Zawartość dodana przez kkk81
-
Podgląd materiałów niedostępny
Dzieki jednemu z kolegow na tym forum, wiem jak sie tego pozbyc. Wystarczy odblokowac Material Editor. Tam gdzie sie wybiera Renderer-a jest taka podkowka (zamknieta), trzeba ja odblokowac. That`s all. Teraz wszystkie materialy sa widoczne nawet, gdy wybrany jest Brazil jako Renderer.
-
Podgląd materiałów niedostępny
Tez tak mam!!!!
-
Brazil 1.2
Ja tez mam, ale ona jest jakas wadliwa. Po zainstalowamiu (recznym) nie ma miniaturek materialow w MaterialEditorze!!! Moze macie na to jakis sposob i czy wogole tez macie ten problem!!!
-
Brazil 1.2
Ja tez mam, ale ona jest jakas wadliwa. Po zainstalowamiu (recznym) nie ma miniaturek materialow w MaterialEditorze!!! Moze macie na to jakis sposob i czy wogole tez macie ten problem!!!
-
SCENA 3D: P47 Thunderbolot
@Pionier Tlo pewnie jest z sieci, ale skad dokladnie to nie mam pojecia. Mam ja od znajomego...
-
SCENA 3D: P47 Thunderbolot
Dzieki za uwagi. Model (caly samolot) jest prosty, ma 66tys scianek. To miala byc proba na teksturowanie. @WIERZBA Detali nie bede pokazywal, bo ich poprostu nie ma... @Pablo ... byc moze dlatego samolot wyglada jak plastikowy model do skladania. @Polki Niestety tlo mialem juz mocno zasiarczone, a sam model, jak to z maksa, byl idealnie gladki. Troche dodalem ziarna w PSie i efekt jest taki jaki widac. @Lucas Wkrotce sprobuje dorobic te czarne/ciemne linie na mapie difuse. Z tego co pamietam to juz tak probowalem, ale efekt nie byl zbyt zadowlajacy. Jednak jeszcze sprobuje. Pozdrawiam...
-
SCENA 3D: P47 Thunderbolot
Inne widoki...
-
SCENA 3D: P47 Thunderbolot
Witam, Zrobilem sobie mala przerwe :), a po niej wrocilem i zrobiem na szybkiego samolot. Wiem, ze nie ma pilota, ale nie chcialo mi sie juz go robic, moze kiedys do niego wroce...
-
Bitwa 2D - III edycja - Fotomontaż
Tu jeszcze raz ja...
-
Bitwa 2D - III edycja - Fotomontaż
Poprzednim razem cos ine wyszlo... Jeszcze raz...
-
Bitwa 2D - III edycja - Fotomontaż
Zadziwiacie mnie... :)
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
@statique Na razie brak mi czasu. Uczelnia wzywa (oddania projektow). Ale bede probowal. Na pewno model nie bedzie taki jasny jak na tamtym zdjeciu. Jak napisal on ja troche rozjasnil.
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
3.
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
2.
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
Wiem, ze po czarnym to nic nie moge. Dlatego w difuse mam ustawiony ciemny szary (parametr Value=13, odcienie szarosci). Tak, czy siak, bede kombinowal z tymi ustawieniami. Last update, ale bez rozjasnienia materialu :P 1.
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
Niedlugo zamieszcze ostatni update. Wasze uwagi na temat materialu, postaram sie w miasre moich umiejetnosci uwzglednic. Dzieki za te uwagi. Moze coz z tego wyjdzie... :) PS. Dodam jeszcze, ze w rzeczywistosci jest ona taka ciemna, ale moze rzeczywiscie nie tak jak w modelu. I na pewno nie tak jasna jak na zdjeciu. Wlasnie patrze jak by tu pojsc na kompromis.
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
Last update PS. Jasniej nie moge. Wkoncu ten aparat jest czarny. Mam zmienic jego kolor na bialy? :)
-
Scena 3D: Wizualizacja kosciola rzymsko-katolickiego w Lesznie.
Mnie sie podoba, czekam na wiecej. Wreszcie ludzie zaczeli robic wizualizacje architektury :) Powodzenia...
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
No to teraz troche rozjasnilem. Mam tez prosbe, piszcie wiecej, bo nie wiem czy robie poprawnie, czy cos zle? Piszcie cos, zeby tylko bylo na ten temat!!! Pozdrawiam... Ostatni update:
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
2,
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
Cyba nikt tu nie zaglada, ale co tam... Robie sobie dalej w spokoju modelik, a ostatnio probuje z teksturami i materialami.
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
Ostatnia probka...
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
Mala probka teksturowania... Zaczalem od najlatwiejszego :P...
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
@uncle Gdzie we wrocku mieszkasz? ja zajmuje jeden z \"klozetowcow\" na grunwaldzie...:)
-
SCENA 3D: aparacik... CP5700
haha, jeszcze prosciej... poprsotu kazdy przycisk to oddzielny obiekt odpowiednio ustawion, wsuniety w body aparatu... Zreszta caly aparat sklada sie z kilku obiektow. Nie jest to jeden wielki, tak rozrzezbiony obiekt. Chcialem sobie zostawic mozliwosc latwiejszego teksturowania....