Dzięki za wsparcie =]
1. Jak na razie było OK, ale wyłączam to jak ma mi się zbiesić :P.
2. Przestawiłem smoothgrupy( przy okazji nauczyłem się co to i po co ) i jest już git.
3. Też mi się wydaję, że za gęsta jest jak na potrzeby gry, ale nie bardzo wiem jeszcze jak się do tego zabrać.
Co to normalek to nigdy nie robiłem, zresztą tekstur też :P.
Więc wydaję mi się, że trza będzie spróbować je zrobić.
Tak się prezentuje po małych poprawkach:
EDIT:
Zrobiłem porządek z siadką:
Zastanawiam się czy nie wywalić tego sześciokąta z rękojeści.
Kolejne modyfikacje i tekstura:
Tu podgląd modelu z testowymi normalkami i specularem:
http://p3d.in/T7gNo