Skocz do zawartości

ucantstop

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Kraków

ucantstop's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. ucantstop

    Generowanie świata

    Tak naprawdę to bez różnicy w jakim programie miała by powstać owa łączką z drzewkiem. Zależy mi tylko by końcowy efekt dało się łatwo wyeksportować do Max'a, z racji iż 3d tracking data zazwyczaj właśnie tam trafia.
  2. Witam, Problem z którym się zmagam jest dość nietypowy. Otóż poszukuję programu, dzięki któremu mógłbym wygenerować w prosty sposób przykładowo uliczkę z kilkoma budynkami. Bądź łąkę z drzewkiem. Wszystko w jak najbardziej przystępny sposób. Wiem, że mógłbym to wszystko stworzyć w Max'ie, niestety moje umiejętności ograniczają się do koniecznego minimum. Już tłumaczę do czego dokładnie potrzebowałbym tego programu. Bawię się głównie w kręcenie różnych scenek, filmików, z wykorzystaniem green screen'a i tym podobnych rzeczy. Tym razem chcę nakręconą scenę na green screenie, umieścić właśnie w 3d scenie. Po odtworzeniu ruchu kamery etc. Problemem właśnie jest moja nieumiejętność modelowania, stąd właśnie zwracam się do was, czy może znacie jakieś programy które pomogłby by mi w realizacji mojego celu. Wiem, że mógłbym zacząć się uczyć modelowania, niestety zupełnie mnie to nie kręci a moje serce na zawsze będzie zwiazane z After Effects'em :) Z góry dziękuję za pomoc i pozdrawiam, ucantstop.
  3. dokładnie o to mi chodziło , dziękuje za szybkie odpowiedzi :) Umieszczone fotografie odgrywały rolę tylko przykładowych ujęć, a po 'zabawie' w AE wiem , że filmując pod zastosowanie tego typu kluczowania wiem , że trzeba zwracać uwagę na każdy cień , czy inny szczegół :)
  4. Witam, Widziałem dawno temu w internecie filmik pokazujący możliwość wykluczowania postaci na podstawie dwóch takich samych materiałów video. I tutaj pojawia się moje pytanie , czy istnieje taka możliwość , a jeżeli tak to jakim sposobem ? Zamieszczam również dwa zdjęcia pomogące zrozumieć o co dokładnie mi chodzi :) Mianowicie posiadając nagrany materiał wideo z nieruchomo ustawionej kamery , gdzie na początku widnieje tylko tło : http://tinyurl.com/55zd8r a w następnych klatkach już posiadając ruchome obiekty : http://tinyurl.com/5jle5c Chodzi mi o to , czy na podstawie bazowego materiału z samym tłem , istniała by możliwość wykluczowania samych obiektów z materiału drugiego. Dziękuje i przepraszam , że troszkę zamieszanie :) Pozdrawiam , u.
  5. Witam , Korzystam z pluginu FumeFx dla Max'a 2008 32bit (fumefx wersja 1.1) , niestety pojawia się pewien problem. Przy Próbie symulacji wylącza (crash'uje) max'a, wystarczy tylko kliknąc i wszystko leży. Próbowałem przeinstalowywać i niestety nic to nie pomogło.. Próbowałem coś znaleść w internecie , niestety bez sukcesu :( conf: C2D E6550 , 2gb ram , windows XP 32 bit pozdrawiam , ucantstop
  6. Witam, Mam problem z oteksturowaniem pewnego modelu (Ah 64). Dostałem go od znajomego , chciał abym wkomponował go w jego amatorski film. Tutaj pojawia sie problem , nie wiem czy ja cos robię źle , czy może coś nie tak jest z samym modelem . Jego wygląd po zrenderowaniu wygląda niczym z jakieś gry sprzed 10 lat. Na oryginalnych renderach , ten model prezentuje się świetnie :/ Jeżeli ktoś miałby czas zajrzec w ta pracę , zamieszczam link do spakowanego całego modelu, wraz z teksturami. http://www.ucantstop.republika.pl/APACHE.rar Dziękuję i pozdrawiam , ucantstop ps: chciałbym zaznaczyć , że właściwie nie zajmuję się Max'em i grafiką 3d. Używam go tylko do animowania gotowych juz modeli , a następnie wrzucania do sekwencji filmowych. Stąd prosiłbym o pomoc przy tym modelu śmigłowca.
  7. Chciałbym zauważyć , że w wersji PRO znajduję się bardzo przydatne i przyjazne narzędzie do Trackingu.
  8. ogladając ponownie filmik , również dostrzeglem , że sam model apacha wyglada bardziej jak plastikowa zabawka. Co do animacji , cóż , nigdy nie latalem helikopterem , a odwzorowanie ruchu bylo dla mnie naprawdę trudne - tym bardziej że moja znajomość max'a jest minimalna. Z niecierpliwością czekam na Video Tutorial dotyczący samego procesu exportu do programu 3D. pozdrawiam , ucantstop
  9. przy okazyjnie dodam moją pracę , podczas jej tworzenia , wzorowałem się na poprzednim tutki dotyczącym 'camera trackingu' Rascala. http://www.members.lycos.co.uk/gism0s/ah64.avi gdybyście mogli ocenić to od strony technicznej , byłbym wdzięczny ;-) / link kopiujemy i do nowego okna , bo inaczej Lycos się popluje /Rascal bardzo ladny tutorial , zawsze latwiej niektore rzeczy poznac ogladajac filmik , anizeli patrzac na obrazki i opis. Z niecierpliwoscia czekam na nastepne.
  10. Jeżeli w dobry sposób Cię zrozumiałem , możesz za pomocą After Effects'a klatka po klatce wkomponowywać obraz wprost TV. Jeżeli wydaje się to zbyt żmudną praća , możesz spróbować użyc "Motion Tracking'u" dostępnego w wersji PRO After Effects'a.
  11. ucantstop

    Model pocisku 3D

    format to *.max potrzebuje projekt maxa , bo moja znajomosc programu obejmuje tylko tworzenie animacji , i jakis tam podstaw z tym zwiazanych , nie zbednych do jej stworzenia. pozniej wyeksportuje sobie to do After Effectsa. "Jak rozumiem chodzi ci o sam pocisk bez łuski" dokladnie tak. co sie natomiast samych modeli tych pociskow tyczy, posiadam repliki m4a1 , berrete i wlasnie mp5. pozdrawiam, ucantstop
  12. ucantstop

    Model pocisku 3D

    dziekuje za szybkie odpowiedzi ;-) tak naprawde nie potrzebuje wcale jakies wielkie liczby tych pociskow , 2 - 3 starcza , byle sie tylko jako tako roznily. dosyc trudno jest zrobic zdjecie samego pocisku , tutaj znalazlelm dosyc ciekawe zdjecia : http://www.pulsephotonics.com/gallery.htm co do samych modelow broni ,z jakiej mialy by byc wystrzelone , to raczej bron nowoczesna , m4a1 , berreta m9 , mp5 . pozdrawiam, ucantstop
  13. Witam , na wstępie chciałbym powiedzieć , że tak naprawdę nie zajmuję sie grafiką trójwymiarową. "Bawię się w After Effect'cie" , Max'a potrzebuję tylko do jednej rzeczy. Stąd własnie moja prośba , chodziło by mi o osobę , która byla by w stanie stworzyć dla mnie 'realistycznie' wyglądające modele różnych kuli (np m4a1 , berretta ) i wysłać mi projekty. Chodzi mi o sam wystrzelony pocisk , tą końcówkę ;-) Nie jest to chyba jakiś wielki problem , dla osób zajmujących sie Max'em , dla mnie (jako totalnego laika) i owszem :( Pozdrawiam, ucantstop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności