Skocz do zawartości

_Arti_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez _Arti_

  1. Napisano

    Eee tam ja jak zaczynałem zrobiłem lampkę i miała 1,6mln :)

     

    Modelik spoko, skup się na modelowaniu i staraj się nie używać ms, nie zawsze jest potrzebny.

     

    Ale ja nie zaczynam swojej przygody z modelowaniem x__x

     

    Skupiam się na modelingu, a MS jest "dopełnieniem". Modeluje pod ms'a w sensie, gdzie ostre krawędzie itp. Co do mnożnika MS'a to jest to x3

     

    Tutaj siatka bez MS'a:

     

    http://i39.tinypic.com/33lfjsy.jpg

    http://i44.tinypic.com/16h3ua8.jpg

  2. Napisano

    Modelowanie niezbyt skomplikowane ale tak może chcesz narobić nam apetytu na jakieś ładniejsze modele twojego autorstwa ;P Model ładny ale prezentacja nie powala (głównie materiały).

     

    Ładniejsze modele mojego autorstwa?

     

    No cóż, teraz muszę wybrać coś, z czego wam aż drzazgi staną dęba x]

     

    Najciekawsza część routera odbija się w lustrze. Czy siatka musi być tak gęsta ile to ma poly? W pierwszej chwili myślałem, że to waga ;) Jest ok, ale jak pewnie sie domyślasz ciężko się nad tym zachwycać. Pozdr.

     

    Ach.. A chciałem "ochy" i "achy" : ) Poly? Coś koło 800 000.... No co? High Poly x]

     

    Skoro chcesz pracować nad samym modelowaniem to proponuję renderować claye. adam ma rację, to co najważniejsze w routerze schowałeś ;)

     

    Mój krytyk, mój pan - trzymajcie clay'a:

     

    http://i40.tinypic.com/2qdz7g8.jpg - back

    http://i44.tinypic.com/5z2mmo.jpg - front

  3. Napisano ·

    Edytowane przez _Arti_

    ... by Arti :)

     

    Będąc wesołym pasożytem mego życia, brutalnie napadły mnie wątpliwości - czy na prawdę nadaję się na grafika 3D, skoro wszystko za co się biorę, porzucam zanim się za to wezmę?

     

    Chcę po prostu się upewnić, że... umiem modelować, a w razie czego - szlifować co trzeba.

     

    Na początek będę oryginalny, i dam coś innego niż pendrive'y itp, a mianowicie ... Router Linksys ! x]

     

    2emln5t.jpg

    http://i40.tinypic.com/2emln5t.jpg

     

    http://i44.tinypic.com/4x9l.jpg - a tu siateczki, jakoś nigdy ich nie umiałem pokazywać.

     

    No to....... Czekam na wasze besztanie x]

     

    PS - tu jak router wygląda - http://www.multi-markt.pl/allegro/images/produkty/linksys/routery/wifi/g/WAG200g/Router_LINKSYS_WAG200g_1.jpg

  4. Napisano

    Co w animacji rzuca się w oczy to "statycznyść". Wiele momentów jest, gdy Twoja postać jest w sztywnej pozycji, nic się nie rusza - tak nie może być! Istnieje grawitacja, która sprawia, iż człowiek zawsze ma najmniejszy ruch - widoczny dla oka - nawet, gdy stara się nie poruszać.

  5. Napisano

    Jak robić kości kręgosłupa lub ogona? Wiem, że istnieje coś takiego, że kości łączą się do ciała w taki sposób, że gdy nimi ruszamy, to nie ma "krytycznego" punktu zgięcia, tylko wszystko gnie się niczym ogon lub kręgosłup, ale są np. tylko dwie kości, a nie dwadzieścia dwie.

     

    Też ciekawi mnie wasza opinia co do systemu animacji Cat - czy to dobry plugin?

  6. Napisano

    Trochę jak picasso.

    Tak jak Marcin mówi, lepiej się wzorować na prawdziwych zdjęciach.

    I przeglądnij wątek Ttaaddkkaa "Naked models" o siatkach, bo mi się wydaje że twoja jest niecałkiem optymalna.

    Trochę zdjęć:

    http://www.c4dexchange.com/en/section.aspx?tid=7&cid=0&page=1

    Siatke mam dobrą, cały czas jechałem na tym słynnym topicu Aniu, więc o topologię się, nie martw. Ale muszę przyznać, że czasami miałem niezłe problemy z prowadzeniem siatki... Może za gęsta? Raczej to drugie - za mało pracy przy czymś tak wymagającym jak ludzka głowa ;]

     

    rysunkowe referencje? a nie lepiej się wzorować na prawdziwych kobietach - czytaj fotkach? przecież maż google? a google ma google images? chyba że masz na myśli image plane'y (tfu tfu) do tradycyjnego odkalkowania w 3d?

     

    Nie kalkuje rysunków, więc nie będę kalkował siatki ;]

     

    jak robocop troche wyglada

     

    Nie ma to jak szczerość :D

  7. Napisano

    Ceny węgla na świecie by spadły o 56% i gospodarka by się załamała, Autodesk zaczął by jeździć po domach i zabierać pirackie kopie oraz komputery osób co owe kopie mają by nadrobić straty, ale nic by nie pomogło, świat był by biedny, a w stronę ziemi leciałaby asteroida, a naukowcy ze względu, że kasy nie mają nic by nie zrobili i BUM! Tak powstał Corn Flakes....

  8. Napisano

    Witam,

     

    Zdecydowanie za duuze, i za szpiczaste, wygladaja jak silicony, chyba,ze takie chciales zrobic, ale i tak toche za szpiczaste. Pracuj pracuj i nie poddawaj sie, w koncu praca z cycuszkami to chyba przyjemna praca :)

     

    Pozdrawiam,

     

    xaoo

     

    Tak przyjemna :) ....

     

    ... jak co chwilę do pokoju ładuje Ci się dzieciarnia i pół rodziny -.-'

     

    wole naturalne ;P

     

    A kto by chciał macać sztuczne ? ;]

     

     

    to są nieważkie cycki - weź zamiast wrzucać imageplane i się go ślepo trzymać to popatrz jak wygląda pierś... najlepiej na żywo. występuje też u pani chroniczny brak klatki piersiowej (w sensie żeber).

     

    Poprawione ( tak myślę ;d )

     

    zdecydowanie za spiczasty jak dla mnie

     

    Poprawione....

     

    ppzu7.jpg

    w640.png

  9. Napisano ·

    Edytowane przez _Arti_

    Cóż mówić, moim celem jest pokazanie kobiety owiniętej przez winorośle z nogami jako pień drzewa - nagiej, trzymającej lotos w pozie niczym Statua Wolności.

     

    my.php?image=ppii1.jpgmy.php?image=ppii1.jpg

    http://img73.imageshack.us/my.php?image=ppii1.jpg

    ppii1.jpg

    w640.png

     

    Początkowy model kobiety x ] Kilka niedoskonałości chyba jest, ale z Waszą pomocą ( i redtube'a xD ) się uda wymodelować piękną kobietę...

     

    ( w Renderach Testowych wspomniałem o bogini, początkowo miała to być Afrodyta, ale myślę, że "materializacja" Natury będzie fajniejsza i ciekawsza ^^ )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności