Skocz do zawartości

Woopy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Woopy

  1. Woopy odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    no ale pawelg1 ma zrobić coś prostego i chciał po polsku. ;]
  2. Woopy odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=182 Mam nadzieje że się przyda. :]
  3. Woopy dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam. Mam pytanie czy ktoś z Was bawił się bardziej pluginem Shave. Robie wiewiórkę i mam problem z animacja futra. Przy przejściu z jednej klatki do drugiej nie widać dobrego przejścia cienia co przy 25 klatkach na sekundę wygląda śmiesznie. Futro migocze strasznie. Jedynym jak na razie rozwiązaniem było zmniejszenie ilości włosów ale nie wygląda to zbyt realistycznie. Pozdrawiam, Woopy
  4. Woopy odpowiedział Woopy → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzięki za odpowiedz. Więc sceną jest model niedźwiedzia z nałożoną sierścią za pomocą shave and haircut. Na obiekcie jest ok 800000 włosów. Renderuje się to ok godzinki. Używam Maya Software ponieważ na MR wywala błąd że za mało pamięci RAM. Mimo że posiadam 4GB. Chciałbym tak wszystko ustawić żeby w przeciągu 1,5-2 godzinki otrzymać 3 pliki (diffuse, depth, shadow) Można to jakoś uzyskać ? Pojawił się też drugi problem. Mianowicie nawet jak renderuje sam depth to pierwsza klatka się robi ale następna już nie. Wiec muszę każdą oddzielnie robić. Wiecie może o co chodzi?? Pozdrawiam, Woopy
  5. Woopy dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam. Mam pytanie odnośnie renderowania na warstwach. Dlaczego Maya renderuje warstwe diffuse, shadow, depth każde z osobna? Można jakoś ustawić rendering żeby robiąc jedną klatkę, Maya na jej podstawie generowała pozostałe warstwy. Proszę o pomoc bo jedna klatka renderuje się ok godziny a muszę renderować na warstwach wiec jedna klatka to 3 godziny :/ a to za dużo. Pozdrawiam, Woopy.
  6. Woopy dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam. Mam obiekt w Mayi i chciałbym wyrenderować cień, bryłę, odbicia i głębie w innych plikach. Niby już zrobiłem warstwy i wszystko działa tylko mam pytanie jak ustawić opcje renderingu żeby depth był tylko widoczny na jednym pliku i nie wpływał na pliki z bryłą, cieniem i odbiciami. Nie wiem czy udało mi się to dobrze opisać. Jak ktoś będzie chciał mi pomóc to proszę napisać co jeszcze wytłumaczyć. Pozdrawiam, Woopy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności