Fidiasz
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Fidiasz
-
-
-
-
-
-
witaj :)
ad.1 nie wiem :p
ad.2 moze to przez balans bieli
ad.3 a juz bylem :)
co do zdjec 4 i 2 mi sie podobaja - a i nie jestem pewnien ale cos w tych zdjeciach z kompozycja nie tak..
Powodzenia i pamietaj ze niedlugo wpadam do 3- miasta :)
-
okey I am bak :) przerwa dluga bo dluga ale teraz bedzie sie dzialo :P zakupilem w koncu aparat i mysle ze to nie byle jaki aparaat :P FujiFilm S6500 :D:D zmiana ogromna w porownaniu z moim HP-kiem :D mam nadzieje ze watek odzyje :)
-
-
achhh Chrwacja ... chlip jeszcze tam wroce :p a i przy okazji tez kupilem sobie fuji 6500 i widze ze dobry wybior bo fotki ladne :D
-
-
hehe Illy jak pokazales nagrody w konkursie NG - to patrze co mozna wygrac i co widze samolot :P zawsze chcialem byc pilotem :)
btw fajna inicjatywa :)
-
-
hehe dziekuje chlopaki za mile slowo :)
Lewus ale ile sie trza nameczyc z tym gifem :p
ETA "Cradle of Filth" was ist das ?
Jezeli ktos chce to moge wrzucic na serwer model i tex to ktos zroobi moze animacje w ciemnym mrocznym lesie :P
-
hmm dziekuje za rady - o normalach mam nadzieje doczytam - projekt uwazam za zamkniety - miala byc jeszcze nauka riggingu ale naucze sie go na prosztszych modelach ;) bo teraz zamierzam pobawic sie w modele 3d na komorki... :D wiem ze tu jeszcze wiele mozna poprawic ale i tak duzo sie nauczylem :)
-
dzieki chlopaki :) powalcze powalcze jeszcze :D extra pomysl z ta kora na normalu w ogoleo tym nie pomyslalem :P Hmmm i tu pytanie do Blenedrowcow odnosnie tych normali co Panowie wyzej mowili - o co chodzi i jak to zrobic :p
EDIT: drzewce sa chyba nijako nastawione do swiata - przypatrzymy sie tym z LoDR ruszyly dupska dopiero gdy dzialo sie im niedobrze :P
-
dobra jeszcze duzo nie wiem :P zmienilem opcje normal mapy i w koncu zostalo ona wyekspozycjonowana - moim skormnym zdaniem wyglada o niebo lepiej niz poprzedni render :P
tak patrze i mysle ze jak dam tex 512 to jakosc sie znaczaco nie zmiejszy, prawda ?
-
Shalivan wedle zyczenia tylko ze to moj pierwszy w zyciu normal wiec nie bijcie za to ze go wlasciewie nie widac :P - ale z moich przemyslen wynika iz stalo sie to przez to ze tlumi go drobna faktura textury... ?
normal :)
i model hi-poly po pierwszym w zyciu powazniejszym sculpie (ponad 181k poly)
i dal porownania model z samym normalem bez tex:
-
posluchalem rad starszych stazem i dodalem troszku kory i zmienilem kolor na bardziej drzewiasty :P ooo i powiem Wam chlopaki ze riggowanie w maxie bylo troszku latwiejsze :P ale to samo na poczatku myslalem o calym Blenderze i corz bardziej jestem do niego przekonany - przede wszystkimprzekonuje mnie cena :D:D
-
EDIT - Godzina (3:51) nie usprawiedliwia, ma być ładnie i koniec :P
Hehe to jest motywacja :P
-
wow dzieki ETA pobawie sie pozniej a poki co malutki update czyli zmiejszenie faktury tex :)
-
thx cholpaki za komenty :)
Postaram sie poprawic - ogolnie chlopak robiony dla treningu :) Mysle ze popracuje jeszcze nad tex ooo i mam zamiar nauczyc sie riggowac w Blenderze a moze pozniej pokusze sie o nauzcenie normali :D
ooo i z gory prosze o jakies dobre tutki odnosnie kosci i normal mappingu w Blenderze :)
Pozdrawiam
-
Witam po 1-dniowej przeprawie splodzilem takowe cos, c&c are welcome :)
Specyfikacja:
inspiracja: Shrek III (fajowy :P)
soft: Blender + Gimp = gora open sorce :D
1356 tri
tex 1024
czas pracy ok 6 godzin - koniec prac 3:51 -.-' nalog ? chyab nie :P
efekt: patrz nizej :P
-
hehe sugerowalem soe avartem :P fajowa Pani tam na zdjeciu :) no i przeczytalem napis no i mozna tylko gratulowac takiej dziewczyny :D ... jak mniemam :P
-
-
Fotobitwa : Piksar
w Fotografia
Napisano
moim skromnym zdaniem: elegancko :) moze troszku za ciemno ale minimalnie ale reszta (kompozycja, ostrosc itp) super :D
Pozdrawiam i mam nadzieje ze to nie ostatnia fotka ;>