Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

doomtrader

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez doomtrader

  1. Wastelands Interactive – wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, poszukuje osoby która będzie organziować oraz sprawdzac jakość pracy naszych podwykonawców 3D. Na pewno musi mieć doświadczenie, ale nie musi być rzeźnikiem. Zależy nam na tym aby była skrupulatna, obowiązkowa i terminowa, a także umiała przekazywać konstruktywną krytykę. Praca na miejscu. Zakres obowiązków: Prowadzenie projektów dla klientów z zakresu grafiki 3D (okazjonalnie 2D) Kontakt z klientem, ustalanie założeń projektów, harmonogramu, itd. Określanie zapotrzebowania na artystów przy danym projekcie, dobór odpowiednich osób do odpowiednich zadań Rola pierwszej ściany feedbacku w zespole. Utrzymywanie wysokiej jakości assetów wychodzących do klienta, zapewnienie feedbacku dla grafików pracujących nad assetami, wyłapywanie błędów zarówno technicznych jak i artystycznych Wsparcie zespołu w kwestiach technicznych Tworzenie i rozwijanie dokumentów związanych z workflow pracy nad danym projektem, list assetów, wymagań technicznych, itd. Ustalenie i rozwijanie pipelinu w projektach Zarządzanie outsourcowym zespołem artystów Ścisła współpraca z liderami zespołów w kwestii planowania pracy W czasie wolnym od zarządzania i planowania, tworzenie assetów 3D :) Wymagania: 3+ lat doświadczenia w pracy nad assetami 3D na potrzeby gier video Znajomość 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, Substance Painter Udokumentowane doświadczenie w pracy w zespole Dobra znajomość zarówno nowych jak i starszych technik tworzenia grafiki 3D Umiejętność modelowania, rzeźbienia, wypalania map, teksturowania, prezentacji postaci i elementów otoczenia Duża wiedza techniczna dotycząca procesu tworzenia modeli do gier Świetne umiejętności komunikacji i organizacji pracy Dobra znajomość języka angielskiego Pozytywne nastawienie i dużo cierpliwości Podeślij info o sobie i tym co robiłeś na maila: praca(at)wastelands-interactive.com Jeśli ktoś nie jest pewien czy spełnia wszystkie nasze wymagania, ślijcie śmiało CV i portfolio. Podsumowując szukamy osoby, która ogarnia organikę i hard surface i będzie w stanie kontrolowac jakość tego co nam nadsyła outsource a wolnym czasie sama pomodeluje. Temat dotyczy w sporej części tego co robimy dla Paradox Interactive.
  2. Cześć. Zmieniamy biuro na większe, nowsze i bardziej w Łodzi i szukamy nowych artystów do naszego zespołu. Pracujemy m.in. dla Paradox Interactive, Artifex Mundi, PlayWay. http://www.skillshot.pl/jobs/7667-junior-grafik-3d-at-wastelands-interactive http://www.skillshot.pl/jobs/7666-grafik-3d-at-wastelands-interactive Zależy nam na osobach, które zdecydują się na pracę na miejsci, ale jak masz skilla w pracy w gamedevie to zlecamy też czasami na zewnątrz.
  3. Wastelands Interactive – niezależne i wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, pilnie poszukuje na stałe grafika 2D z doświadczeniem. Wymagania: - Dobra znajomość Photoshop, - Podstawowa znajomość anatomii, - Doświadczenie z tworzeniem elementów GUI, - Umiejętność pracy w grupie. Mile widziane ukończone projekty i doświadczenie z Unity, nie przeszkadza nam jeśli jesteś na ostatnim roku studiów i musisz pogodzić naukę z pracą. Umowa o dzieło. Podeślij info o sobie i tym swoich pracach na maila: [email protected] PS. Tak dokładnie to jesteśmy ze Zgierza, ale blisko jest tramwaj i stacja kolei miejskiej więc nawet z Widzewa to 15 minut.
  4. Jeśli ktoś chciałby zobaczyć jak wygląda zrobienie takiego modelu to polecam poniższe dwa linki: część I (tylko modelowanie) - http://video.google.pl/videoplay?docid=7714349421643541241&hl=pl część II (gąsienice, podwozie i textura) - http://video.google.pl/videoplay?docid=-3761845593401673244&hl=pl EDIT: "Opiekę" nad tematem ze strony Wastelands Interactive przejmuje Paker111. Dt
  5. Szukamy osób do tworzenia grafik 2D jak i modeli 3D pojazdów militarnych. Jeżeli masz doświadczenie i/lub umiejętności oraz chciałbyś nam pomóc w robieniu gry napisz od nas: wspolpraca[at]bitterglory.com na PW lub w tym temacie
  6. Chcielibyśmy powoli wprowadzać Was w klimat gry. Niewątpliwie pomoże w tym pierwsza oficjalna tapeta. Mówi ona co nieco o samej grze jak i o silniku. Twórcą tapety jest bezimienny wędrowiec, który niedawno do nas dołączył udostępniając nam swój framework 'Dark Engine'. Miniaturka: Linki do pobrania: rozmiar 1280_01 rozmiar 1280_02 rozmiar 1680_01 Mam nadzieję, że wszyscy pamiętamy z jakiej okazji Winston Churchill wygłosił swoje słowa.
  7. Ano ze Szczecina tylko niewielka część. Jesteśmy przedsięwzięciem ogólnopolskim.
  8. Zespół Wastelands Interactive, czyli grupa śmiałków tworząca polską grę strategiczną Bitter Glory, - http://www.bitterglory.com - poszukuje grafika 2D/3D. Preferowane umiejętności: mile widziane doświadczenie w rysowniu sprzętu wojskowego umiejętność pracy w zespole umiejętność pracy on-line Jeśli chciałbyś mieć swój udział w powołaniu tego projektu do życia i czujesz że rysowanie czołgów (choć nie tylko) sprawia Ci frajdę napisz do nas na adres wspolpraca[at]bitterglory.com

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.