepiej :)
W prawym górnym rogu masz menu "Select" klikasz i tam masz dwa pod menu "Tool" i "Modes"
Aby zaznaczać tylko te poligony/ brzegi/ punkty które są skierowane do ciebie to wybierasz z pod menu Tool - Raycast albo Rectangle Raycast.
Proponuje Ci dokładnie przejrzeć te dwa menu, ogromnie przyspiesza pracę a w szczególności jak się je "odetnie".
-
-
Rozmawiałem na ten temat z moim wykładowcą, który 7 lat wykładał softimage w kuwejcie i powiedział że nie wierzy w to... Co ty na to?
Dla mnie to nic nie znaczy. Niech sprobuje a nie gada jak jeszcze tego nie przetestował.
Tak na przyszłość to powinieneś samemu przetestować a nie uznawać coś za fakt tylko dlatego że facet zna XSI.
Ja tego jeszcze nie testowałem i nie śmiem powiedzieć jednoznacznie ale zamierzam przetestować i w tedy się wypowiem. Informacje takie zdobyłem po tym poście http://forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=105496#first_unread_post
i rozmawiając.
-
Ja mam 4 GB ramu i wyskakuje mi że o to za mało :D
goral - rade odnośnie xsi 64 usłyszałem od pewnego znajomego z jednej z największej firmie graficznej w Polsce.
Ale trochę posiedziałem w ustawieniach teraz jest lepiej:
Optimization:
w BSP - Memory (MB): 1600
---
Tile Size - 8x8
---
Memory Limit:
Limit (MB): 800
... i coś u mnie zadziałało i nawet chodzi.
Zmieniłem też trochę opcji w Preferences:
Rendering - aktywowałem wszystkie 3 opcje w kategorii: Empty Rendering Cache
oraz niżej zmieniłem w kategorii - Image Clip Default Setting
zmieniłem na : Load in Memory
-
Jak lobię xsi tak mnie trochę ostatnio wnerwia. Ale dziwna spraw bo teoretycznie z związku z tym że MR jest zintegrowany (nie od dziś) rendering powinien być mocną stroną XSI a się okazuje że jak trza wyrenderotać ogromną scenę to się sypie.
Mi przychodzą do głowy jeszcze 2 pomysły:
1) Zainstalować XSI-64 na Win. 64 (hmm może Vista) i teoretycznie powinno być lepiej.
2)Postawić XSI na systemie Linux. Musze przetestować w wolnym czasie.
-
Kolejna podpowiedź właśnie na nią wpadłem :)
Miałem same problemy bo znów nie chciała mi sie renderować scena ale zmieniłem "Render Tile" Z auto na 32x32 i działa :) (na razie).
-
Pierwsze słyszę aby renderować *.avi hmm no chyba dla zabawy bo się to do niczego nie nadaje.
Zawsze trzeba renderować jako nie skompresowaną sekwencje i ja używam standardowo *.pic i później afterek (no może za niedługo coś mocniejszego ale to muszę się zmotywować) .
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 10
Okiekt 3D: Świstak(młody)
w Work in progress (WIP)
Napisano
Witajcie oj dawno tu nic nie pokazywałem z braku czasu ale teraz w wolnych chwilach dłubie sobie świstaczka. Założenie jest takie że ma być młodziutki
[ATTACH]50375[/ATTACH]