Skocz do zawartości

krzys!3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez krzys!3k

  1. Napisano

    "to"? czyli co??

    "kolorową kupe"? :)

     

    a tak na powaznie to na prawde ciezko cos tu dostrzec, musisz zrobic cos co choc przypomina "postac" abysmy mogli ocenic, to co jest teraz to albo sztuka dla sztkuki albo....nie wiem ;]

  2. Napisano

    ogolnie fajnie,pracka na plus choc, mysle troche nie przemyslana kompozycja + ubogie wyposarzenie, w sumie jakby sie nie przygladac to nawet nie powiedzialbym ze to kuchnia

    doczepie sie jeszcze twojego logo ktore ni jak nie pasuje i psuje troche efekt, zmienilbym je na cos co sie nie rzuca w oczy lub w ogole nie dawal ;)

    pozdrawiam

  3. Napisano

    jesli chodzi o propocje to wedlug mnie okno wraz z parapetem jest za duze patrzac przykladowo na barierke obok(lub na odwrot ;)) tak samo te duze smietniki wydaja mi sie za male, szczegolnie rzuca sie to na 2 renderze.

    pewny nie jestem bo duzych bledow nie ma,

    tak ogolnie najlepiej jakbys mial wszystko od poacztku pomierzone :rolleyes:

  4. Napisano

    równiez stawiam na pierwsza, choc 3 tez fajna ale mysle, że musialbys sie wiecej narabic zeby zapelnic cala panorame detalami, a w 1 niedosc ze fajnie sa podkreslone detale postaci to caly pierwszy plan jest zapelniony, dorzucic do tego jakies mini detale typu kepki trawy,kamyczki, jakas sciółka, do tego jakies fajne tlo i bedzie gites pracka :)

  5. Napisano

    WItam!!

    mianowicie

    mam plaski model np. moneta (czyli ma mala grubosc) jak np. dam zebym widzial powiedzmy od gory monete i sculptuje to co zrobic zeby nie bylo efektow po drugiej stronie ? tak samo jest z maskowaniem jak maskuje jedna storne to maskuje druga symmetry wylaczone...

    ?

    to moze ukryj ta czesc modelu ktora ma byc nieruszona;)

  6. Napisano

    ok trudno to i tak tylko do testow bylo, ale teraz mam kolejny problem

    zmapowalem juz inna glowe, dalem ja da zbrusha, sprawdzilem uvcheckiem i jest ok

    za pomoca projektion mastera dalem jakies paćki i chcialem wypalic normala

    wchodze w zmappera i wczytuje ktores z gotowych ustawin i staram sie wypalic ale na zadnych usatwieniach nie ma efektu..ale wlasciwie to jest takie cos:

    221pn9.jpg

    221pn9.a19c8fc121.jpg

    co robic?

    EDIT:

    sory nie odswiezalem i nie zauwazylem posta wyzej, moze sobie jakos teraz poradze

    EDIT2

     

    jednak mam problem dalej..nie wiem dlaczego ale na normala wypala mi tylko z tego co mam wymodelowane brushem jakby a to co mam zrobione przez projektion master sie nie wypala mimo tego ze robie tak samo jak w tutku, a przynajmniej taki mi sie wydaje..

  7. Napisano

    witam, mam nastepujecy problem. chcialem sobie wypalic normal mape wiec zrobilem tak:

    wymodelowalem sobie jakis tam lepek dalem na niego troche detalu, zszedlem na najnizszy poziom, dalem do wingsa, zmapowalem i z powrotem do zbrusha (dokladnie tak samo jak w tutku Klicka), jednak jak wchdze na wyzsze poziomy to sie robi taka kaszana:

    12131qk5.jpg

     

    jak sobie z tym poradziac?

    z gory dzieki za pomoc, pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności