Zawartość dodana przez Rufjan
-
Renderowanie na potrzeby video.
Mi zawsze jeden avidowiec narzekał na półpola - szczególnie przy ruchu poziomym, albo jak obraz stał ale np mówił mi, ze krawędzie źle wyglądają. Inny avidowiec w ogóle nie zwracał na to uwagi, puścił jak było i poszło na emisję. Nie wiem na czym to polega :/
-
Renderowanie na potrzeby video.
Do TV niestety. Porobię jeszcze jakieś testy z motion blurem ale bez interlace i zobacze jak to będzie na Avidzie. Dzięki!
-
Renderowanie na potrzeby video.
Witam, mam taki oto problem: Musze renderować animacje w formacie PAL 16:9. Ustawiam 720x576, pixel aspect 1.422, Image aspect (ustawia mi sie automatycznie) 1.778 oraz Aperture Width 20.12 i renderuje. Najpierw pojawił się problem z płynnością animacji (avidowcy zwrócili mi uwagę na problem z półpolami). Problem zniknął gdy dorzuciłem opcję "Render to Fields", ale mam poczucie, że spadła jakość wizualna samej animacji (jak by rozdzielczość poleciała w dół). Czy można coś na to zaradzić? Renderuje VRayem, z ustawionym motion blurem. Dziękuję i pozdrawiam.
-
Renderowanie ukrytych obiektów.
to jest animacja wiec photoshopowanie odpada, a po drugie elementy sie ruszaja. Chce jakos schowac te elementy zeby nie trzeba bylo renderowac calej sceny bo to trwa 20 minut. przyklad ktory podalem na obrazku to tylko schemat. sama scena jest bardziej rozbudowana.
-
Renderowanie ukrytych obiektów.
Witam, Mam taki oto kłopot: Scenka zawiera 4 obiekty, 2 obiekty częściowo zasłaniają pozostałe dwa. Potrzebuje wyrenderować tylko dwa z nich, ale tak aby były zasłonięte przez te niewidoczne, czyli tak jak bym normalnie renderował scenę ale zamiast niewidocznych obiektów było tło. Czyli potrzebuję uzyskać coś takiego : Po lewej pełna scena, po prawej to co chcę uzyskać. Wszystko co czarne ma być "na alfie". Ktoś może wie jak coś takiego pod max'em 2009 uzyskać? Dziękuję za pomoc i pozdrawiam.
-
Custom Attribute i Export do Ase.
Witam, proboje stworzyc wlasnego customowego helpera (rozszerzajac dummy o dodatkowe wlasne parametry) na potrzeby wlasnego silnika graficznego i mam pytanie - czy jest mozliwosc aby standartowy - dolaczony do 3ds'a plugin exportujacy scene do ASE zapisywal w informacjach o helperze te wlasnie dodatkowe - wlasne parametry czy raczej nie ma takiej mozliwosci? Pozdrawiam.