Skocz do zawartości

cobra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cobra

  1. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Wielkie dzieki. Wlasnie osiagnelem swoj cel ktos Wielki powiedzial ze pomysli na stworzeniem dzialu Maya. Jeszcze raz wielkie dzieki za zwrocenie uwagi na zwyklych szarych uzytkownikow forum
  2. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No bez przesady ze bez Maya nie zrobili by 1/100 prac nawet w czasie 10 razy dluzszym. Ale to nie zmienia faktu ze program naprawde wymiata. Rozmawialem z roznymi ludzmi zajmuacymi sie grafika zawodowo i odpowiedz jest jedna na pytanie jaki jest najlepszy program odp: Maya. Szczerze ja tez nie bylem do niego zbytnio przekonany ale on naprawde potrafi byc intuicyjnym i potezrnym narzedziem pracy. Oczywiscie nie twiedze ze 3ds max jest do bani, wrecz przeciwnie uwazam go rowniez za potzerzne narzedzie jednak niestety nie dorownywujace do Maya. Dlatego wlasnie dalem propozycje na temat kaciku Maya :)
  3. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Powiem tak dzis nie tylko panowie po 40 jezdza mercedesami. A co do drugiego to mam nadzieje ze ktos bedzie chcial zaostac nadzorca Maya. Pozostaje mi w takiem razie marzyc
  4. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Oczywiscie moze dzialy poprzednie nie ruszyly dotyczace Softimage, ale osobiscie nie znam nikogo kto bym uzywal Softimage, ludzie wola Maya i 3ds max. Uwazam ze gdyby powstal dzial Maya cieszylby sie ogromnym zainteresowaniem
  5. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Moze lubie wyzwania:) Pozatym po to jest forum zeby mnie nie zjadly mrowki
  6. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Maya jest The Best. Po pierwsze naprawde jest ciekawy program dajacy poterzne mozliwosci (The Lord of The Rings). Po drugie maja jakby to najprosciej odpowiedziec 3ds max tylko o klase wyzej. To taki mercedes wsrod programow 3D
  7. cobra dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Jezeli juz mamy zglaszac propozycje. Proponowalbym utworzenie jeszcze jednego watku Maya. Jest juz 3ds, jest Softimage, jest Rhinoceros. Ciezko znalezc naprawde dobre forum. Uwazam ze to takie jest dlatego z mila checia chcialbym nieraz popostawac na temat Alias Maya. Wiem ze to jest forum poswiecowe glownie 3ds ale dlaczego nie sprobowac Dzieki za uwage
  8. cobra odpowiedział coomin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wygamania 3ds tak zeby chodzil to z 1GHz i 512MB RAM dlatego ze samo 3ds zajmuje 130 MB w RAM
  9. cobra odpowiedział Azrael → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak sobie nie dasz rady to napisz [email protected] to ci wyjasnie lepiej ale tak po krotce tam gdzie masz max\'a po zainstalowaniu Service Packa stworzyl sie katalog restore lub backup nie pamietam i wystrczy ze zaczniesz przegwywwac pliki z tego katalogu zastepujac nowsze. Na pewno musisz przegrac taki vieport*.* i jakis co ma w nazwie d3d*.* i powinno wystarczyc
  10. cobra odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Plik dostepny jest pod adresem. Link mozna tez znalezc na www.max3d.pl w dziale download http://www.uni.opole.pl/ftp/c-dilla3.25.010.zip[lol2]
  11. cobra dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam nastepujacy problem. Nie moge polaczyc wierzcholkow za pomoca Weld, pomimo ze zwiekszam Treshold. Problem wyglada nastepujaco. Powiedzmy ze pracuje na Poly (Na Mensh wszuystko dziala tyle ze jak daje MenshSmooth to dziwne rzeczy wychodza) i mam literke \"C\" i pomyslalem ze przerobie ja na \"O\" wiecy wyciagnelem za pomoca Extrude konxowki literki tak ze teraz prawie juz jest \"O\". WYstrczy tylko poczczyc wierzcholki i nie dziala. Jezeli dam Weld to nie zlaczaja mi sie wierzcholki gorny z dolnym pomimo ze sie prawie dotykaja tylko lewy z prawym a jezeli zwieksze Treshold to jescze przedni z tylnim. A i jeszcze jedno nie moge nawet zrobic krawedzi czy Polygonu pomiedzy dolnymi wierzcholkami a gornymi, natomiast dzila to na lewy - prawy wierzcholek. Nie wiem czy nie naplatalem. Preosze o pomoc (moge przeslac np moj projekt w 3ds jezeli ma to pomoc)
  12. cobra odpowiedział Browar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz wyglada lepiej. Podloze calkiem calkiem ale tekstura samochodu, popatrz na szyby, tragedia. A i jeszcze jedno siatka OK
  13. cobra odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie dziala poniewaz nie wychodzi mi rog pod katem 90 stopni lub nie wiem jak to zrobic
  14. cobra dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Problem polega na tym ze nie moge zrobic extrude na elementach pokazanych ponizej aby wygladalo tak Moze yc tez inny uzyteczny sposob
  15. cobra odpowiedział Kosu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zeby smigal jak nalezy to proponowal bym min 512-1024 MB RAM DDR, procek tak z 2400 radeon 9700 (ewentualnie 8500 czyli dzisiejsze 9100)
  16. cobra odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zobacz strone http://www.3dsmax.pl/ tam jest cena wydaje mi sie ze ponad 20000 (dwadziescia tysiecy) zl a co do wymagan to max wezmie tyle ile mu dasz alle zeby jako tako pracowac to 256 RAM i z 1GHz procesor choc max odpali sie i na 233 i 64 MB Ram

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności