Specyfikacja Maya 8.5
Zbrush 3.5 r2
Mam problem z importem pliku .ma z ZBrush`a do Maya.
1. Tworzę obiekt w Maya.
2. Importuję go do ZBrusha, poddaje obróbce, tworzę displacement mapę.
3. Schodzę do SDiv 1 i exportuję obiekt w formacie .ma
4. Otwierając plik z Zbrusha wyskakuje mi taki oto błą. O ile dobrze wyczytalem w logu chodzi o złą wersje.
Jak rozwiązać ten problem, jaką wersje Maya należy posiadac?
Proszę o pomoc.
Witam,
jestem poczatkujacy w Zbrushu i mam taki problem, że kiedy nakladam jakąś alfe na bok kwadratu to wszystkie jego boki sa pokryte tą własnie alfą :/
Prosze o pomoc i wyrozumiałość ;)
Pozdrowienia.