Skocz do zawartości

KOKOS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KOKOS

  1. KOKOS dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam Wszystkich, mam mały problem z MR. Zrobiłem taki materiał:(obrazek) Problem polega na tym, że mapa opacity w mat1 powinna maskować tylko mat1 a maskuje również base material. Kiedy jako enviroment ustawiony jest kolor czarny wszystko jest ok ale jak tylko jako enviroment dam jakąś mapę (jpeg albo mr physical sky) base material znowu jest przeźroczysty. Widać to z resztą na obrazku - najlepsze jest to, że ten mat jest na wszystkich ścianach i suficie a tylko na jednej zanika. aha Sciany to box z odwróconymi normalnymi - ale ani 2 sided material ani w zakładkach MR force 2-sided nic nie zmienia.Oświetlenie to MR sky i MR sun - pomóżcie bo zwariuję chyba, z góry dzięki
  2. KOKOS odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    aaaa tego to jeszcze nie widziałem - big thanks!!
  3. KOKOS odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a może DISPLAY>DISPLAY PROPERTIES>BACKFACE CULL
  4. KOKOS odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    taaaa.... w zasadzie to tego manuala mam już od dawna ale chyba zbyt pobieżnie go przejechałem - do rana go rozjadę, dzięki a tak poza tym to przeleciałem się troche po tym forum i zadziwia mnie, skąd w niektórych tyle cierpliwości? keep it real
  5. KOKOS odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    ...no tak ale jak próbuję jakiś materiał sam od podstawy złożyć to cuda na kiju wychodzą - może ktoś zna jakiś tut w stylu maxwell mater dla jelenia?
  6. KOKOS dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam Wszystkich, mam mały problem z maxwellem.Czy jest jakiś patent w maxie na zamianę np.composite mat.(podstawowy np.MRchrome i podmateriały STANDARD z mapami opacity i bump) na maty maxwella? Biega o to, że obteksturowałem model i ... dostałem maxwella - fajny jest amerykański taki tylko te maty się rypią.Z góry dzięki za odpowiedzi.
  7. KOKOS odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki :), coś zaczęło mi wychodzić, ale w między czasie znalazłem plugin Vehicle Studio 1.7 i teraz już idzie bez problemów. Dzięki za odpowiedzi Pozdrawiam Miłego Weekendu
  8. KOKOS odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie ma głupich pytań a jedynie głupie odpowiedzi.
  9. KOKOS odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zobacz sobie help w maxie (7.0) a dowiesz sie co to Motion Capture, nie chodzi o grę tylko zanimowanie jazdy autka z klawiatury. Pozdrawiam
  10. Jak kierować kołami (car wheel constraint) za pomocą kontrolera motion capture? Może ma ktoś jakiś tutorial lub coś w tym stylu. Z góry wielkie dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności