Skocz do zawartości

Richie

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Richie

  1. natychmiast wysylam sprostowanie.siateczka raczej niezbyt ciekawa... no i siatka:
  2. Witam. Dzis wysylam narazie maly element pawilonu ktory mam zamiar w krotce rozbudowac. Inspiracja: Frei Otto.Narazie nie mam otoczenia.
  3. czy te kropki zaleza od indirect ilumination a jesli tak to od ktorego konkretni parametru.(jakis link do doobrego tutka?)bo ten render mnie zabil wydawalo mi sie ze ustawienia sa zblizone do tego rendera powyzej i nagle jakies kropki beznadziejne wychodza
  4. no ja nie wiem dla mnie to nie zabardzo kamieniczka(parterowa!!??) no ale dobra nie ch bedzie ze to sam dol. po 2 co jest w oknach zamiast szyb? po 3 no nie wiem nie jestem jakis pro w 3d maxie ale to narazie mi sie nie podoba nie watpie jednak w to ze po paru poprawkach moze byc spoko. ODWAGI! ps:i te drzwi, napewno sa "poniemieckie"?
  5. nareszcie update wiem ze jeszcze model "czlowieka" wymaga jeszcze troche pracy ale prezetuje koncepcje.:
  6. jak dla mnie to te krzesla maja za waskie nogi...poza tym wszystkie przedmiou tu sa takie same nie wiem za bardzo co chciales pokazac szczegolnego...sale gimnastyczna? a jezeli to matura to gdzie stol dla komisji(ps:jak juz sie czepiac to calosci)
  7. w 3ds max'ie 6.
  8. Zalezy mi na tym aby calosc miala jak najmniej Vertex'ow. Dlatego jak juz mowilem pozwolem sobie na uproszczenia. PS:Ale nie jest hyba cos źle? w mesh smoothie raczej bledow nie widac.
  9. wrzucam siatki teraz bo wczaraj mi forum nie dzialalo (!!!!!1)
  10. konkretniej.....?
  11. troche jak u mnie :D a raczej prawie jak u mnie. Wiec krzywo np. tuz pod reflektorem:P
  12. wyglada fajnie a czy swiatla nie powinny dochodzic do maski i tam cie konczyc?. Chociaz ja nic nie mowie bo moja ostatnia proba zrobienia porsche......... zycze powodzenia. ps:a siatka?
  13. Głowa(rezultat boxmodelingu) nie zalezy mi na duzej szczegolowosci wiec zastosowalem troche uproszczen zalezy mi na stworzeniu scenki ktora wygladala jak w teledysku Depeche Mode "Enjoy the silence". Sadze ze najlepiej bylo by uzyc w tym celu materialu typu Ink'n'paint na dole przyklady. POTRZEBNE komentarze sugestie
  14. Dobra zaczynam od nowa wszucam 1 kroki.
  15. przynajmniej widze ze ten temat nie poszedl na marne i pomoglem leczyc kompleksy niektorych. No ale nic poradze sobie z tą porażką. no nie wiem sądze ze ten samochodzik jednak nie nadaj sie nawet na wrak wiec bede zaczynal od poczatku...
  16. racja...ale zostawie ten temat ku przestrodze:P (w grucie rzeczy dziwilem sie czemu to autko tak szubko mi [nie]wyszlo)
  17. A sądzicie ze zmiana koncepcji na "samochud powypadkowy" mogla by byc sluszna?:)
  18. wlasciwie to "wgniecenie" wyniklo z powodu swiatel ktore zaczynaja krzywizne i w rezultacie kawalek maski sie unosi.
  19. no ocz przyznaje ze ten samochodzik wyglada jak ze wschodu ale mam nadzieje ze otrzymam jakies przydatne rady. Problem w tym ze funkcja chamfer tutaj nie za bardzo sie sprawdzilo wiec postanowilem zrobic oddzielne obiekty z maski i drzwi--> efekt....no coz.bylo pare krzywizn i w celu wyrownania poza tym sadze ze po poprawkach nie bede ustawial tak duzego smootha bo to doporowadza do kolejnych błędów wlasciwie zalezy mi na doprowadzeniu tego samochodu do tego zeby mozna bylo na niego patrzec...wiec oczekuje rad. z gory dziekuje
  20. nie podaje rocznika bo na dobra sprawe to pare modeli bo nie mialem dobrego blueprint'a wiec. Wlasciwie na dobra sprawe to moje 1 autko i jakos dziwnie wyszlo pewnie przez to ze w meshsmooth ustawilem iretation na 1 ale bez tego obrzeza kol nie byly zaokrąglone tylko widac bylo wyraznie wierzcholki...
  21. wiesz.....hmm moge bronic sie tylko tym ze jak dalem lepsze ustawienia AA i indirect ilumination to mi sie komp zlagował:((( i zrobil cos takiego jezeli chcesz zobaczyc: pierwotnie ciemnia miala byc w łazience ale wyszlo jakos taak ze stwierdzilem ze okno mozna i tak zaslonić.:P
  22. dlugo mnie nie bylo ale tutaj wysylam male uaktualnienie:
  23. Richie odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    pokaż siatki... materialy nawet spoko ale to volume light jakos dziwnie wygląda.
  24. taa... dziś zaczołęm.
  25. no cóz:( wciąż nad tym pracuje... tu są jeszcze 2 rendery statywu chyba widać nieco więcej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności