mysle ze jzu to rozumie..w unwrapie sobie poprostu biore plaszczyzny i je rozciagam , krece tak jak mi pasuje dla kazdej z map oddzielnie.czy dobrze mysle?
dziekuje za podpowiedz
dajac modyfikator mapowania unwrap chcac np nalozyc texture kolorow na obiekt , co mam zrobic by dac inna texture ( np nierownosci) na ten sam obiekt , czy wtedy musze powtorzyc modyfikator juz z innym plikiem texturki?? czy mozna jakos inaczej to zrobic.??
zacxzynam zabawe z 3D maxem( po 2 latach z LightWave) , nurtuje mnie maly problem...moze ma ktos pszepisik na zrobienie za pomoca particiklow wybuchu termojadrowego czy jak kto woli atomowego..poki co probuje sam.,Dziekuje za sugestie lub pomoc... :-)