Skocz do zawartości

mithil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mithil

  1. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No własnie problem taki ze wiki tez za mile widziana nie jest, a jak bed mial w komisji jedna pania to juz napewno mi sie za wiki oberwie bo wg niej to nie zrodlo ;p
  2. mithil dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam, konczę prace licencjacką i mam problem z bibliografią. Z neta sporo znalazlem ale nie mam nic co bylo by na papierze a mam takie wymagania niestety. Poszukuje materiałów odnośnie takich filmów i efektów 3d w nich - Jurassic Park I - The Lord of the Rings - Beowulf - Ciekawy przypadek Benjamina Buttona jesli ktos cos wie to proszę o informację i moze jakis pdf tego zrodla, skan lub cokolwiek.. Bylem wiedzial tylko ktora strona, autor, tytul, rok, miejsce wydania . Z góry dzieki, jak ktos znajdzie duzo to moge nawet piwo pocztą posłac )
  3. mithil dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Szukalem troche w necie ale znalazlem tylko jeden tutek na ten temat na 3dtotalu. Niestety nie o to mi chodzi. Dokladniej mam jeden "krzaczek" takiej trawy z dlugimi zdzblami - nie wiem jak sie taka trawka nazywa i ma ona sie wolno bujac na witrze. Probowalm reactorem i windem ale jakos nic sie nie dzieje a z reactora dosc slaby jestem.. Macie jakies porady?
  4. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jest 100% probowalem tez inne pliki mergowac i to samo sie dzieje.. juz sam glupieje, kiedys 0 problemow mialem a teraz jak najbardziej potrzebne to nic nie dziala :/
  5. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    resetowanie tez nie pomoglo. Tutaj jest cos ze skinem/koscmi. Teraz zauwazylem ze po mergowaniu ostanie kosci lancuchow - pipsztoki (jak to mowil na nie moj wykladowca) sa rosciagniate, tzm jak normalnie sa takimi malymi "kuleczkami" to teraz wygladaja jak "tyczki" :/ a po wywaleniu skina model wyglada tak jak go napoczatku wymodelowalem.
  6. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Xref nic nie pomogl, sieczka tak jak predzej.. O to link. http://i46.tinypic.com/29p96i9.jpg Mergowalem te same pliki i modele ze soba i wszystko gra. Jakies inne pomysly co moze byc nie tak?
  7. mithil dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam dosyc powazny problem. Dockladnie chodzi o to ze mam 2 sceny. W jeden gotowy model velociraptora (model, rig, skin) do tego jest animacja. 2 plik zawiera model triceratopsa (tak samo model, rig, skin) tez jest animacja. Chce to polaczyc i uzywalem merga ale po tym model jest posiekany na kawaleczki, wszystkie wertexy zmienily swoje polozenie. Macie moze pomysl jak to polaczyc aby bylo wmiare ok?
  8. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie, chodzi o maxa... Wgladalo to tak ze robilem z animki taki blok na nastepnie moglem go umiescic na listwie czasu i kopiowac w nieskonczonosc. Kombinuje juz troche i nie umiem tego zrobic..
  9. mithil dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Szukalm na forum ale jakos nie znalazlem. Chodzi mi o to ze zanimowalem czlapanie dinozaura i chce to zapetlic abym nie musial kazdego kroku od nowa animowac. Kiedys na zajeciach bylo pokazane jak sie robi blok z takiego ruchu. Cos tam w dope sheet sie robilo ale jak to juz nie pamietam niestety. No ale oczywicie pamietalem to przez 2 zajecia a potem zapomnialo sie bo nie bylo potrzebne :/
  10. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jescze jedno pytanie. Wybaczcie ze nie w tym dziale co powinienem ale nie chce nowego watku zakladac. Szukalm na forum ale jakos nie znalazlem. Chodzi mi o to ze zanimowalem czlapanie dinozaura i chce to zapetlic abym nie musial kazdego kroku od nowa animowac. Kiedys na zajeciach wykladowca pokazywal jak sie blokuje taki ruch.. No ale oczywicie pamietalem to przez 2 zajecia a potem zapomnialo sie bo nie bylo potrzebne :/ Cos tam w dope sheet sie robilo ale jak to juz nie pamietam niestety
  11. Pisze prace dyplomowa, dokladniej to jest komentarz do pracy praktycznej. Jednak musze przynajmniej jeden rozdzial poswiecic na zagadnienia zwiazane z praca w odniesieniu o historie, sztuke itd. Poszukuje informacji natemat pierwszych filmow 3d, elementow 3d w filmach.. Szczegolnie o poczatkach kiedy to raczkowalo i jak sie rozwijalo... Bo o terazniejszosci i np do 10 lat wstecz co nieco moge z glowy napisac i jest juz troche materialow. Problem zaczyna sie z wczesniejszym okresem. narazie dotarlem tylko do filmiku w ktorym pokazane jest jak koles tworzy prymitywna grafike 3d do startreka. Moze ma ktos z was jakies informacje? Jesli tak to prosil bym o zamieszczenie linku czy chocby kilku slow tutaj. Mysle ze to moze sie przydac wiekszej liczbie osob na przyszlosc, bo strasznie malo jest informacji na ten temat.
  12. Fajnie wyszło :) Jak zrobiles to że ta czaszka sie rozpada na te kawaleczki? Już od dłuzszego czasu sam staram sie zrobić animke czegos co sie rozpada na bardzo drobne kawaleczki tylko jakos mi to nie wychodzi...
  13. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    BigBen: tak niebieski :) Dokladnie w ktorym miejscu zrobil sie ten bug ? Bo jakos go nie widze. huzdebos: Tez byles na grafice ? :) No to chyba dlugopis jest ok, zabieram sie teraz za kolejny model i chyba tym razem to bedzie moj telefon, zobaczymy czy uda mi sie. :)
  14. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobilem kolejny model i daje pod ocene. Tym razem to dlugopis, bylo wiecej pracy niz przy ksiazce no ale chce sie rozwijac i latwo nie moze byc :) Wiem ze wybieram dosc latwe i proste modele, ale nie chce sie "porywac z motyka na slonce". I siatka,zapewne kupe poly mozna by wyzucic ale trzeba dosc do wprawy aby wiedziec ktorych mozna sie pozbyc :) A tam przy koncowce gdzie jest tak super gesta to nie wiem co sie stalo ze tak zagescilo mi ja.
  15. mithil odpowiedział mithil → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Radzisz - dzieki :) A Uczelnia to WSInf w Lodzi piotrek - wiem jak krajobraz wyglada... wsumie to moja 3 pracka w maxie byla ale i tak nie wyszla. Co do kartek to wlasnie chcialem je wymodelowac, wiem dobrze ze wystarczylo texa nalozyc + bump i mam to samo. No ale model dla treningu wiec latwo nie chcialem aby bylo. Wiem ze tex na bananie jest niepoprawny ale wsumie robienie mi go zajelo 15 min z super szybka nauka mapowania :) Ale to nie jest usprawiedliwienie i tak, dzieki za krytyke :) Darken - dziekuje :) mort - co do kleju to akurat w tym zesycie co posluzyl jako refka bylo tak - taki klej silikonowy ;p Zalozyl bym sie o skrzynke wodki ze zaproponujesz mi robienie calej biblioteki :D Tiger -dzieki Czyli ogolnie model ksiazki na plus? Jesli tak to zabieram sie za kolejny :)
  16. mithil dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    No to na poczatku chcialbym wszystkich przywitac :) Ogolnie forum przegladam od poczatku wakacji, lecz dopiero teraz postanowilem pokazac cos co zrobilem. Ale zanim to zrobie - pare slow o mnie :). Studiuje grafike komputerowa i jestem aktualnie na pierwszym roku. Predzej zajmowalem sie tylko i wylacznie 2d, fotomontarze, projektowanie plakatow, digital painting itp. Od ponad pol roku texturowanie zmapowanych modeli ktore dostawalem od kumpla. Teraz powaznie postanowilem sie wziac za 3d, przedtem glownie to byly pracki na zajecia z maxa. No i jak ja to nazywam "video tutoriale", czyli siedzialem u kumpli ktorzy sa rok wyzej i patrzylem jak modeluja i sie uczylem - z miejsca pozdrawiam i dziekuje wam Dziudziu i Mort ze za szybko nie wylatywalem z pokoju :). No a teraz prezetancja mojego pierwszego modelu, robionego pod ten watek. Prosze o krytyke i nie dawanie taryfy ulgowej, wytykajcie kazdy blad jaki dostrzezecie. Mial byc to zwykly zeszyt z twarda okladka ale postanowilem wyciac "Hamleta" jeszcze aby nie bylo pusto. Cos z cieniem sie zlego stalo ale nie mam pojecia co. Element ktory jest bardziej skomplikowany niz reszta i pewnie coz siatka spapralem. A tutaj pare pracek zaliczeniowych ze szkoly - wlasciwie dwie w dwoch wersjach, reszta to animacje wiec nie daje:
  17. mithil dodał odpowiedź w temacie → w Fotografia
    Odrazu z gory przepraszam bo nie przeczytalem zadnego regulaminu zamieszczania postow bo nie mam czasu... za 10 min pociag do mojego miasta :p Potrzebuje jakies linki do stronek gdzie jest maximum wiedzy o fotografii, glownie chodzi mi o fizyke swiatla i oswietlenie... musze przyswoic sobie jak najwiecej wiedzy aby wykonac wmiare dobre zdjecia na zajecia. Z gory przepraszam za jakies bledy i dziekuje za ewentualna wyrozumialosc i pomoc :)
  18. mithil odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No A3 duzy obszar i mi to pasuje :> W PS'ie juz chyba wszystkie opcje wlaczalem, wylaczalem i nic to nie dalo rady... Juz nie wiem co moze byc przyczyna... Mieliscie juz taki problem? Wiecie co moze byc przyczyna, cos moze wlaczylem albo wyjaczylem... A jeszcze jedno w PS'ie pracuje od nie dawana i go jeszcze nie znam za dobrze ;p
  19. mithil odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam, kilka miesiecy temu kupilem sobie tablet niestety wtedy nie mialem o tabletach zielonego pojecia i kupilem to co kupilem. Jest to tablet filrmy Medion kupilem go glownie dlatego ze tani i ma duzy rozmiar (A3). Postawilem sie zajac napowaznie grafika i od padziernika podejmuje studia idace w tym kierunku. No i teraz trenuje, trenuje i trenuje... Tylko mam jeden problem... chdzi o poziomy nacisku... nie wykrywa mi ich. :( To sie tyczy photoshota i photo-painta z pakietu coral 9. Ale juz np w dolaczonym oprogramowaniu, gdzie moge ustalac sile nacisku, edytowac obszar roboczy itp to kiedy testuje to wszystko jest ok. Uzywam teraz Photoshopa CS2 i moze ktos wie co zrobic zaczelo mi wykrywac? A i sory jezeli padlo juz takie pytanie ale nie znalazlem nic na ten temat. Z gory dziekuje za jaka kolwiek pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności