Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

skok-kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skok-kuba

  1. W związku z rozwojem firma IMAGE|GSZ, należąca do GRUPY|GSZ w poszukuje osób na stanowisko: Grafik 3D. IMAGE|GSZ jest studiem wizualizacji architektonicznych i multimediów zajmującym się tworzeniem komputerowych wizualizacji architektury, animacji i filmów promocyjnych. W latach dziewięćdziesiątych firma była wiodącym studiem tworzącym wizualizacje architektury w technice aerografu. Wraz z pojawieniem się nowych technologii firma była pionierem w zastosowaniu komputerów w grafice trójwymiarowej. GRUPA|GSZ to wyjątkowe połączenie firm oferujących profesjonalne usługi dla branży nieruchomości Jesteśmy obecni na każdym etapie powstawania inwestycji zapewniając pełne wsparcie w dziedzinach marketingu, wizualizacji i architektury. W ciągu 15 lat istnienia współpracowaliśmy z firmami developerskimi z całego świata. Idealny kandydat powinien spełniać następujące wymagania: - Dobra znajomość 3ds MAX/VIZ i V-Ray - Dobra znajomość Photoshop - Podstawowa znajomość AutoCAD - Chęć nauki, zdobywania nowych umiejętności, nastawienie na rozwój - Komunikatywność, umiejętność pracy w grupie Oferujemy: - Ciekawa prace nad dużymi projektami dla klientów zagranicznych i krajowych w kilkunastoosobowym zespole tworzącym wizualizacje i animacje. - Możliwość rozwijania swoich umiejętności i pogłębiania wiedzy w zakresie grafiki 3d - Atrakcyjne warunki finansowo-socjalne. Poszukujemy głownie osób do pracy w siedzibie firmy w Warszawie. Istnieje również możliwość pracy zdalnej. Zgłoszenia (przykłady prac + CV) zatytułowane "grafik 3d" prosimy kierować na adres email: [email protected] Prosimy o dołączenie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacyjnego, zgodnie z przepisami ustawy z 29.08.1997 o ochronie danych osobowych (Dz. U.z 2002 r. Nr 101, poz. 926 z póz. zm.). UWAGA: Prosimy osoby, które w przeszłości przesyłały już do nas swoje zgłoszenia, o ponowne przesłanie zgłoszenia
  2. Firma z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji i animacji architektonicznych poszukuje osób do współpracy stałej (na miejscu) w Warszawie. Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów: - 3d Max/viz + Vray, - Photoshop, - AutoCad. kreatywność, otwarty umysł profesjonalne podejście do pracy twórczej zaangażowanie w wykonywaną pracę Umiejętność czytania rzutów architektonicznych Oferujemy: pracę nad ciekawymi projektami samodzielne i odpowiedzialne stanowisko pracę w doświadczonym i profesjonalnym zespole atrakcyjne wynagrodzenie Zainteresowanych prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres: [email protected] pozdrawiam Jakub Skok GSZ-Studio http://www.gsz.pl mobile: (+48) 609-626-237 tel: (+48 22) 886 40 90 w.365
  3. Firma z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji i animacji architektonicznych poszukuje osób do współpracy stałej (na miejscu) w Warszawie. Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów: - 3d Max/viz + Vray, - Photoshop, - AutoCad. kreatywność, otwarty umysł profesjonalne podejście do pracy twórczej zaangażowanie w wykonywaną pracę Umiejętność czytania rzutów architektonicznych Oferujemy: pracę nad ciekawymi projektami samodzielne i odpowiedzialne stanowisko pracę w doświadczonym i profesjonalnym zespole atrakcyjne wynagrodzenie Zainteresowanych prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres: [email protected] pozdrawiam Jakub Skok GSZ-Studio mobile: (+48) 609-626-237 tel: (+48 22) 886 40 90 w.365
  4. Firma z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji i animacji architektonicznych poszukuje osób do współpracy stałej (na miejscu) w Warszawie. Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów: - 3d Max/viz + Vray, - Photoshop, - AutoCad. kreatywność, otwarty umysł profesjonalne podejście do pracy twórczej zaangażowanie w wykonywaną pracę Umiejętność czytania rzutów architektonicznych Oferujemy: pracę nad ciekawymi projektami samodzielne i odpowiedzialne stanowisko pracę w doświadczonym i profesjonalnym zespole atrakcyjne wynagrodzenie Zainteresowanych prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres: [email protected] pozdrawiam Jakub Skok GSZ-Studio mobile: (+48) 609-626-237 tel: (+48 22) 886 40 90 w.365
  5. Firma z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji i animacji architektonicznych poszukuje osób do współpracy stałej (na miejscu) na terenie Warszawy. Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów: - 3d Max/viz + Vray, - Photoshop, - AutoCad. kreatywność, otwarty umysł profesjonalne podejście do pracy twórczej zaangażowanie w wykonywaną pracę Umiejêtnoœc czytania rzutów architektonicznych Oferujemy: pracę nad ciekawymi projektami samodzielne i odpowiedzialne stanowisko pracę w doświadczonym i profesjonalnym zespole atrakcyjne wynagrodzenie Osoby zainteresowane proszę o wysłanie portfolio na adres : [email protected] Jakub Skok GSZ-Studio mobile: (+48) 609626237 tel: (+48 22) 886 40 90 w.365 [email protected]
  6. Warszawska firma z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji i animacji architektonicznych poszukuje osób do pracy stałej. Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów: - 3d Max/viz + Vray, - Photoshop, - AutoCad. kreatywność, otwarty umysł profesjonalne podejście do pracy twórczej zaangażowanie w wykonywaną pracę Umiejętność czytania rzutów architektonicznych Oferujemy: - pracę nad ciekawymi projektami - samodzielne i odpowiedzialne stanowisko - pracę w doświadczonym i profesjonalnym zespole - atrakcyjne wynagrodzenie Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres: [email protected]
  7. Warszawska firma z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu wizualizacji i animacji architektonicznych poszukuje osób do pracy stałej. Wymagania: Bardzo dobra znajomość programów: - 3d Max/viz + Vray, - Photoshop, AutoCad. kreatywność, otwarty umysł profesjonalne podejście do pracy twórczej zaangażowanie w wykonywaną pracę Umiejętność czytania rzutów architektonicznych Oferujemy: - pracę nad ciekawymi projektami - samodzielne i odpowiedzialne stanowisko - pracę w doświadczonym i profesjonalnym zespole - atrakcyjne wynagrodzenie Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres: [email protected]
  8. Dzień dobry Firma na terenie Warszawy zajmująca się od 20lat wizualizacjami architektury poszukuje osób do stałej współpracy na miejscu (pełny etat). Szukamy osób mocno zaawansowanych w temacie 3dmax + vray + photoshop. Mile widziana również znajomość Auto-cada oraz wykształcenie architektoniczne. Oczywiście czekamy na przykładowe prace kontakt: [email protected] gg. 4030871 tel. +48 509-551-819 http://www.gsz.pl
  9. Mam mały problem bo podczas renderingu wszystkie materiały gdzie obnizam funkcję glossines lub po prostu powiększam odbicie wychodzą z dużą ziarnistością. Tak jakbym cos zle ustawił w opcjach renderingu. ( może przesadziłem z interp. samples. - 50) Co ciekawe dzieje sie to przy antialiasingu wiekszym niz 2 - tzn przy 2 jest ok a przy 3 i 4 jest ziarnistość. Tak przy okazji ile powinno się stosować subdivs. w opcjach światła v-rayowego? pozdrawiam.
  10. Prosze o pomoc . Dostaje modele z auto-cada ,ktore mam zrenderowac. Chcialbym to zrobic w vrayu ale nie zawsze mam taka mozliwosc przez jednostronne \"fejsy\". W materialach brazilowych lub tez oczywiscie normalnych mo0glem se zaznaczyc okienko 2-sided. Jak to samo zrobic w v-rayu? Moze problem da sie rozwiazac w samym maxie a nie w vrayu. Czy jest mozliwosc nadania scianom obustronnosci w samych opcjach maxa? dzieki i pozdrawiam.
  11. skok-kuba dodał temat → w V-Ray
    pytanie jest proste - jak zrobić mleczne szkło w vray-u. Bo moje proby do niczego mnie nie doprowadzaja . ( daje bumpa a i tak efekt jest do d...) w brazilu było to o wiele łatwiejsze. z góry dziekuje za odp.
  12. nie wiem czemu ale w przestrzeni modelu nie wyswietla mi nalozonego materiału. Nie moge np.rołożyć cegły na ścianie. W próbkach materiału cegłą jest widoczna także na materialev-rayowym nie moge jej po prostu obejrzec i rozlokowac na obiekcie. prosze o pomoc bo wykonywanie 20 probnych renderingów zajmuje mnostwo czasu.
  13. przesiadlem sie z brazila na vraya . to po pierwsze , po drugie mam pare pytań które zdecydowanie ułatwią i przyśpieszą mi prace . Jeśli znalazł by sie ktoś miły i dokładnie mi je wyjasnił bede dozgonnie wdzięczny: 1. W okolicach jakich ustawień powinny oscylowac liczby w parametrach foton map? jest tu mase opcji i nie wiem za bardzo co zmieniaja. A moze jest jakis ogólny tutek do foton map?Czy powinienem ustawić max photon od 1-50 czy od 5000 - 5mln ? 2. Jak uzywac oswietlenia vrayowego - tzn nie kapuje jak zrobic directa . co znaczy przełącznik skylight portal? i w ogóle jakie ustawienia dla jarzeniówki, żarówki a jakie dla słońca. 3. do czego służy zakładka environment w opcjach renderu vraya. 4.na czy polega zapisanie mapy radiacji i do czego to przydatne. Tzn czy przykleja oswietlenie do scian i jak zmienie ujecie to bedzie dalej działać? a jak wstawie nowy obiekt?. z góry dziekuje za wszystkie odpowiedzi.pozdrawiam wszystkich renderowiczów .
  14. czołem chłopcy renderowcy. Zrobiłem coś takiego w v-ray po jednym dniu zapoznawania sie z programem. Ni w ząb nie pojmuje jak działa tu światło ale jakos wychodzi. Oczywiście nad uvmapem tez za dlogo nie posiedziałem ( jak zreszta widac) Prosze o komentarze bo nie znam tego renderera i wiem o nim tylko tyle ze jest duzo szybszy niz uzywany przezemnie od dłuższego czasu brazil. .. Prosze również o jakies wyjaśnienie parametrów U V W w opcjach oświetlenia bo nie bardzo kapuje co jest do czego. Prosze również o definicje mapy radiacji . jesli ktos mógłby mi wyjasnic teorie działania to może za jakiś czas znów sie pochwale juz lepsza scena. pozdrawiam i z góry dziekuje
  15. przerobiłem gf2tit na quadro. Zainstalowałem maxtreme40028 wszystko wydaje sie ok a jednak jak uruchamiam 3ds viz 4.2 to wyskakuje mi komunikat oznajmiający ,że automatycznie maxtreme przeskakuje na opengl z racji zbyt wyskoiej rozdzielczości i głębi kolorów. Pózniej jak sie łatwo domyślić 3ds chodzi z tą samą prędkością co przed instalacjią maxtreme. W ramce aktualnych driverów maxtreme jednak pozostaje. Czy któs miał już podobny problem i co powinienem zrobić jeśli koniecznie chce żeby to działało jak należy. pozdrawiam wszystkich stałych pisaczy. z góry dziękuję

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.