Witam
Praca z serii "Rozwijajmy się" służąca poznawaniu nowych programów i sposobów.
Model zrobiony w Zbrushu, retopology 3dsmax, normal mapy wypalone w Xnormal (pierwszy raz) wyrenderowane w Marmoset tolbag (tez pierwszy raz). obrobione w Photoshopie.
Zdjęcie w tle wycked-stock
[ATTACH=CONFIG]89635[/ATTACH]