-
Problem z Maxem
Na OpenGL działa... na DX 9 też. Niestety nie działa na DX 10.
-
Problem z Maxem
Dobrze zrozumiałem? Chodzi o sterownik pod max'a? Grafike mam GeForca 9600 GT, w sieci znalazłem tylko: "Sterownik wydajnościowy NVIDIA 3ds Max zapewniający optymalną wydajność w trybie Direct3D podczas pracy z programami Autodesk 3ds Max® 2011, 2010 i 2009 w konfiguracjach wyposażonych w profesjonalne rozwiązania graficzne NVIDIA Quadro® i Quadro FX." Chyba że źle zrozumiałem, albo źle szukałem... :P
-
Problem z Maxem
To przeinstaluj maxa
-
Problem z Maxem
customize/preferences/viewports/Choose Driver? Może tu? Ja mam DX9 na DX 10 nie działają mi między innymi ViewCube...
-
Ustawienie widoku
Witam :) Mam pytanko odnośnie ustawień viewportów. Czy jest możliwość ustawienia widoku centralnie na zaznaczony face/polygon pod kątem 90 stopni? Doprecyzuje może... Mam ukończoną ogólną bryłe modelu. Chciałbym teraz dodać szczegóły. Detale robię z osobnej bryły i zależy mi na tym żeby przywierały one idealnie do modelu... O wiele łatwiej by było gdyby się dało ustawić widok centralnie na miejsce w którym dany szczegół ma przylegać i w tym widoku rozpocząć modelowanie szczegółu. Jest na to jakiś sposób, czy trzeba za każdym razem kombinować z obracaniem, przesówaniem itp. Z góry dzięki za odpowiedź. Edit: Oczywiście o 3D Maxa mi chodzi :)
-
System do rosilinosci
Co do Lindy... Niestety nie da się go kupić, ani pobrać, ani nic. Jest to program stworzony specjalnie do ArmA/ArmA II i z tego co wiem BIS nie planuje wydania tej aplikacji.
-
Modele 3d: Teczka by Model
Siema Model :] Mnie się skrzynki bardzo podobają i wiem, że w Armed Assault I lub II będą się prezentowały świetnie. Powodzenia w dalszych bojach... :)
-
Modeling Mebli w 3Dmax
A widziałeś ten tutorial? W prawdzie mebli podobnych do tych co Ty modelujesz nie ma, ale sposób modelowania łóżka i materaca może pomoże.
-
Problem ze spline'ami
Założe się, że nie doczytałeś dalszej części tutka, bo tam napewno jest napisane, że te linie trzeba odpowiednio rozmieścić tak, aby powstał model jaki pokazałeś na drugim screenie. Szczerze mówiąc ja też mam Max'a 9 od ok 2 tygodni i przerobiłem już kilka tutoriali, ale mniej skomplikowanych. Następnym krokiem była wizyta w księgarni i zakup książki "3ds Max Leksykon Kieszonkowy" (wydawnictwo Helion). Teraz też chciałem się zabrać za jakiś wózek, ale cienko mi to idzie szczególnie jak robie przy pomocy spline'ów. I tu mam małe pytanko do bardziej doświadczonych userów. Jaka metoda modelowania samochodu jest najlepsza/najprostsza? Próbowałem również box modelingu, ale niestety nie znalazłem zadnego polskiego tutoriala, który opisuje krok po kroku wszystkie działania. Może poprostu źle szukałem? Jeśli tak to bardzo prosze o linka do takiego tutka. Równierz licze na pomoc i wyrozumiałość. Pozdro. :)
Sejtan
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta